上古卷轴天际代码等级

消防车声音2022-09-10  6

《上古卷轴5:天际》NPC升级机制及职业代码

《上古卷轴5:天空》的NPC升级机制和职业代码一定是一些新手玩家不知道的。让我们看一看。

在天空中,玩家不能选择自己的职业,但NPC仍然会受到职业的影响。有些职业的属性成长是一样的,区别在于提供的服务不同。

下表中的数值代表了技能和属性增长的权重,决定了8个技能等级和10个属性的分布比例。另:除了根据体重分配的10点属性外,NPC每升一级会额外获得5点生命值(LZ注:所以NPC是作弊。不过考虑到人最初的生活比较低落,出轨也是合理的)。值为空表示不受年级影响,即没有增加。}

根据实际测试,这个关于UESP的描述应该是真实的,NPC属性的整数很可能是四舍五入的结果。比如:e3a6e(药店老板的专家训练师变种,变化系统法术提高到1),8、9级的变化系统等级为20。类似地,6766c (Arikel archer,生命值增加3)在0、1、2、3和4级分别具有30、35、43、51和60的生命值,这些值明显地非线性增加。技能按权重分配而不是按固定值增加,也意味着NPC的所有技能和属性在每个等级都是一样的,所以NPC的实力应该只和搭配有关。

同样,根据实际测试,当水平为负时,NPC水平的变化也会导致其属性的变化,而当水平为正时则相反。因此,当其等级为负到一定程度时,具有成长性的NPC的属性(即会受到升级的影响)就会全部下降为负。此外,当NPC的等级低于0时,其带有成长的技能将全部变为100。具体原因不得而知。鉴于正常游戏不可能出现负关卡,这个发现其实没什么用。

正在打印和发送,需要一段时间。

阿里弓箭手(Alik # 39r Archer)

编辑ID :EncClassAlikrMissile,代码:0006766c

技能提升:射箭3格挡1重甲1单手2轻甲2隐身2、属性提升:生命3耐力2

阿里克尔战士(Alik # 39r战士)

EditorID:encclassalikrmiro,代码:0006766b

技能增加:格挡2重甲1单手3双手3轻甲2、属性增加:生命3耐力2

阿里克尔巫师(Alik # 39r向导)

EditorID:EncClassAlikrWizard,代码:0006766d

技能增加:变身2毁灭2幻术2恢复2轻甲1潜行1、属性增加:生命2、魔法3

药剂师专家炼金术士(药剂师)

EditorID:TrainerAlchemyExpert代码:000e3a6e

技能增长:变化1炼金4开锁2潜行2口才3、属性增长:三个属性各1

熟练的炼金术士(药剂师)

编辑id: traineralchemyjourneyman代码:000e3a5d

技能增长:变身1,炼金3,撬锁2,潜行2,口才3,属性增长:三个属性各1。

药剂师

编辑EditorID:vendorapothecaly代码:00013258

技能增长:变身1,炼金3,撬锁2,潜行2,口才3,属性增长:三个属性各1。

有一些年级的名字相同,所以我参照中文名字中的EditorID做了区分。

可以看出有些NPC实力不行是因为他们在奇怪的地方加了分,比如穿轻甲的阿里克尔士兵有重甲等等。这些都不过分。有些NPC简直疯狂到加口才,解锁黄金,偷偷摸摸,这是一个意义不明的技能等级。反映到战斗中,相对没什么用。

刺客(刺客)

编辑EditorID:combat assassassin,代码:0001317f

技能增加:射箭2,单手3变1,轻甲2,潜行3,属性增加:生命2,法力1,耐力3

刺客的炼金术士(刺客)

编辑ID:TrainerAlchemyMaster,代码:000e3a67

技能增加:射箭4单手3变身1轻甲2潜行3、属性增加:生命2法力1耐力3

(我怀疑此处原文有误。你一口咬定炼丹术大师是骗谁这么高大上的箭术?)

刺客轻甲训练师大师(刺客)

编辑id: trainerlightarmormaster,代码:000e3a68

技能增加:射箭2,单手3变化1,轻甲4,潜行3,属性增加:生命2,法力1,耐力3

阿特罗纳赫(为火服务)

EditorID:EncClassAtronachFlame,代码:000ad235

技能增加:射箭2格挡1单手3摧毁3潜行2、属性增加:生命2法力3耐力1

Atronach(供应冰块)

EditorID:EncClassAtronachFrost,代码:000ad236

技能增加:射箭1格挡3单手2毁灭3潜行2、属性增加:生命3法力1耐力2

阿特罗纳赫(阿特罗纳赫)

EditorID:EncClassAtronachStorm,代码:000ad237

技能提升:格挡1,单手2,双手1,摧毁3,潜行2,属性提升:生命2,法力2,耐力2

我觉得简单罗列几个代码和成长太苍白无力了,所以我加入了 技能分配权重 还有 属性分配权重 两项,注意属性分配权重是排除固定5点血量增长后的数字。上面两项都在一个地方用DecimalFormat。

刺客轻甲训练师(刺客)

编辑id: trainerlightarmormaster代码:000e3a68

技能提升:射箭2(15.38%)单手3(23.08%)变身1(7.69%)轻甲4(30.77%)隐身3(23.08%),属性提升:生命2(33.33%)法力1(16.67%)耐力3 (50)

阿里弓箭手(Alik # 39r Archer)

编辑ID: EncClassAlikrMissile,代码:0006766c

技能提升:射箭3(27.3%)格挡1(9.1%)重甲1(9.1%)单手2(18.2%)轻甲2(18.2%)隐身2(18.2%),属性提升:生命3(60.0%)耐力2(40.0%)

阿里克尔战士(Alik # 39r战士)

EditorID:encclassalikrmiro,代码:0006766b

格挡2(18.2%)重甲1(9.1%)单手3(27.3%)双手3(27.3%)轻甲2(18.2%),属性提升:生命3(60.0%)耐力2(40.0%)

阿里克尔巫师(Alik # 39r向导)

EditorID: EncClassAlikrWizard,代码:0006766d

变化2(18.2%)法术3(27.3%)附魔2(18.2%)幻术2(18.2%)炼金1(9.1%)扒手1(9.1%),属性增加:生命2(40%)法力3(60.0%)

药剂师专家炼金术士(药剂师)

编辑ID: TrainerAlchemyExpert,代码:000e3a6e

1(8.3%)炼金术4(33.3%)扒窃2(16.7%)偷窃2(16.7%)口才3(25.0%),属性增长:生命1(33.3%)法力1(33.3%)耐力1(33.3%)

熟练的炼金术士(药剂师)

编辑id: traineralchemyjourneyman,代码:000e3a5d

1(9.1%)炼金3(27.3%)扒窃2(18.2%)潜行2(18.2%)口才3(27.3%),属性增长:生命1(33.3%)法力1(33.3%)耐力1(33.3%)

药剂师

编辑ID: VendorApothecary,代码:00013258

1(9.1%)炼金3(27.3%)扒窃2(18.2%)潜行2(18.2%)口才3(27.3%),属性增长:生命1(33.3%)法力1(33.3%)耐力1(33.3%)

刺客(刺客)

社论:战斗刺客,代码:0001317f

技能提升:射箭2(18.2%)单手3(27.3%)变身1(9.1%)轻甲2(18.2%)隐身3(27.3%),属性提升:生命2(33.3%)法力1(16.7%)耐力3(50.0%)

刺客大师炼金术师(刺客)

编辑ID: TrainerAlchemyMaster,代码:000e3a67

技能提升:射箭4(30.8%)单手3(23.1%)变化1(7.7%)轻甲2(15.4%)隐身3(23.1%),属性提升:生命2(33.3%)法力1(16.7%)耐力3(50.0%)

刺客,轻型装甲训练师大师

编辑id: trainerlightarmormaster,代码:000e3a68

技能提升:射箭2(15.4%)单手3(23.1%)变身1(7.7%)轻甲4(30.8%)隐身3(23.1%),属性提升:生命2(33.3%)法力1(16.7%)耐力3(50.0%)

阿特罗纳赫(为火服务)

EditorID: EncClassAtronachFlame,代码:000ad235

技能提升:射箭2(18.2%)格挡1(9.1%)单手3(27.3%)摧毁3(27.3%)潜行2(18.2%),属性提升:生命2(33.3%)法力3(50.0%)耐力1(16.7%)

Atronach(供应冰块)

EditorID: EncClassAtronachFrost,代码:000ad236

技能提升:射箭1(9.1%)格挡3(27.3%)单手2(18.2%)摧毁3(27.3%)潜行2(18.2%),属性提升:生命3(50.0%)法力1(16.7%)耐力2(33.3%)

阿特罗纳赫(阿特罗纳赫)

EditorID: EncClassAtronachStorm,代码:000ad237

格挡1(11.1%)单手2(22.2%)双手1(11.1%)毁灭3(33.3%)潜行2(22.2%),属性提升:生命2(33.3%)法力2(33.3%)耐力2(33.3%)

土匪(强盗)

EditorID:encclassbanditmilo,代码:0001ce17

格挡2(18.2%)重甲1(9.1%)单手3(27.3%)双手3(27.3%)轻甲2(18.2%),属性提升:生命3(60.0%)耐力2(40.0%)

强盗射手

编辑ID: EncClassBanditMissile,代码:00015be7

技能提升:射箭3(27.3%)格挡1(9.1%)重甲1(9.1%)单手2(18.2%)轻甲2(18.2%)隐身2(18.2%),属性提升:生命3(60.0%)耐力2(40.0%)

强盗巫师

编辑ID: EncClassBanditWizard,代码:00039d30

1(9.1%)变化2(18.2%)摧毁3(27.3%)恢复2(18.2%)轻甲1(9.1%)隐身2(18.2%),属性增长:生命2(40.0%)法力3(60.0%)

野蛮人(野蛮人)

编辑ID:战斗野蛮人,代码:0001ce16

技能提升:射箭2(18.2%)格挡2(18.2%)单手1(9.1%)双手3(27.3%)轻甲3(27.3%),属性提升:生命4(66.7%)耐力2(33.3%)

吟游诗人(普通诗人)

编辑编号:巴德,代码:0001325d

技能提升:射箭1(8.3%)单手1(8.3%)变化2(16.7%)幻术2(16.7%)扒手2(16.7%)口才4(33.3%),属性提升:生命2(28.6%)法力3(42.9%)耐力。

诗人口才训练师(吟游诗人)

编辑ID: TrainersSpeedCraftExpert,代码:000e3a70

技能提升:射箭1(8.3%)单手1(8.3%)变化2(16.7%)幻术2(16.7%)扒手2(16.7%)口才4(33.3%),属性提升:生命2(28.6%)法力3(42.9%)耐力。

乞丐(乞丐)

编辑ID:乞丐,代码:0001327b

技能提升:射箭1(5.9%)格挡1(5.9%)单手1(5.9%)铁匠1(5.9%)变身1(5.9%)附魔1(5.9%)炼金1(5.9%)解锁1(5.9%)扒手3(17.6%)

铁匠(铁匠)

编辑ID:trainerheavyamorexpert,代码:000e3a60

技能提升:射箭2(18.2%)格挡3(27.3%)单手3(27.3%)双手2(18.2%)潜行1(9.1%),属性提升:生命2(40.0%)法力2(40.0%)耐力1(20.0%)

更多信息请关注:古卷5题。

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