上古卷轴5战士装备推荐


上古卷轴5天际战士职业详细介绍 上古卷轴5战士怎么玩 武器装备

上古卷轴5的游戏中有很多职业可供玩家选择,也有很多玩家喜欢战士这个职业。今天,边肖将带给你球员 只有苏乐 分享一下上古卷轴5天空战士职业的详细介绍。感兴趣的朋友快来看看吧!

战士职业详细介绍

天上的武器装备

不知道天上的人是传统的还是古板的?纵观历史,天上的武器都是匕首、剑、斧、锤。无论是古诺德食尸鬼的武器,还是现在现役部队的武器,虽然形状不同,说白了,这些都只是几样东西。

这里有一个简单的排序:

武器面板损坏

匕首

武器攻击速度

匕首

材料包括武器和盔甲。

(=同等级材质,材质越高,武器基础伤害越高,防具基础护甲越高)

武器,铁

盔甲(浅色)皮革=毛皮<精灵

装甲(重)铁

还有一些特殊装备,主要是皮革和乌木材质,这里就不介绍了。

盾战

盾是游戏中最好的技能之一,新手玩家很难掌握好。所以我先在这里灌输一些概念。第一局的盾其实属于类似 服装 特殊装备,盾牌本身会给你提供一些护甲。盾牌在第二局的作用更多的是给你提供一个战斗优势,而不是抵抗伤害(这是游戏机制的问题,后面会讲到)。

和盔甲一样,盾牌也分轻型和重型。虽然重盾提供的护甲比轻盾多,但是轻盾的一些特殊perk天赋只要作用得当,往往比重盾发挥的作用更大。既然这是新手攻略,我推荐新手重盾。

为什么我之前说游戏里的盾牌更多的是作为一个在战斗中给你优势的装置,而不是一个阻挡伤害的装置?因为老卷的游戏设定,在很多游戏中,只要竖起盾牌,即使盾牌没有损坏或者你还有体力,叶魁的攻击也伤不到你 hellip hellip但是在老滚里,当你把盾牌举起来,敌人攻击你的时候,尤其是重击(无论是冲刺还是站立),会对你造成伤害(盾牌会吸收伤害的perk,比如这次直接100血,没有任何天赋就打你70),晃动,体力消耗很大。虽然敌人会因为反冲击而栽跟头,但是吃亏的是你。

街区

我来告诉你两个概念的区别,块和限时块。块就是我上面说的。一般新手在身前放一个盾牌就可以很容易被敌人的双手武器打死。简单格挡通常用于防守或远程接近对方。

先说限时堵。这个技能是盾战的核心,盾战1V1甚至1V2的无敌核心,盾战的难度。它不同于普通的格挡,你可以把它看成是一种更主动的技能,为你下一次进攻做铺垫。在攻击还没有落到你身上,你及时挡在身前盾牌的情况下,熟悉敌人的攻击节奏很重要。听起来很复杂。具体操作就是看着敌人举手。你可以立个盾牌。

首先,成功的限时积木对你的生命和体力消耗要比普通积木少得多。就拿我上面的例子来说。如果敌人打你100血,你普通格挡打你70能量,消耗30能量,你还是有很多刚性的,但是限时格挡消耗10血10能量,可以忽略不计。而且perk在你限时格挡成功后恢复体力,但是你的敌人会有第二关。

关于盾牌攻击的概念

屏蔽作为一种高级的辅助攻防技能,无伤大雅,代价也很大,打在敌人身上也只是略显生硬笔直。看起来很好没用吧?但是屏蔽的作用就是打断。我上面说的限时街区。为什么在这里打岔?这就是敌人进攻的问题。如果敌人只是单手武器,甚至是匕首向你挥来,用限时格挡就够了。但是对于冲刺或者站立打击,即使一个诺德人拿着双手大剑,巨斧,战锤过来,即使你成功使用了限时格挡,也是要付出很大代价的。毕竟攻击性太强了。这个时候,你就需要做这个大的。去死吧!!!! 诺德大汉冷静下来,就是用你的盾打自己的脸打断他的攻击。被打断的敌人会很硬很直,但是你只花了一点点体力就打断了一次强有力的攻击,为你接下来的战斗打下了基础(相信我,如果普通双手敌人冲刺过来,不会给你造成太大麻烦,很容易打起来)。

但是你会发现,还是有一个强大的盾牌。和perk 's hellip hellip说实话,强力护盾攻击的应用并不多。它的主要功能是中断。相对于普通的护盾攻击,伤害更大,消耗体力更多。当然也给敌人造成更多的刚性。强力护盾攻击一般是冰霜法师用双手托住敌人,但不要用力冲刺。简而言之,就是限制并杀死风筝或者阻止对方风筝爆发。比如荆棘之心,作为双手的强大敌人,因为双手的风车速度很快。

盾战基本就这么多了。

双臂战士

在使用双手武器之前,先记住这个概念:你的手不是见人就上去横冲直撞,也不是和人打架伤害你。你手的攻击次数不一定多,但一定起决定性作用。

双手的优势:

非常有力的一击!比如一个普通的敌人(土匪,食尸鬼等。)直接命中一秒就会损失一半血,或者血还在,还有一个更高级别的敌人(强盗和掠食者,不得安宁的食尸鬼,食尸鬼和幽灵等。)用力打下去会掉一半血,两者都会给敌人造成一个二级劲度。

缺点:

如果体力消耗大,刚性大的打空,瞬间就会爆炸。普通攻击速度慢,即使是最快的大剑,对敌人的效果也不明显。单手敌攻砍你是完全没有优势的。虽然你的基础攻击会高一些,但是如果你打两下,敌人可以打三下,你就什么都没有了。

所以双手武器的核心就是在追求秒掉敌人的同时尽量避免伤害。双手武器最忌讳与敌轻敲和切割。

说了双手武器的优缺点,接下来详细说说双手武器的战斗技巧。

双冲刺和双手重击伤害perk,虽然可以让伤害发生质的变化,大幅提高其机动性和容错率,但毕竟属于perk的中后期。除了接近敌人,没有指出这一点的perk主要集中在站立和重击。所以要利用手的一切优势,也就是攻击距离。熟悉自己武器的极限攻击距离并熟练掌握也很重要。

我来给你讲一个战斗场景:

1对1,你和敌人发生冲突。第一种方式,你冲刺,后期打敌人,虽然你也砍了敌人,但是你的距离很近。然后你又打他,他也打你。但是因为你冲刺和撞击造成的伤害,他虽然可以轻敲你几下,但是难免会被砍死两次。

第二,你精通一记重拳的冲刺距离和一件武器的攻击距离。你用一把大剑的前半段打他,然后利用攻击距离长的优势,轻攻击倒对面。但是,当对方受伤僵硬的时候,你几乎无法进行有效的反击。

看起来只是你失血量和你失血量的区别,但这只是绝对的一对一压制。通常情况下,你会同时面对两到三个敌人。失去任何一点血都是非常危险的,被敌人的攻击狠狠的打一顿对你也是极为不利的。这就是掌握武器攻击距离的好处。

一般的比划,迅速在最短的时间内打出最高的伤害(秒掉在敌人附近)。你冲刺用力打,打残或者打死一个,旁边的另一个在你进入之前就来了。先打了一个龙头,马上用力打。一方面打出最大伤害,另一方面尽量减少自己武器的挥舞时间,然后重复。但是注意自己的体力很重要。

至于双手武器的挡推,这个可以配合挡perk作为低级护盾,但是千万不要依赖。推和盾的作用一样,这些技能在近战中基本用不到,但是和强敌单挑消耗还是很重要的(重甲强盗首领,食尸鬼君主等。)并打断对面的攻击等。

武器除了自身天赋,还需要双手格挡来延长限时格挡时间,perk。虽然双手追求以最快的速度解决战斗,但是当你不可避免的受到敌人沉重的打击时(毕竟老人跑不回来了,有的时候有些攻击是无法避免的),这个时候争伤害是不明智的。毕竟你的敌人不止一个),你需要挡住敌人的攻击,然后去做,轻击,立刻命中。

以上是对敌技巧,以下是一对多。通常情况下,最多一比三。如果有更多的,你将不得不阅读文件。当然,你需要一边反击,一边寻找机会。但毕竟敌人是小跑,你肯定不如别人快。这时候就不能死板,在安全距离内反击。虽然战斗中敌人总是小跑,但只有你能跑。根据情况决定要不要转身跑两步和他们拉开距离。不

看敌人的武器来判断从容解决的敌人。通常情况下,单手敌人对你的威胁最大。如果你从容的摆脱,双手敌人也一样有威胁性(因为你很容易躲过他的重拳,轻弹的时候移动速度会降低,只要不是特别靠近你,只要你一直后退就打不到你)。当你和双手敌人一起移动时,这是一个笑话。只要不停车,不被重创,双手敌人的爆法永远出不来。面对多个敌人就是调整位置,用一段时间的不松懈的力量打断你觉得自己无法躲闪的强大攻击,也给你杀戮的机会,避免被围攻,把伤害降到最低。找机会,宁愿自己受伤,杀一个掉头就跑。到了吃喝药水的时候,使用治疗法术(熟悉金属提炼,旅途中收集对生命有用的材料和体力药剂,绑定快捷键,更灵活),然后重复,直到战场上完成。

对付敌人的时候也可以用双手 盾 给敌人足够大的打击,让他更容易下一步攻击。(一段不服输的强势是所有士兵的好朋友),可以分组打断,随时稍微硬一点。

战斧出血伤害一开始是固定值,三级只有几十点。而且双手都不是盾战,追第二个人出血就更惨了。

虽然我不是很想推荐战锤,虽然它有破甲,基础伤害高,但是 hellip hellip它非常笨重,掩盖了它的所有优点。站起来战斗的节奏还不如大刀战斧,而且3级虽然破了75%的护甲,但是天上的敌人大多不外乎皮甲盗匪,低甲食尸鬼,没防备的法师(虽然可能会有各种变化来拼护甲),小动物,矮人机器 hellip hellip虽然对付重甲土匪头子效果非常明显,但毕竟是少数。天空中的轻甲大多不太高,穿甲效果不明显。但是至少75%的穿甲弹穿甲穿甲穿甲穿甲穿甲穿甲穿甲穿甲穿甲穿甲穿甲穿甲穿甲穿甲穿甲穿甲穿甲穿甲穿甲穿甲然后一锤打死(毁伤)一个,因为就算不打死,被锤子的冲刺重创也一定会获得二等的劲度,所以就算不打死,敌人也会阻挡你的前进。

关于手的一个小技巧

具体来说,很简单,就是给你的手边快捷键配备一个箭包。当你的武器攻击时,无论你处于什么动作(关键点),装备或者卸下箭包都会重置你的动作,回到最初拿武器的动作。

双臂战士

我们先明确一下双持的基本概念。我对双持的建议是重甲双持。因为双拥除了走和快速杀敌没有任何防御,所以穿重甲提高容错率非常重要。

在武器选择上,我推荐右手匕首,左手武器看个人喜好。虽然拿匕首在一定程度上削弱了你的输出,但是可以大大提高你的双持攻击速度。攻速对于双持来说很重要。更快的攻击速度,不仅能在最短的时间内打出最高的伤害,还能及时结束你的风车错误,进行修正和调整。

通过游戏锻造,可以把匕首换成大匕首,装备升级什么的就不用我说了。至于双拥的斗技,真的没什么好说的,无非就是见人就莽撞,快捷键和旋风能量的威力,不卸载就方便你打断。旋风接近法师和弓箭的时候有一些细节需要注意,就是冲刺对面冰霜法师的时候,不要直接打大风车,除非你能保证这三个攻击都能打中,否则很容易让你用大风车打空或者打中一次,然后被冰鸢打死,产生元素狂怒。

双武装战争没什么好说的,剩下的自己体会就好了。

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