侠客7字戏怎么样?试玩版已经开放,很多玩家都体验过游戏,对整个游戏都有不同的感受。这里为大家带来《仙剑奇侠传7》初试版的体验。让我们看一看。
优势
(1)通过的镜子很光滑,不拖沓。
赞美因遇到凶兽而被点名的女子,然后带着小鸟逃离现场。场景切的很自然,有点像看电视剧。
(2)人物动作流畅,有微表情(特别是女主在石头前躲着缩着,一下子有好几个变化,印象真的很舒服)。人物之间的互动很自然。
比如男主刚打完就接女主,打完又接女主。两人的对话互动一气呵成,期间各有一个脸部特写。在这里,我知道男女之间有很大的争议 不够现实“其实一开始我觉得捏脸是个笑话,但是玩起来就觉得可以接受了。那是一张有点动漫风格的脸,没有太多的皱纹和纹理。玄7的造型明显偏写实,但是玩起来感觉很别扭,玄7的表情也很奇怪。别扭的写实不如灵动的漫画脸。当然我觉得古3的人物造型正好介于两者之间,是最好的。7还不错~相信我,看了剪的真的很甜。
(3)bgm舒服。
仙剑的音乐一直在线,颇受好评。
(4)场景设置合理,要捡的东西多,可以搜很多房子。
玩这种游戏的时候喜欢到处搜漏洞!古代不好的地方就是城镇的房子基本都是无法进入的。可惜仙7村基本没有房子(民风真的很淳朴),到处都是小亮点。有e真的很酷。
(5)野外的怪物超级可爱,见到人就躲。
这是一个非常额外的细节。野外的石头可以打,然后头上有花的萝卜(?)眼看人就要被埋在地下了,走开一会儿我又出来了。太可爱了(后来我顺手升级了)
(6)地图有跑腿支线,不同支线有不同选项。不知道选拔的结果会不会影响以后的剧情。
如果能像巫师3一样填充地图支线,那就有意思了,然后不同的选项会影响这个npc未来的发展。我记得村里有个小姑娘,问怎么跟我一样好。我选择多看书,然后下一刻她就说话了。很有趣。如果我的选择让这个小女孩将来成为一名伟大的作家,那将会很有趣。
期待最好的改进:
(1)我在村里打npc没有互动。
虽然不是太痛苦,但是现在好像一般的游戏都会撞到NPC,NPC会有反射性的设置,比如往后靠,吐几句,甚至撞几次都可以触发不同的对话。这是个细节问题。
(2)格斗硬直,平A和放技能衔接不好,缺少格斗入门,比如每个技能是干什么用的,有没有被挡,怎么避开,怎么回蓝,怎么生气。
(3)玩的时候有点头晕,镜头旋转的幅度太小。比如我要控制镜头旋转180度,就要用鼠标滑动几次。不知道自己能不能调整好?
(4)人物头发太油,缺乏古3的丝滑发丝的黑科技,npc造型也不太好。
《仙剑奇侠传7》试玩版之初的经验分享给大家。感兴趣的玩家可以多关注一下。