昨晚只有狼正式解锁了。虽然比赛过程中出现了一些小问题,但这并不能阻挡选手们对比赛的热情。让我们第二次通过这份ign评分名单来看看媒体对狼的评价。
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ign分数列表
目前各种媒体对狼的评价都比较高。Opencritic上目前的综合评分是91,Metacritic目前的平均分是90,外媒ign也打出了9.5的高分。
IGN对一只狼的评价:
《战狼:两个影子不见了》有着强烈的From软件风格的隐身动作游戏,但它采用了完全不同的令人耳目一新的设定。这款游戏可能比之前的 魂系列 游戏略显简单,但有自己独特的风格。
狼的特征是什么?
1。战斗模式
只有狼讲究【防御】,用剑挡住后再反击。当敌人的姿势槽满格时,可以 忍杀 还是偷偷摸摸 忍杀 。我个人喜欢潜行杀人行动。
2。角色能力值
初级阶段:体力和攻击力(收集道具提升)
3。技能系统
这是以技能树的形式升级技能,类似于RPG技能树系统。主要有三大类:忍者技能、义手技能、武士技能。PS:也有特别的 技能 放弃系统。
4。复活系统[这个卖点]
可以在佛珠休息处补充一次复活机会,但不能持续使用。复活后必须杀死敌人才能再次复活。
PS:复活是有冷却时间的。
5。死刑
死亡立刻失去一半经验+金钱(拿不回来)。相应的,还有“鬼助”,可以让狼死而不罚。
6。龙咳
是轮回后死亡造成的。如果转世后有太多的死亡,[龙咳]会传播得更快,更多的NPC会生病。“鬼助”会因为“龙咳”的人多了而没落。
7。游戏故事风格
这个故事线很直白,不用做名侦探柯南。游戏偏向战国风格,画面效果不错。
8。窃听机制
狼可以偷听NPC的谈话,并获得战斗技巧,这对游戏的引入有很大的帮助。
9。耐力手系统[副武器]
PS:每个执手手套需要在【佛雕师】制作,消耗白纸人(杀敌获得)。