有些玩家不太了解《无双大蛇3》终极版攻击力的数值溢出。边肖为您带来了玩家 小裘德 总结无双大蛇3终极版人物攻击力的数值溢出公式分析。详细情况我们来看看下文中的具体分析。
关于攻击力数值溢出:一个角色的攻击力达到2000后,通过一些其他方式获得的攻击力数值加成仍然会体现在实际输出能力中。这个加成主要包括:①位置加成,②辅助分组加成,③人物成长。
①位置加成:人物所有被动被点击后攻击力会增加320。即使人物的面板达到了2000,这部分320依然有效。
②辅助分组加成:通过辅助分组可以达到角色攻击力+16%的最大效果。即使人物的面板达到了2000,这部分+16%仍然有效。
③人物成长:人物1级达到2000的攻击力,升到100级,攻击力自然会增长200~300左右(因人而异,比如:奥丁1级到100级,攻击力增长278;雅典娜等级1到100,攻击力增加272;战神1级到100级,攻击力增加244;盖娅1级到100,攻击力增加270),溢出值依然有效。
那么这些溢出值会有多大的影响呢?
我们来计算一下,当以上所有额外费用都包括在内时,可以达到的最大攻击力值是:【2000(长玉点满后的裸面板)+320(位置加成)+250(假设人物成长值为250)】倍;16%(辅助分组加成)=2981,是裸面板2000的149%。
位置加成和辅助分组是必然的,麻烦的部分在于人物成长。角色到了100级,会到1级100级,满攻2000。最终的数值会不一样,那么区别在哪里呢?
也简单算一下:【2000(长玉斑满后的裸面板)+320(位置加成)】倍;16%(位置加成)=2691,是2981的90.3%。这10%的数据差异或大或小。对于数据本身溢出的角色来说,没什么,但是对于单个角色来说,一击秒杀和一击残杀就有天壤之别了。
大家在使用生长玉的时候一定要小心。如果你追求的是终极输出,1级必须有2000攻击力。※.重置生长玉时也要小心。当你把成长玉重置到100级的时候,再点回去就吃亏了。10回合前,每次轮回都可以回到1级,还有补救的空间。一旦到了10岁,就无法补救了。(其实还有最后的补救措施:初始化人物。虽然有点麻烦,但是3U体验很好刷,问题不会太大)。
攻防到极致的加分方法总结如下:当你从10级转到1级时,先把攻击力提高到2000,然后手动升级到30级,再手动升级到1级和1级。每升一级都会增加你对防御的点数,直到防御点数满为止,然后增加到100级,再增加你的敏捷到100级,剩下的点数就是你的体力。
通过上面的方法,将值指向溢出,然后点击更多,系统会以长玉的形式返回溢出值。永远不要点击更多。