只狼影逝二度画面

驱蚊香包2022-09-10  27

只狼影逝二度人形boss有哪些 只狼全人形boss一览 boss——剑圣 苇名一心

  只狼影逝二度人形boss有哪些?该游戏很多人已经通关了吧,一定有很多人不知道人形boss有哪些,今天小编给大家带来只狼全人形boss一览,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。

推荐阅读:

只狼义父无锁定怎么打

只狼武士支线任务指南

  只狼全人形boss一览

  剑圣 苇名一心

  弦一郎献祭自己,用黑色不死斩召唤出全盛时期的苇名一心。

  “这是可怜孙儿最后的愿望,我要把苇名从黄泉拉回来。”

  一心一阶段是单手持剑,俨然大家风范。缓慢刀法极其刚猛,一板一眼,仿佛在教训对手。除了缓慢刀法,也会快速连斩接下段危。

  苇名流的随机应变在ai设计上得到体现,十字斩如果敌手靠近则收招变为下段危,一字斩被完美格挡则后退释放龙闪。一刀荡开,或者收招横扫,或者双手握剑,准备一字斩逼退敌人,或者后撤。

  被压制,则会用手肘推开敌人,释放突刺危。一阶段很好的体现了苇名流剑术的特点,考验玩家对于突刺危和下段危的应对,出于游戏性考虑一心的一阶段不能做的太强。

  一心普通的挥斩应该是极有力量的,毕竟剑术是一心毕生的追求,何况是力量处于巅峰时期的全盛一心。出于游戏性考虑,并没有特别强调一心挥斩的冲击力表现,e.g,BVB中老一心的普通一刀能将正在格挡的敌人击退一段距离。

  ps:还是有表现的:同是苇名流,弦一郎双手持刀被格挡除了蓄力攻击还会被弹开,永真四连斩被完美格挡会有破绽,一心单手持刀格挡只会涨架势而不会被弹开。

  永真的居合十字完美格挡后会歪掉,而一心的居合一直是方方正正的。

  这里就可以看出差距了。

  开场CG中一心利用识破击败武士大将田村,年轻时的一心重复死斗,无所不用其极,他应该也会识破,出于游戏性考虑,没有做出来。

  一字斩是可以恢复架势的,boss却不会,应该也是游戏性考虑,二阶段拔枪,“热血沸腾起来了”,这把枪是当年盗国之战的胜利品,使用它是对敌手强大的承认。

  (关于这把枪的来历,会放在最后讲。)

  剑术开始退居次要地位,除了第一下用剑回击,之后便是枪的舞台。剑术也越来越刚猛,不讲道理的霸体刀,主要用于强行回击,不死斩的第二下,一心的次元斩无法再压制住他,一心会用霸体刀强行打断武技。

  枪的狂舞后有时会用一记凌厉的追斩收尾。

  极强的攻击欲望,变招进一步增多,最显著的表现是,完美格挡突刺危会派生出许多变招。许多小招式不再是死板的释放,而是组合起来。

  三阶段开始用巴之雷搏命,长爪蜈蚣这种怪会无脑进攻,最终被活活弹死。强敌则不会这样,凌厉的进攻后也会适当后退,恢复架势。

  三阶段一心后退换气的概率降低了,变成巴之雷来收尾。

  一心曾经被巴的眼睛迷住过,最终阶段开始使用巴之雷,也是对这位故人武艺的认可。

  火铳,长枪,剑术,巴之雷组合运用而形成的繁多变招,符合苇名无心流随机应变的武学特点,极强的攻击欲望符合一心贪婪的追求强大而进行死斗。

  老爷子刚猛至极,当之无愧的最强武者。

  人形中三段血的最硬身板,不交符状态下有最多的不完美格挡就掉血的技能。

  一阶段的突刺危,下段危,苇名十字斩,剑气横扫,龙闪。

  二阶段多出枪突刺,枪的下段危。

  三阶段多出巴之雷,枪形态的双龙闪。

  除了剑招的凌厉,还有内劲化为剑气。

  “喝!!”撕裂芦苇荡的黑暗,响起一声运足气力的呐喊。随着不死斩的出鞘声,此后,原先刀剑相交的金石之声,随着黑暗中延续一会的低低呻吟,一起归于平静。周围只有风吹拂的声音,雾开始笼罩了苇名城。

  老年苇名一心

  暮年的英雄最为动人,肉体虽然一天天衰老,但精神却在一天天强韧。烈士暮年,壮心不已,一心就是这样的老狮子。面对已经化为修罗的狼,这位老者却感到一种莫名的快乐。可能是在人生最后几年,还能面对强敌时的愉悦,这也是对自己毕生追求剑技的考验,他怎能不感到快乐呢?

  随着长刀慢慢出鞘,一心的眼中再度闪起火焰,恐怕他会想起自己第一次进道场握起竹刀的时候。

  与boss名称的描述不同的是,年迈的一心被称为真正的剑圣,千锤百炼的锋刃,穷极了剑的精神与技术。

  一阶段与全盛一心不同的是,不再蓄气横扫和龙闪了,一方面可能是这招破绽太大,另一方面一心年老体衰,无法继续使用这样刚猛的招式了。一字斩被弹刀,也会出现硬直了。

  老年一心磨炼,整合自己的技能,在形成苇名流的过程中,完美的削减了多余之处。

  在不停的战斗中,保留核心,然后去除一切多余的东西,形成最为简单和有效的招式。

  龙闪是他在壮年时期的绝技,靠内劲化为剑气来震伤对手,别人无法复制和学习。

  围绕架势条,压制对手调整架势,他研究出了一字斩,为了实现最快的斩击,一招制敌,他创出了苇名十字斩。

  所以人生的最后关头,他仍旧使用这两招绝技,龙闪弃置不用。

  老年的一心回归了苇名流的本义,刚柔并用,所以增加了灵巧的侧闪和背摔。

  后退调整架势的时间增多,攻击欲望也不是那么强。

  年轻一心的突进会奔跑起来然后快速三刀,或者直接瞬移一刀。老一心不再奔跑,而是直接瞬斩。

  由于天守阁场地的狭小,基本上喝药必被斩。但是熟练后并不够强,很容易控制ai,ai会不断复读两刀。削减了多余之处,意味着招式的减少,玩家应对起来也更加容易。

  二阶段一心开始使用火焰和一心绝技。

  其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山的战斗精神。

  流刃若火,一心的火焰技霸道了许多,正面无法对敌。

  全屏火焰,随着便是一心的绝技。剑气贯注于刀刃上,形成无数次斩击,最后追斩收尾。按理说狼是挡不下来的,不过那把刀连狮子猿和鬼刑部都能挡住,也就不做深究。

  游戏中很难实质表现老一心千锤百炼的剑术。

  Ps:老一心的ai专门对策过一心这个技能,当正面释放时,第一刀会侧闪。第二刀老一心会全部格挡下次元斩,第三刀要么完美格挡,要么接着一个侧闪,小概率能砍中。

  第三刀放完后的僵直会让你必中老一心的一刀,垫步什么的根本没用,这刀是必中的,所以老一心能够完美破解一心这招。

  当看到老一心侧闪过第三段的蓄力斩时,那飘逸的姿态当之无愧剑圣之名。

  (套用黑魂里话就是,剑圣算准剑尖距离,略微躲开攻击,因此没有受伤,只有衣服被划破而已)

  一阶段的一字斩比年轻时强。

  老一心的一字斩冲击力表现更强,不完美格挡状态下(就是一直按着格挡键不松),第一刀荡开狼的刀,第二刀是防不住的。

  年轻一心就没有这么强,一直按着格挡键也可以防住。

  实际战斗表现没有全盛一心强,不过还是做出了剧情中应有的角色定位。

  狼和一心的身影在夕阳的映照下投射在木墙上,终于狼的刀插入了一心的脖颈,血液喷涌而出,老一心的背后就是夕阳。“死去时对着上升的太阳”,一心做到了,他的一生光明磊落。但他面对的是下落的夕阳,他的死也象征着苇名国的日暮途穷。

  这是我玩游戏时实际打出来的场景,我很震撼。所以每次和老一心过招的时候,我总是把一心引到天守阁武士盔甲的右侧,在那里,狼和一心的影子会投射在墙壁上,我会看着影子过招。

  义父

  一心是面子,是堂堂正正的武士。

  义父是里子,是阴冷毒辣的忍者。

  一心要遵守他有死之荣,无生之辱的武士道,义父也有他的忍者三戒律。

  一心身形挺直,锋芒毕露,一招一式皆是大家之风。

  义父驼背佝偻,衣衫褴褛,招数毒辣,手段无所不用其极。他采用那种微微弯曲自己的背的战斗架势,散发出卑微隐忍,但蓄势待发的气场。

  当年盗国之战,一心在正面战场迎敌,击杀武士田村,扬名立万,无人不知苇名国的剑圣大名,也是苇名流的开创者,声名显赫,受众人拥戴。

  义父当年也是苇名众的一员,他曾经跟一心喝过酒,关系不错。很可能在这场战役中负责潜入暗杀一类的工作,决定性的战役打完后,一心成为苇名国的最高统治者。他来清扫战场,遇见了狼,并在之后担任保护皇子的任务,和蝴蝶夫人一起训练狼成为忍者。

  面子上不能沾一点灰尘,流了血,里子得收着。义父干的事都是见不得光的,无论功业多大,也不为外人所知晓,自然籍籍无名。所以义父不服,他想成为面子,要名扬日本。于是他要与内府勾结,再利用内府,把龙胤之力占为己有。即使到山贼攻入平田家宅,孤影众正就和山贼聊天时,还认为义父是个乡下忍者。

  苇名不知义父,内府也不知。

  他的同伴是蝴蝶夫人,同为苇名的忍者,心中也有相同的不平吧。

  他使用诈术,伪造出受了重伤的样子,骗狼去佛堂,让蝴蝶夫人解决他。

  我猜枭是准备一石二鸟,坐收渔翁之利。蝴蝶夫人即使获胜,也有损耗,再由他击杀她,独占龙胤之力。

  狼胜过了蝴蝶,枭于是背刺了狼。不料皇子把龙胤之力给了狼,所以义父带内府攻入苇名,重新见到狼时,会很惊奇狼还活着。要么服从,要么被杀,义父给了狼两个选择,也是不同的结局。

  1.足不沾地的战斗方式和不被敌人察觉的隐秘行动的身手才是忍者招式之精粹。

  义父的战斗方式践行了这一点。

  三年前的义父身手矫健,用跳跃来闪避和拉开距离,经常在战斗初期,义父几个连续的跳跃后撤就能让架势条归零。

  快速垫步后的变招,后者翻滚下段危接竖劈,如果逃离还会变招,跃起旋风斩突进。垫步后有时不攻击,直接后撤。

  2.义父的战斗方式追求一击必杀,他不会和你过多纠缠于拼刀上,击杀不成会主动脱离,调整架势,观察敌人,再进行追击。

  用鞭炮来强制拉开距离,有时不进攻。一旦进攻,鞭炮的烟雾会让敌人看不清动作。手里剑追斩和巨型忍者落杀,无论哪个,都是杀招。

  3.刚猛。拼着拼着就开始肩撞鞭炮,肩撞扔鞭炮接一刀,刚猛无比,看家招式。

  (肩撞后小概率不接鞭炮)

  手里剑追斩的巨大冲击力。

  竖劈这招非常霸道,还有变招的追击(不过对不过苇名流的一字斩)。

  识破突刺的特性,识破就是一击必杀,离死不远。

  二阶段出现雾鸦的幻影,雾鸦是栖息在苇名北方薄井森林的猛禽,当年他和蝴蝶夫人都在薄井森林受训,他的本名也叫作薄井右近左卫门,可能出生在当地。

  (讽刺的是,当我们知道义父这位无名忍者真名的时候,也是他被狼从背后刺杀之时)

  义父受到攻击后会幻化消失,然后突然出现,跳劈一刀。如果完美格挡还有后招,一招是下段危,一招是竖劈。

  召唤火焰之鸟,如果召唤过程中没有被攻击,则准备忍者落杀,受到攻击但没有被打断,会立刻近身追击。

  二阶段的后跃开始扔手里剑了。

  身手矫健,招式刚猛,一击不成然后主动脱离,观察敌人,再进行追击。

  雾鸦,鞭炮,手里剑的使用已臻化境,从枭鸟狩猎中获得灵感而创造出流派招式,无愧于魁忍之名。

  ps:巨型忍者落杀专门对策过一心的招数。

  苇名十字斩的变招下段危可以靠跃起躲避,剑气横扫掌握好时机也可以通过跃起躲避。就连龙闪掌握好时机也可以正面破解。

  老一心的火焰技和一心可以在准备时期就可以靠冲击力打断,就是打不断也可以靠跃起躲避火焰。一心的大部分杀招都可以靠巨忍落杀正面破解掉。

  我相信义父当年创出这一招的时候,就是为了以后有一天杀掉一心而做准备吧。

  三年后的义父因为衰老而不再使用,让狼去面对老一心,一方面可能是他黄雀在后的惯常心态,另一方面也可能是他心中没底吧。

  在幻境中与狼展开的赌命对决。

  将忍者招式的精髓传授给狼,再与之搏命。虽然这场对决实际没有发生,但能在全盛时期与狼力战一场,死在自己得意的徒弟手下,义父心中也感到莫名的畅快。

  蝴蝶夫人和枭都曾经是狼的老师。

  打不过蝴蝶夫人,她会嘲讽你:“只不过是只小狗”

  打不过天守阁义父,他会骂你说:“失魂落魄的野狗”

  只有三年前的全盛时期的义父,你输了之后,会这么说道:“饥饿之狼,到此为止了吗?”,承认你是狼。

  这场佛堂之战,义父从一开始就把你当做是真正的对手。

  二人心中炽烈的杀意代表他们必定有一个人会倒下,我们面对的是一个卑鄙的忍者与父亲,到了二阶段,伴随着义父的称赞和忽然激昂的音乐,狼面对的忍者,是那位不为人所知,盗国传奇中的魁忍·薄井右近左卫门。

  最后,狼的剑刺穿的父亲的身体,义父败给了狼,他在阴影中跌宕起伏的一生结束了,渴求龙胤之力的计划也随之终结。

  但是,害怕死亡的义父,在临终前的遗言,也足以证明,在二阶段亮出真正实力的时候,就已经抱着一生一死的心态了。

  巨型忍者 枭

  狼当年应该已经从刀的花纹与长度中判断出,究竟是谁背刺了他。

  如果不与义父战斗,压抑自己的感情就会变成修罗,杀戮一切。所以正常结局必须与义父战斗,斩断过去。同样的突刺,这一次,狼挡下来了。

  1.天守阁义父衰老了许多

  连自己创造出来的巨忍落杀都不再使用,也不会看破这招由自己创出来的绝技了。三年里究竟发生了什么,让义父衰老到这种地步?或许义父一心要夺取龙胤,也是知道自己时日无多,必须尽快动手吧。

  因为衰老,后跳不再频繁的使用,也不再使用快速垫步的连招了。

  2.谨慎

  天守阁的义父不再使用危技了,危技需要敌手做出正确的应对,应对成功,受损的是自己。换句话讲,危技就是搏命之技,是与敌人赌命的招数。义父不再使用危,更加谨慎。

  使用鞭炮的次数也减少了,鞭炮霸道,主动进攻性强。不使用鞭炮,反而频繁使用禁药,封锁回复手段,注重对敌人造成有效伤害

  3.阴险毒辣

  一阶段结束后,居然跪地磕头求饶,不继续追击,他会大骂你,并出手暗算。

  无耻的暗算小一辈的永真,当年与道玄喝过酒的友情抛之脑后。

  一阶段就开始后跃手里剑,二阶段就开始后撤扔毒,还有大范围的烟雾弹,如果说三年前义父靠鞭炮的烟雾来掩饰行踪,那烟雾弹是直接让敌人彻底丢失视野。后跃烟雾弹,并进行追击。阴影中的那一刀对敌人来说是致命的。

  在毒雾中,义父自己不会受到伤害。想到扔毒的乱波众,是乱波众师承义父,还是义父向乱波众取经了呢?

  我更倾向于是义父传授了乱波众毒药之术,二阶段义父有一招恢复架势,这是苇名流的躯干吐息。武士大将,天守阁武士都会这招。义父当年也苇名效力,对苇名流也有了解。他会这招不奇怪,孤影众也会使用苇名流中的这一招,我认为正是义父向内府忍者传授了这一招。

  至于为什么使用,可能三年前的义父更愿意搏命,而现在的他更加谨慎了吧。

  最后狼以眼还眼,落影,奉还给您,用义父自己的招式了结了他。

  与三年前的爽快不同,义父无所不用其极,一阶段输了后,会伪装求饶。完全没有一个武者的风度了。

  咬物中这么描述道:即使是忍者也有要自裁的时候,无论什么理由,也不该背叛苇名,苟延残喘,说的大概就是义父吧。

  问题来了,苟延残喘,衰老到如此地步的义父为什么三年后直接带内府忍者攻入苇名,丝毫不掩饰自己的背叛行径。不择手段也要夺取龙胤的目的究竟为何?只是为了单纯的名扬日本吗?无法得到更确切的解答了。

  枭最终被自己的野心反噬了,他的死让一切成了谜团。

  枭的气量就如他一杯就倒的酒量一般,老而不死是为贼。

  和一心豁达的生死观不同,他拼命的想夺取龙胤,延续自己如同风中残烛一般的生命。

  气量不行那就得去争去抢,众人说他乡下粗鄙,他就要夺这天下,这一切不过是当年的无名英雄老了之后熊熊燃烧的余火。

  人死之际我们看见了义父剥开欲望之下的内心,他感叹时光荏苒,自己只留下丰富的经验而不再像狼一样年轻,他用剩下的命搏一搏,在我们看来这多可笑啊,夺得了龙胤并不能开辟天下,重现当年的荣光。

  但是不去做的人永远不该去嘲笑那些已经在实现自己妄想的疯子,义父为达目的背离苇名,背离友人,背离自己亲手带大的养子,家,国,亲人朋友,全都抛诸脑后。

  长久作为忍者的昼伏夜出磨削了他的信条。他让狼忠于父母,忠于主人,自己却要背叛所有,结局必然凄惨。

  但是当我们听腻了火与血交织而成刀剑相向的金石声的时候,何不去尝一尝那旧时的牡丹饼呢?

  一心是阳,义父是阴。

  一心死去时应该对着下落的夕阳,他的死象征着苇名国的日暮途穷。

  义父的死应该对着一轮圆月,象征着他一生都活在阴影之中(用boss rushmod改变的场景)。

  ps:晚年的义父像是从乔峰变成了丁春秋一般。

  修罗结局,弦一郎被义父所杀。

  透过自由视角重新观察CG,我们能看到义父手中提着弦一郎的头颅。

  而且,义父还恶意的将他的头颅放在一心的尸体旁,一家人就该整整齐齐。

  义父变成了无耻的小人,狼不会斩首,义父却恶趣味的把头颅斩下带来,嘲讽般的放在一心的尸体旁。

  怪不得,一心问你,阻碍断绝不死的人杀了吗?狼给出了肯定的答复,他会说,杀的好!

  我想他也应该早已洞察到枭的本性。

  关于一心枪的来历,我认为老爷子第二阶段拔出的枪就是赐给鬼刑部的那把,换言之,就是当年田村的那把。

  首先:

  在游戏中期,狼给苇名一心喝酒后,一心会直言鬼形部为“喝酒也不忘拿着十文字枪的傻瓜”。

  片镰枪实际上是十文字枪的分支,关于片镰枪则有一个有意思的说法,即原本此枪为十文字枪,但在讨伐天草一揆之战中折断一角,后便改为了片镰枪。

  当年盗国之战,老爷子击败了田村,后来把他的枪赏赐鬼刑部。

  虽然鬼刑部的枪与设定集中田村枪的样式有一定的出入,但与CG中与一样。以物品描述为主,可以认定鬼刑部手上的枪就是田村的那把。

  游戏中苇名一心第二阶段的枪的模型和鬼刑部的是一模一样的。

  我认为一心手中所拿的枪就是当年田村的那把。

  原因如下:

  1 一心第二阶段枪剑双绝,剑是黑色不死斩,枪不会凭空出现一把无名武器,要与角色有一定的关系,联系最紧密的就是当年盗国之战的战利品,田村的枪。

  2 一心枪的模型与鬼刑部的枪是相同的。

  3 一心是从黄泉被拉回来的,最后枪化为灵体消失。

  当年的芦苇荡正是他与田村对决的场地,这把枪可能是靠记忆召唤出来的(只狼的世界是有灵体的)。

  4 如果不采用第三点有点魔幻的说法,还有另一种可以讲的通。

  鬼刑部死后,苇名重新把他的枪埋回了当年的芦苇荡,所以一心能够直接召唤出来。

  苇名弦一郎

  击败山内重则这个并不太合格的精英怪后,玩家来到密道前,召唤神子。

  走过幽暗的密道,眼前展开一片苍茫的芦苇荡,地上的刀剑诉说着曾经盗国之战的惨烈,上面深蓝的天空中挂着一轮皎洁的圆月。

  一位强弓漆甲,鎏金兜鍪的年轻君主站在密道之外的芦苇丛,把狼的手臂连同神子的逃亡之路一齐斩断,那一刻的他看起来强大而沉稳,几乎把宿敌两个字写在了脸上,故事也随之进入正轨。

  狼从寺庙醒来,开始追寻皇子的旅途。

  在突破苇名封锁的时候,我们也看到了苇名面对内府的种种守卫。截断的桥梁,正门处遍地的死尸,不得不使用的赤鬼和火牛,短缺的物资。

  虽然勉强击退了内府的进攻,苇名也已经是捉襟见肘了。

  一路上,我们可以见到弦一郎与皇子的残影,他带着皇子去见证苇名正面战场的惨烈,目的就是为了索取龙胤之力,他认为,凭借现存的实力,用正常的方法已经不可能守住苇名了。

  虽然有所求,却仍旧采取比较怀柔的政策。自从三年前龙泉参拜之年,与一心共治苇名的平田豪族被灭族,皇子的父亲在动乱中被杀,弦一郎和皇子一起祭拜后,便把他带到了苇名。他待在望月楼读书,我猜弦一郎早已与他沟通过,想要龙胤之力,九郎应该不同意。随着战事的再起,弦一郎应该想采用更强硬的手段。

  一心不愿意孙儿使用不死之力,于是让永真在这个时候去唤醒狼。

  弦一郎没有杀狼,就是在芦苇荡击败狼后,也只是斩下了他的手臂。他没想到狼会跨越重重阻碍,来到天守阁,方才明白不杀狼便无法夺取龙胤。

  弦一郎也是苇名流的传人。

  他的招式与武士大将很像,剑术不是用来道场对练而是为了上阵杀敌,所以在剑术中夹杂着体术与弓术,比如投技和脚踹。

  后跳起的连射四箭的矫健身姿表现他控弦之术的出神入化,应该是他成名的绝技。

  弦一郎的居合学的是不到家的,他的居合纳刀还不如狼的厉害,没有剑气形成,而且而没有瞬移,需要自己前冲。

  他真正厉害的招数是飞渡浮舟,是来自外来人 巴的绝技,他真正把这招学到了家。而且加入了苇名流的随机应变。

  飞渡浮舟是有变招的。

  飞渡浮舟虽然源自巴流,却也被苇名流承认。

  也就是投技。

  他的插地处决跟当年的一心一模一样。

  停飞渡。

  弓术与剑术的配合。

  但在两个阶段结束以后,他心里很清楚,光靠现在的自己没办法再敌过狼。

  于是他选择卸甲搏命,开始使用异端的巴之雷。

  为什么要卸甲呢?可能是一方面是铠甲重量的缘故,使用巴之雷必须高高跃起,而且要在空中停留一段时间。

  另一方面或许是导电的原因。

  他已经被逼上绝路,所以被迫用出自己修炼许久的异端之技。

  当年永真去城池后边散步,看着弦一郎一遍又一遍的对着漩涡云挥刀。年少的他为了守护苇名而准备着,修炼巴之雷是有代价的,身上累累的伤疤,焦黑的手臂,这就是这些年来积累而成的伤害。

  幼年的狼在死人堆里收集武士刀,枭一上来就用刀在他脸上划了个口子,狼本能的抓住刀。

  没经过忍者训练,纯靠本能活动的狼,已经狠到如此地步,甚至可以说对杀戮有本能的趋向性。

  弦一郎是苇名的接班人,贵为天子,需要指挥军队,学习处理政务。但他身上也有那股狠劲,不然他练不了巴之雷,他的坚韧甚至神子都称赞有加。

  只有异端方能护国,到了这个地步,弦一郎才把身上那股狠劲发挥出来。

  可惜他并没有如愿以偿。

  现实中,武学天才的狼靠壁画就悟出了雷电奉还,破解了他这么多年来苦练的绝技。

  在游戏中,在玩家的死亡与背板后,终于将刀刃刺穿了弦一郎的胸膛。

  狼完成了复仇,践行了忍者戒律,击败了宿命中的敌手。

  弦一郎并没有这样死去,他已经喝了变若水。

  失败的凄凉并没有弱化他的执念,苇名就是他的一切,他要不择手段的守护,无论什么异端都无所谓,甚至可以放弃为人。随着风雷大作,他纵身一跃,消失无踪。

  ps无甲弦一郎的飞渡浮舟变弱了,更容易被打断。

  有甲弦一郎的飞渡,一心,一字斩,菩萨腿这样的冲击力都打不断。

  开场突刺可以直接靠一心破掉哦。

  狼和弦一郎是对手,某种意义上他们很相像,一个要守护神子,一个要守护苇名。

  弦一郎出生市井,少孤,一心收养了他,把他培养成苇名的接班人。

  狼也没有双亲的抚养,在战场上捡拾武士刀时,被枭看中被培养成忍者。

  枭利用狼,一心也不认可弦一郎的所作所为,甚至不惜挥刀阻止他。

  其他结局,狼再次去救皇子。内府已经彻底攻入苇名,这个时候,我们发现,弦一郎也跨越万难,拿到了黑色不死斩。

  宿命的对手再次相逢,了结这场恩怨。

  弦一郎不再使用巴之雷,而是使用不死斩。

  对狼来说,这也是生死之战,即使有龙胤之力也会被杀死。

  这场战斗和义父战一样,都有第三次复生的特殊语音。

  狼自语道:完成该成就之事。

  弦一郎和他惺惺相惜,我和你很像呢,狼啊!。

  ps:鬼刑部也早已道出狼与弦一郎的相似。

  年轻一辈的搏命之战在芦苇荡再次上演,不会,让人践踏!弦一郎也有他要守护的苇名,即使舍弃为人,舍弃一切。

  为了凌驾于怪物般的内府之上,即使是人性也可以抛弃的弦一郎最终还是败给了狼,他仰天长叹,到头来,我还是无能为力。

  曾经坚定沉稳的他变得如此悲伤和脆弱,但他还没有放弃自己的执念。在感叹自己弱小的同时,毫不犹豫的挥刀自刎,献祭自己,召唤出年轻时的苇名一心。

  血雾弥漫,一心接过了不死斩,承认了年轻孙儿的执念,决定帮他杀掉狼。

  剑圣败了,苇名亡了,但弦一郎其志却并未磨灭。

  他不计代价,不择手段的求取龙胤,不是为了私利,而是为了守护苇名。和狼一样,他的剑也是为苇名而挥的守护之剑。

  巴之雷,变若水,不死斩能用来给苇名续命的异端全数使用,可依旧无能为力。

  在只狼残酷的世界里,那些要死的人都是豁达的,如一心。那些活着的人则要拼命奔走,在世道的洪流下守护自己珍视的东西,所以,死者安,而生者痛。

  断绝不死是天意,苇名必亡,狼顺应天意,所以赢了。

  子房本为韩仇出,诸葛宁知汉祚移,弦一郎逆天而行,事虽不成而其志可嘉,他引刀成一快的一瞬,我发自内心的敬佩他。

  ps 为什么弦一郎受人诟病?

  恐怕因为他是一个中期boss,在游戏早期就出来拦截玩家,轻松击溃玩家。

  在中期,担负起考验玩家的基本操作的任务。

  而在后期,ai设计上还是原来一套,玩家自身却变强了许多,觉的他弱,进而嘲讽他初期堵门的行为。

  一人贯穿整个游戏,他其实是第二主角哦。

  蝴蝶夫人

  早早于宣传片登场的老奶奶,用宫崎英高自己的话来描述:她是一个幻术大师,能在刀锋般纤细的丝线上灵活移动。

  她的武器很独特,针刺般的尖锐暗器,格挡方式不是用武器弹刀,而是用脚尖踢开刀刃。

  作为狼的忍术老师,狼对蝶夫人非常尊敬。

  看到为了避免幻术蛊惑而不得不自挖双眼的武士,他的心中想必也明白究竟是谁所为。

  不过,即使如此,看到向他缓步走来的蝶夫人,还是要多问一句:为什么,蝶夫人?

  迷惘可是会没命的哦,小子!蝶夫人毫不犹豫的向他攻来,对曾经的老师拔刀相向,修罗之路就此埋下种子。

  皇子被幻术迷惑,喃喃自语:父亲,母亲,蝴蝶,大家都去哪儿了?

  结合上下文,这里的蝴蝶应该不是被幻术迷惑眼前出现的幻蝶,而是指蝶夫人,能用这样的亲近的称谓,说明蝴蝶夫人在平田家宅地位应该不低,皇子非常信任和亲近她。

  前面我提到过,她应该跟枭勾结,她先用幻术蛊惑,山贼再来进攻,配合义父带领内府孤影众和僧兵突入,靠这样攻下了平田家宅。

  义父也是假装自己重伤,故意将狼引向佛堂,准备一石二鸟。即使蝴蝶夫人赢了,恐怕义父也会杀了她。

  三年前的记忆应该是另一条世界线,那个世界的正长会惊讶为什么狼没有死。在那个世界里,狼应该被蝶夫人所杀,而义父再成功的杀掉了蝶。

  为什么要背叛呢,应该也是出于对龙胤的渴求吧。一方面是衰老,自己时日无多,另一方面会不会也有义父一样的野心呢?只能靠猜测了。

  蝶奶奶的劝退程度在魂系列应该是最高的:

  大屁股真的弱,攻击方式就那么多,还送你一个处决。

  最后的巨人也是一路货色,还有两个灵体给你招。

  古达有两个阶段,但骑士开局,合理的举盾翻滚也不难,还送你开始白砍四刀。

  蝶夫人就不一样,在玩家还未真正熟悉游戏机制的情况下,第一位boss就遇到她,在没有多少葫芦,没有等级和技能,没有多少纸人,没有鸣种来反制二阶段的幻术的情况下,真的非常劝退。

  蝶夫人告诉你什么才叫真正的足不沾地,佛堂内部遍布着架设好的丝线,战斗过程经常会跃上钢丝,追击或者后撤。

  手里剑和龙闪都可以很好的对策这一招,打到后来完全是白给技能,蝴蝶夫人根本跳不上去,但新手不行啊!

  龙闪可以瞬间打下来。

  蝶夫人在钢丝上的时候会格挡手里剑,但蓄力穿刺陀螺会稳定打下来(新手没有啊!)。

  我对蝶夫人的二阶段怨念很深,这根本不像是初期boss的二阶段。

  枭的二阶段幻术,突然出现和下砸,幻化成火鸟接突刺,看似非常牛,其实打起来都是白给技能。

  蝶的不一样,增加的技能都是非常有用,换言之对玩家而言非常恶心的招数。

  释放幻术,召唤出怨灵,虽然连踩头都可以一下带走他们。但只狼的机制非常不利于一对多,没有鸣种来强制性消除,就会陷入不利的境地,而且时间一到幻化成漫天苦无。

  说好的作壁上观呢?蝶夫人召唤以后还会下来追击你,你不压制她她就会恢复架势,让你之前的努力付诸东流,尤其是在葫芦不够的情况下,持久战尤为不利。

  飞刀和连招之后增加了幻蝶攻击,无法格挡必须闪避,闪避后还有追击,对于新手而言是致命的。

  增加了多段攻击接下段危,配合幻蝶,非常容易带走玩家。

  蝶夫人的飞刀都是多把一起释放,可以试试看跳起来被打成破体状态,是瞬间秒杀。

  对付二阶段最好的方法是压制速杀,拖的越久越容易翻车。

  靠手里剑,龙闪,夜叉糖瞬间压制住二阶段,如果幻术释放了,就用鸣种破解掉。

  这些新手都做不到,连鸣种在初期也只有武士给的那个,用完就没,很容易在持久战中死亡。

  ps:魂系列中你能看到许多相似的影子。

  格曼和修女的镰刀动作设计。

  双王子的法球和蝶夫人的漫天苦无非常相似。

  蝶真正的杀招是大型幻术,也就是从内部瓦解平田家的那招,皇子也中招陷入迷幻状态,伊之助也被逼的自挖双眼。

  释放这样大规模的幻术是需要准备和吟唱时间的,所以没办法对狼释放。

  关于蝶的历史,我们所知甚少。

  通过幻影苦无的物品描述,我们知道年轻时的蝶在苇名北方偏远的薄井森林修行,那是充满迷雾与幻觉的森林,是修炼幻术的不二之选。

  为了表现幻术,蝶的血量是单独计算,左上角只有一个红点,一阶段结束后尸体幻化消失。

  二阶段,蝶在佛堂上翘二郎腿然后纵身跃下,年轻时的蝶一定很美吧,可以出个dlc地图,薄井森林,让我们一睹年轻时蝶的芳容。

  年轻时的蝶酒量很大,在酒席上还会用幻术夺酒,枭虽然人高马大,酒量却差到不行。

  狼会用落影来了结曾经的忍者老师们,对义父,对蝶夫人都是如此。

  对于一心这样的武士则是帮他介错。

  狼的刀中这么描述到:

  楔丸的名字里包含着心愿,即便忍者注定是杀人的宿命,也不可舍弃仅有的一点慈悲之心……这心愿刀刃是否会体察到呢?

  杀掉曾经的恩师,双手合十,蝶大人,抱歉。

  杀掉三年前的义父,别了。

  杀掉天守阁上那位苟延残喘的小人,落影,奉还给你。

  对于蝶,狼是最仁慈的,因为蝶没有暗算过他,而且对他也很温柔。

  柔剑永真

  读藤泽周平的武士小说《隐剑孤影抄》。

  发觉只狼里有很多要素在这里面都能找到相似之处。

  1.游戏里的紫衣忍者翻译为孤影众。

  2.书里的第二个故事讲的是怯剑松风,松风的绝技是防守的刀法,适合用来护卫少主。而在只狼的故事中,除去修罗结局外,狼的剑也是为少主而挥的护卫之剑,而不是进取之剑,不为狼自己的野心而挥。

  所以我认为复归常人是最好的结局,与全盛时期的义父与一心交手并取胜,最后自刎,随着血液喷涌,樱花花瓣四溅。少主祭奠狼后离去,天空中挂着一轮圆月。残缺但又充满着希望。

  3.在无形剑鬼爪里讲到这门绝技是室内搏斗的短刀术,想起只狼里的绣丸。

  全书里有一篇是专门讲女剑士的 雌剑细波。而在只狼里,也有一位女剑士柔剑永真。不过,书中的这位不太美丽,而永真却非常漂亮。

  设定集里永真原本的形象是一位盲女剑客,可能考虑到与凛的形象重合,于是改成了温柔的大和抚子的形象。

  狼已经看出永真剑术非凡,执意问出她师承一心。

  永真调侃说剑术只是爱好,狼呆呆说出真相:你那剑气......可不像是爱好(来自浊酒对话)。

  她和弦一郎同是苇名流的传人,但弦一郎需要带领士兵,定位是将领,所以需要穿着铠甲,剑术不是用来对决,而是需要直接上阵杀敌,不免粗犷一点。

  永真的剑术更加精细,明显是为了对决而练。一袭布衣,单手持剑,形象与一心相近。

  1.还记得CG中永真漂亮的格挡下义父的手里剑吗?

  游戏中永真的ai也专门对策过手里剑,她不会一直格挡蓄力手里剑,换言之,即不会被手里剑压在原地,而会飘逸的侧闪。

  即使强如老一心,也得乖乖站在原地格挡手里剑。

  这是永真的特性,(忍者猎人也有)。

  2.吸铁石一般的背摔,追击距离比老一心远。

  还有几率用剑气压起身(老一心是后退居合压起身)。

  3.虽被称为柔剑,剑招却是如流水般柔中带刚,身姿如同飘然起舞一般。

  与年轻一心相似,格挡突刺危后会立刻有后招追击,换言之,永真的招式是可以随意组合,而不是死板的释放一套。

  4.永真很多招式可以直接靠攻击打断或者逼她收招,突刺危,四连斩,居合都是这样,一发手里剑就可以打断,毕竟是柔弱的女流,霸体少,只有背摔和下段危有霸体。

  5.居合苇名流需要有自己的发展,永真就发展了苇名十字斩这一招。

  收刀变慢,而且有向前踏步,四刀连后第四刀不完美格挡会把你架开,然后收刀居合。

  但是实际表现并不强,因为中途过程中受到攻击就会被打断,一发手里剑就可打断。

  不完美格挡就会掉血的一招,这里有个细节:不完美格挡十字是竖着画的,完美格挡十字是偏斜的。

  一心的居合十字无论是否完美格挡都是方方正正的,而且准备阶段的霸体靠一字斩同等的冲击力是打不断的,只能靠鞭炮和灰烬团。

  要是给永真居合像一心一样的霸体,恐怕要强很多很多。

  6.喝药有两种追击方式一种是向前垫步挥砍,一种是突刺危。

  永真的突刺危比弦一郎的快。

  7.妹子被打会有喘息声哦。

  格挡中架势条满可以忍杀,姿势也很美。

  挥刀四连像是在起舞一般。

  跳跃忍杀,狼用手扶住永真的后脑勺,让刀刃能够洞穿脖颈。

  四连被架开后,居合收刀被打断后,都会俯身喘息哦,让人下不去手。

  ps:永真也会主动的打断菩萨腿最后一脚。

  年轻一心的一阶段能踢出来。

  老年一心也是。

  两个义父都不行。

  永真也是孤女,小时候在战场遗址,孤零零一个人呆立在那里,既不会哭,也不会怒,只是呆呆地站在那儿。

  飞天猿猴在那里很香的吃着饭团,小女孩看着他吃的那么快乐,怒意渐生。可能是注意到了小女孩的怒目相视,猿猴和她分享了饭团并把她带回了苇名城。那位小女孩就此在苇名城长大。

  师从道玄学习医术,为伤者诊治疗伤。师从一心学习剑术,准备斩杀修罗。

  猿猴并不多话,性情古怪,不肯说出自己伤在哪里,是否严重。外冷内热,害怕永真担心自己,最后知道自己压制不住时,准备让永真杀掉自己。

  一心老爷子性情豪爽,拿到龙泉酒便召开酒宴,枭,蝶,猿,道玄,鬼刑部等功臣齐聚一堂。

  这个时候,不喜热闹的永真会主动去城池后边散步,看着弦一郎一遍又一遍的对着漩涡云挥刀。

  她见证过苇名国最光辉的时刻,也目睹了它的日暮途穷,侍奉一心到最后一刻。

  开场,永真的一封信唤醒了狼。

  复归常人的结尾,永真来祭拜狼,送别皇子。

  断绝不死的结尾,狼卸下忍义手,成为佛雕师,永真仿佛看着轮回一般,再次将忍义手交给了狼。

  鬼刑部

  他是很多玩家遇到的第一位boss。

  正门空荡,地上满地尸体,不得不架起火堆来焚烧处理,突然一骑冲出,横枪跃马,气势非凡。

  有我刑部在,正门是不可打开之门!

  他就是守护苇名城正门的大将,鬼庭刑部孝雅。

  如果你不愿意听他念完就开打,这位豪迈的rider会骂你,这么急着会死嘛?小子。

  如果你愿意听完,狼也会喃喃自语,鬼刑部吗?

  鬼刑部采取的是骑兵的攻击方式,所以不花哨。

  靠着马匹的速度所带来巨大冲击力对步兵而言是屠杀。

  狼的刀根本不可能正面挡住,不过,出于游戏性考虑都能挡住,完美格挡还能给对手造成硬直。

  刑部的危都很特别。

  算是突刺危的投掷枪,应该无法识破,只能完美格挡,豪爽的rider还会配上语言:飞吧!

  拖地斩,算是投技,枪尖插入身体,拖着敌人在地上划行。

  这招的前奏是枪刺冲锋。

  刑部在战斗中有这么一句台词:盗国之战的苇名众,小鬼,就让你见识一下这场战争。

  这是一定时间后会触发的台词,配上这招绝技,非常应景。

  刑部的危触发几率比较低,一直贴身压制,基本上不会出危。

  比起低概率的危,刑部的招牌技能是荡枪横扫。

  当看到刑部远离你的时候,大概率是要释放这招。

  而且这也是第一次在boss战中应用勾爪设计,很遗憾,这样使这招成为完完全全的白给技能。

  而在实战中,这招一下就能清光一片步兵。

  很遗憾,作为初期boss,鬼刑部的气场非常足,玩家在没有反应过来的时候,面对这位骑着高头大马的老将,很容易被几刀带走,然后感叹:这个游戏好难。

  而当熟悉了招式之后,勾爪和爆竹的对策,又让刑部变得孱弱不堪,比起蝴蝶奶奶的支线,主线的第一个boss已经非常仁慈了。

  刑部吃亏在是个初期boss,作为当年盗国之战的亲历者,实力不止于此。

  完全可以仿照成无名之王的方式,一阶段骑马,二阶段击杀马匹,刑部下马,两人在正门开阔的场地处展开血战,不过这样做,时间线就要延后许多。

  鬼刑部原本是山贼,后被一心收服,因其在盗国之战中勇猛作战的表现,一心将敌方大将的武器赏赐给他,与此同时的是,广泛赏赐枪给战功卓越的武士大将,他们成为七本枪这一部队,我想,鬼刑部应该担任着七本枪的首领。

  只狼中有多方势力,山贼和仙峰寺的僧兵一样,都为各方效力,三年前内府利用山贼攻破平田家。一心年轻时,曾经平定过苇名周围的山贼势力,收服了山贼首领鬼刑部。后来一心老去,苇名衰落,随着内府的再次进攻,民生凋敝,不少百姓流落成山贼。苇名也失去了羁縻他们的力量,由他们被内府所收买利用。

  鬼刑部身上的粗犷和豪爽想必是凝聚人心的利器,他的酒量不错,一心会直言鬼形部为“喝酒也不忘拿着十文字枪的傻瓜”,他深受一心的信赖,这些年来南征北战,是位久经沙场的老将,一心让他担任弦一郎的老师。

  这里我看到一个说法,老师翻译成傅役(もりやく)似乎更为恰当,类似于顾命大臣的角色,自己没有验证过。

  鬼刑部不知道狼有龙胤之力,所以狼复生时,他会感到惊讶,说:一次还不够吗?那么,无论多少回杀掉为止。

  这是面对敌手的果断和自信,当你第二次复生时,他会感概狼的坚持与弦一郎很像,而对你抱有尊敬。

  他很清楚的看到弦一郎的负担,对苇名的局势了然如胸。

  他是个怀旧的男人,战到酣处,情不自禁的怀念起当年盗国之战的荣光:盗国之战的苇名众,小鬼,就让你见识一下这场战争。

  这位年事已高的老将雄风不减当年,苇名士兵正在祭奠自己死去的战马,说明正门处不久前发生过一场激战,鬼刑部没有懈怠而是继续尽忠职守的守卫正门。

  他的豪爽,他对敌人的尊敬,尽忠职守的守护苇名到最后一刻,狼杀掉的是一个英雄。

  将军奋战至死,但马革裹尸,本应魂归故里之际,身边却无一人,只有伴他征伐多年的战马鬼鹿毛守着他,留下临终之际对自己辜负少主之托的遗憾。

  ps:众人对待盗国之战的态度也颇耐人寻味。

  三年前我们在平田家宅会遇到一个武士帮手:野上玄斋,在与狼一起上前迎战山贼时,这位蓝衣武士会高声喊出:吾乃野上玄斋,盗国之战,苇名众之一!

  我们可以清楚的看到,盗国之战无疑成为了凝聚人心的共识,它成为唤醒苇名人心中对于苇名国认同感的一个标志性词语。

  在鬼刑部的身上,我们也可以看到这一点,战到酣处的鬼刑部情不自禁的怀念起当年盗国之战的荣光:盗国之战的苇名众,小鬼,就让你见识一下这场战争。

  但令人惊奇的是,盗国之战的领导者苇名一心,在晚年居然出现了对盗国之战的反思。

  在喝酒对话中,苇名一心这么说道:日本的战乱........这死伤不断的战火........一度成为绝佳时机,成就了我的盗国,但如今却是绝境,哈!真是讽刺啊。

  晚年的一心,对于战火再起已经无法控制了,眼看生灵涂炭,他不禁也对当年盗国之战的正当性产生了怀疑。

  苇名国内部的离心离德可见一斑。

  好了,boss到这里讲完了。

  孤影众

  孤影众是内府最为信赖也是最精锐的忍者。

  就游戏中而言,组织架构应该分为三层,所有的忍者都会腿功和刀法。

  紫衣,最低的一层,只会口哨召忍犬。

  白帽,在召忍犬的基础上会毒手。

  黑帽,这一层孤影众是头目,才算是物品描述中所提到的首领织部正纲十七个孩子。

  忌手,太刀足,枪足正长,玩家在苇名杀掉了十七个孩子中的三个。

  (如果不算正就,三年前平田家宅的正就是白帽,那个时候正长已经是黑帽了。

  三年后白蛇神社,正就被杀,发现尸体居然变成了紫衣。可能是当年平田家宅正就负责的任务失败,被降级了。

  三年前的正长会无限召忍犬,三年后的第二阶段会嗑夜叉糖。

  敌人出现的地点,种类,以及之间的关系都在讲述剧情。

  只狼中的孤影众,前后不同的出现位置,表现了内府对苇名城渗透程度的不同。

  不仅仅是进攻苇名,当年进攻平田家宅,孤影众也参与了。水生村和白蛇神社的孤影众,也表明内府对龙胤与不死之力的探查。

  孤影众在进攻苇名中,充当排头兵,在游戏中,孤影众几乎要与所有苇名兵种交战。

  1.鬼刑部不死时,要想办法进入正门。还有应对天狗。

  2.鬼刑部被杀,正门畅通无阻,渗透进苇名城。

  有的在天守阁负责监视,有的在桥上负责监视武士大将并着手击杀。

  3.义父带队进攻苇名,天守阁外面基本完成清空,所有寄鹰众被杀。

  天守阁内部,两位蓝衣武士在待命室详细计划,一位孤影众在柱子后监视。

  中层基本已经完成控制,一位孤影众监视着通往苇名流道场的门,有一部分潜入望楼,试图确认苇名一心的状况。一心住处的楼下,寄鹰众长老还在守卫,不过抵挡不住。

  苇名流道场已经被控制住,通往天守阁最上层,是前往皇子房间的必经之路,那里有着头目,孤影众忌手。

  4.后期内府攻城,天守阁全面沦陷,苇名流的居合武士不得不使用红眼之力。

  因为桥已经被人为截断的缘故,内府主要输送兵力的方式应该是靠架起的梯子,这些是由孤影众和乱波众负责架设。

  你可以游戏中,也就是苇名城主城左侧,看到一位站在云梯上的孤影众,他应该是负责保护架起的梯子。

  在观察孤影众的分布时,我注意到一点,他们对白蛇神社尤其关注。

  武士大将把守着白蛇神社通往苇名的道路,孤影众站在楼上,观察他和旁边的枪兵,时机一到就动手。基本上两人加起来都不是孤影众的对手。在这个时期,孤影众不会主动进攻天守阁武士,混战是后期才发生的。

  但是孤影众却主动的进攻武士大将,肃清这条道路上的障碍。意味着内府对于白蛇神社战略上的重视。除此之外,正就,正长都在白蛇神社殒命,到处是孤影众的尸体,我认为他们在解决了武士大将后却遭遇了猴群的袭击,受到了意料之外的损失。

  内府攻城的最后期,白蛇神社更是有两只双刀白猿参战,孤影众无法抵挡。可以说,在苇名城内,白蛇神社是为数不多的孤影众无法夺取的地方。

  肃清武士大将的孤影众被猴群袭击,正就被天狗截杀,正长被狼击杀,后来到达的兵力又抵挡不住双刀白猿,可谓命运多舛。

  总结:1.潜入工作,要对抗鬼刑部和天狗,渗透进苇名城,潜入望楼,试图确认苇名一心的状况。

  2.突入和肃清工作。清空寄鹰众三年前由义父带领,突入平田家宅。最后内府攻城,里应外合,完成清扫。

  3.监视和暗杀工作。监视武士待命室里的敌人和桥上的武士大将,并负责击杀。从平田家宅撤退后,竹林坡三重塔上留下一位孤影众,俯瞰着燃烧的宅邸。

  4.守卫工作。完成肃清后把守关键方位,天守阁上密布着巡逻的孤影众。忌手在苇名流道场把守着通往天守阁最上层之路。平田家宅屋顶上的三位孤影众,山贼首领和正就把守正门。正长守卫着通往隐秘佛堂的必经之路。

  5.架设并保护云梯,以便输送兵力。

  6.探求不死之力。

  当时太刀足位于通往苇名之底的必经之路,他的任务应该是前往苇名之底,寻找莲花。即使狼没有杀他,后面等待他的还有七面武士。

  水生村的白帽应该是要去夺取石头的,可惜都被狼抢先一步。

  孤影众经此一役,损兵折将无数,十七个孩子(如果正就也算)死掉四个,底层的紫衣更是死掉不计其数。

  苇名城被攻克是靠孤影众的尸体堆出来的,极其惨烈。

  因为腿法是招牌技能,大家将孤影众亲切的称呼为腿哥。

  他也是最像玩家的敌人,左手隐藏在披风之下使用毒掌,右手单手持剑。

  经常性的伴随忍犬出现(孤影众带的忍犬真的比黑魂和血源里的狗弱多了,一下弹反和普攻就可解决,手里剑追斩更是瞬杀,没意思了。)

  孤影众可以在天守阁进行移动和追击敌人,跟狼不同,孤影众是靠轻功的,纵身飞跃,怪不得叫腿哥。

  远距离还会使用手里剑。

  正长是招式最全的孤影众,就用他来分析一下孤影众的招式。

  刀法其实是为腿法而服务的,孤影众的腿法是菩萨腿,来自于仙峰寺的招式。正长还会嗑夜叉糖。

  不得不说仙峰寺实在太商业化了,不仅卖夜叉糖,连武功秘籍也卖,也出租僧兵当打手。

  毒掌有两种套路,单发和三连发。

  腿法主要有仙锋脚,神风腿,纵身飞踢,高位踢腿,下段回旋腿这几种,配合刀法使用。

  前面提到过的苇名流中的躯干吐息。

  还有夜叉糖。

  突刺腿则具有很强的压制力,在与弦一郎的战斗中,表现的很明显。

  剑客

  比起重复利用的武士大将和孤影众精英来说,剑客完全抛弃了天守阁蓝衣武士的技能,而采用了一套别出心裁的设计。

  他只有5招:格挡,居合,滑步,下段危,剑柄击退。

  所以他很容易被单一武技屈死。

  如果不采用像龟仙流这种逃课方法,与剑客的战斗很好践行了犹豫就会败北这句话。

  他的居合拔刀术能斩断对手的脖颈,发挥一击必杀的效果。

  在正常难度下,中了居合还能留下一丝血用来恢复,而双难基本上是一击必杀。

  1.尽管抛弃了蓝衣武士的技能,仍旧能看到影子,在剑客持续被压制的状态下,你能看到他摆出了蓝衣武士的中段架势。

  2.滑步与居合

  魂系列的战斗中非常重要的一个词:距离感,在只狼中被格挡设计所削弱了,但在剑客的设计中被强调了。

  如果,你与剑客对过居合,那么你会发现尽管伤害和出手速度都比不过剑客,但距离却比剑客远,这就让玩家能够用居合屈死他。

  剑道技术中第一重要的是用眼观察对手的动作意图,其次是脚步的灵活性。 它对使刀者身体的灵活性要求极高。身体灵活性的基础在于步法运动的灵活性。

  滑步是剑道技术中使用最多的,在剑客的设计中很好体现了这一点。无论是后撤还是前压,是左移还是右移步,剑客的脚掌与地面摩擦似地进退,似乎在估算着与敌人的距离,时机一到,随机斩出刀刃。

  3.与玩家的相似性

  人形精英中最为脆弱的血量,脆弱的身板,特殊的跳跃处决动画,狼可以靠双腿把剑客甩出去。一阶段的忍杀后,剑客会倒地,有一段无敌时间,狼也是这样,只有剑客有这个倒地的设计。

  4.下段危是用来逼退玩家的。所以只有这招有霸体。

  剑柄击退用来断招,中招基本就中居合。

  5.帅气的格挡,除了拔刀格挡。

  还会抽剑格挡,单独的动画设计。

  作为苇名流道场的师傅。佐濑甚助看守着通往天守阁的必经之路,作为有雾门的精英,他注定会死在狼的刀下,和鬼刑部一样,是无辜的亡魂。

  他的死也让忌手能够快速占据苇名流道场,毕竟那时武士待命室还没有完全肃清。

  水生氏成:在内府总攻时誓与苇名共存亡,面对大军入侵,不计后果化为红眼,坚守在一心的阁楼下。这里所说的精英也包括那些特殊的人形怪

  e.g:双刀白猿,斗笠僧,赤备双刀,赤备队长之类的。

  武士大将给了3个精英,孤影众给了4个精英,剑客给了两个,赤鬼给了两个,无首5个。

  明明可以把这些特殊的人形怪当作精英的,何苦重复利用到如此地步。

  

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1559718.html

最新回复(0)