勇者斗恶龙11两小时体验心得 勇者斗恶龙11好玩吗
《勇者斗恶龙11》已经发售,很多玩家都体验过这款游戏。那么勇者斗恶龙11好玩吗?今天,我带给你 地之风 分享一下勇者斗恶龙11的两小时体验,大家来看看。
两小时体验
我记得我从1999年开始玩DQ系列,从第三代开始。第3,4,5,6,7,8,9都通关了,其中3代玩SFC,5代玩nds和ps2,6代玩nds,7代玩ps和3ds,8代ps2秒眼完美,9代用秒眼刷宝,10代玩网游3个月以上。
因为我只玩了2个小时,所以不谈剧情。我相信DQ系列的剧情不会让我失望。画面感觉和10差不多,总体来说在3ds上还不错。我主要说一些制度:
1.2d和3d模式。一开始觉得用十字键激活屏幕2d和3d是个不错的方法,既怀旧又实用(3d或多或少有视角问题,2d可以弥补,视野比小图大),但是玩起来有点压抑,直到越狱的时候不得不强制选择模式,需要很好的设定。...
2.增加一些系统。和8差不多。每个角色固定他的武器,然后是他自己的角色技能。虽然他没在后面玩,但推测他应该是没有职业设定,不能跳槽。这是我最大的失望。如果他不能洗一些,或者不能满级补齐所有技能,那就更让人失望了。DQ剧情和系统不可兼得后老玩家不会买账。
3.战斗。基本遵循传统。怪可以攻击进入战斗扣血,加一个组合技能。老玩家认为这些系统可有可无,但他们更喜欢DQ8的天然气收集模式。100后哈哈。值得注意的是,对于一群怪物来说,你无法选择打哪个。我觉得没必要回到原来的设定。
4.其他系统。和UI 10代类似,物品和装备也是分类的,信息也很丰富。虽然加入了任务,但是感觉可有可无。地图有睡觉点和归档点,这是一个很好的设置。虽然有骑行,但是感觉没用。装备8和9都有,这不是亮点。