很多玩家都不太了解铁拳7游戏中的新角色乔西。我们给你带来了 月儿 分享铁拳的7个乔西招式和打法思路。希望对大家使用乔西有帮助。
详细讲解乔西的招式和打法思路
性格特征
在FR中乔西代替了布鲁斯,但是和布鲁斯有一些不同。她是一个以强化结构,选择压制为主要攻击手段的人物。同时她中段表现不错,中段抓漏,下段磨血表现出色。内功和招式表现一般,防破绽少,速度快。只有两种配置,和布鲁斯的一样(DF4之后的CD结构和SWS结构)。和布鲁斯的比起来,它缺少扛墙的能力,但爬墙还是可以的。
动作描述
只有一招DF3+4,性能一般,距离较远。它由-12防守,可以侧向移动。虽然被防守后是-12,但是对手会有一个像被布莱恩B1防守一样的缓冲动作,这样你就可以欺负那些看不到或者没有把握的XDDDDD了。
技能CD3+4:动作是UF3+4快速版,性能差。虽然它作为RD技能没有负架,但是它不具备体术主宰技能的效果(会被一些重拳击倒),只能用来中距离接漏和搭配连击。当你把对手打到原地,就不能正常战斗了。只能用24架F 13打!或者直接CD13连接(CD13危害最大,但是很难出 hellip最快可以达到CD12)。这个招式的好处是可以用乔西的魔法技能F1+2打连击,可以做到99点伤害无墙(官方连击,包含在招式表中)。
RA DF1+2:RBI很低,只要不掉地就能捞上来,距离长(普通连击吹走后F3后我还能RA hellip)。作为RA技能感觉不错。
实用技能(排名不分先后)
技能F1+2:上段肘击,发生的很快(好像是14帧),中等距离,中等状态空。避开下段,打中就能抓到DF142(需要注意的是,F1+2打中后,需要迈一小步才能出DF142,出了原地可能会打偏);击中后可以收到RD,伤害很高;WS1 CH后稳定连F1+2,官方连击无墙100+伤害。
中间阶段钉扎技术DF4:DF4自动进入SWS结构,结构有8个变换(后面详述)。这个结构之前可以直接进入CD结构,这也是乔西的主要进攻手段之一。DF4之后,如果不能移入结构就是很大的缺陷 hellip。但是好像没有什么人是不会做的。
中段牵制术F43:很长的脚,一中,全中,好伤。
中段B434:这一招基本和BR Blues一样,只是第一下部距离变长,后两次相同(第三次防止反,下段D4和中段D44可以换);最后,变种D44只能作为F234打COMBO,可以用来磨血和骗抢。
姬神DF32的下段,判断中下二下被子-12,DF32F能进CD结构吗?
下段磨血D4:被-10防守,打+1就是这一招的优势。缺点是发生时无法避开上段,伤害很低。
B1244:判断上、中、上、第三、第四次可以延时,帧阻塞,也用于骗抢。
B1+2:和布鲁斯一模一样,大家都知道。
B3+4:类似史蒂夫B1+2,避开上段,然后收到1,打出连击,被-13防守。
DF142:判断中、下、上,第二下可以是44的中段,和B43D44有异曲同工之妙。
3:乔西罕见的大框压招 hellip其实性能一般,22帧,中距离可以横向移动。常用于中距离牵制死锁,然后压制。
特3+4,反侧移动的B3:这里不列FF4的原因是FF4打击靠近身体,好像被反9hellip压制了;虽然有一套CH,但是不建议用,因为太靠近体位,造成16帧不愉快。
深蹲DF4:和布鲁斯一样。
4:与布鲁斯和CH站在一起,然后是F1+2组合拳。
所有结构中的衍生技能:主要进攻手段,灵活变化这八招的能力是乔西的制胜法宝。
结构的详细说明
乔西的独特配置SWS在特定招式后自动移动,包括:DF4中段,124上段,24上段。结构上有四个笔画。进入SWS结构后,F自动进入CD结构,CD结构中有四个笔画。
1下完D4 CH是必须的,其他三招不是。
结构一:上段,抢的时候一定要有一套CH。可以下蹲,但是不能侧身。破地的话,打中对手后获得+5,防御-7。
结构二:中段可以第一时间抓拳(包括下蹲),打一套CH,可以侧移。可按架招,击中对手后+5,被防后-6。
结构三:下段,可以第一时间抓拳(包括下蹲),打一套CH,不能侧身。可以下段,命中-2,被防-13(我的天 hellip这个设定完全不合理 hellip)
结构四:中段,当乔西处于空中段状态时,可以第一时间出拳(下蹲不能破,这一招专门用来对付下段下蹲和结构破),然后打中对手飞走。By -9,推距离。
说明:SWS构造第一段的推导很简单。需要注意的是,除了施工中的一打抢外,其他三招都是一些拳就能抢到的,施工中的4个就能破套管。
在SWS结构之后,F直接进入CD结构,这与4步移动相同:
CD结构13:双击上段,第二个下段可以延时吹走。第一下段-4护,打+7,第二下段-9护。
CD结构2:中间肘击,18发生,击中高菲,被-14防守(切!!!),相比布鲁斯的CD2,这一招真的太弱了。打击位置比较近,发生的时候几拳就能打掉,大大降低了在中距离上段抓到对方快速漏招的可能性(有的对手喜欢. 12)。
CD 3:和布鲁斯一样,鞭腿,命中+14,被防-13,CH后任何下段都可以接(正常情况下再次鞭腿)。
CD结构4:和WS4一样,保护-6,命中+6。
CD结构和SWS结构相比,除了鞭腿实用之外,没什么好说的。CD13是上段的设定真的让我无法接受,CD4只能用来逼对手不要下蹲,而且击球位置太近。注意,CD不能取消!!!
性格攻击思想
进入SWS结构后被多种变换压制,配合中距离探测和短距离触血。
双方中距离克制时可以使用鞭腿CD3,中踏板3,衍生技能。F1+2常用于魔法技能,4常用于对抗对手。偶尔用B1244,预测对手在上段用B3+4。中距离缺失 hellip我不想再吐槽CD2了。如果不是大漏,更推荐用hook。来实战一下吧。
Sw结构是JOSIE的核心。它主动推进结构,灵活运用八变压制对手,可以用32F、DF3 2 F等高级结构打出多种选择。需要注意的是,除了DF4的中段,124和24的4段都是上段,可以下蹲,即使第一时间被打中。
在CD构建中,如果遇到爱蹲的对手,建议CD4逼你站。
32F和DF32F在进入CD结构时要注意,因为CD结构不能取消,如果阻止它们进入CD结构,第一时间很容易被踢。
欺负技能还是不错的,被压的时候可以用。
如何对付乔西
很简单。抓住乔西,压制套路。其实乔西的压制套路挺单调的,SWS1可以蹲,其他招数也可以抓。
乔西怕压制,进攻节奏掌握在自己手里,乔西很难东山再起。(凹大啊你!)
人物综合评价
缺点:乔西被评为B级是合理的,连击伤害低,布鲁斯的招牌背墙不见了。虽然压制很猛(其实不是很猛),但是招式其实很单一。压制套路一旦被对手抓住,乔西的压制就不太管用了。毕竟SWS结构防守的话,乔西基本就是个负架,只能靠另一种构造压制对手;真的太虚弱了,起不来。WS1虽然可以用ch接住F1+2,但是对手一拳就能把它抢走 hellipWS3不想再用了,近,16发生,被-9 hellip;保护虽然CH能打,但是TM要想CH对手,要16招不容易。WS21我把这一招从BR骂到FR。接COMBO太* *难了,打击还那么近。起来的时候用大跳4是安全的,伤害高,但是没见过有人用。。。
优点:结构性强,选择性压制凶猛,中段克制,中距离缺失,下段血磨性能优秀;很容易上墙,真的很优秀,很有翻红血的能力。
摘要
乔西也是一个进攻型选手,因为没有快速打到中段压制对手,所以一旦进攻节奏在对手受伤,乔西很难受。所以不能做海龟,输了也要有侵略性。总的来说,弊大于利。
用这个角色当主力真的是真爱 hellip hellip