铁拳7游戏中有很多格斗术语,很多玩家对这些格斗术语不太了解。今天,边肖为您带来铁拳7式格斗术语的讲解和格斗操作指南。想了解更多常识的玩家来学习吧。
格斗术语解释及格斗操作指南
答:铁拳有四个关键:左拳(LP=嘴=1)、右拳(RP=△=2)、左脚(LK=X=3)、右脚(RK=○=4)。
命令输入:
1 mdash mdash左拳
2 mdash mdash右拳
3 mdash mdash左脚(LK)
4 mdash mdash右脚(RK)
f mdash mdash rarr(向前)
F mdash mdash长按 rarr
d mdash mdash darr(向下)
D mdash mdash长按 darr
b mdash mdash larr(背面)
B·mdash; mdash长按 larr
u mdash mdash uarr(向上)
U mdash mdash长按 uarr
d/f mdash; mdash↘
d/F mdash; mdash龙·press͜
d/b mdash; mdash↙
d/B。 mdash龙·press↙
u/f mdash; mdash↗
u/F mdash; mdash龙·press↗
u/b mdash; mdash↖
u/B mdash; mdash龙·press↖
qcf mdash mdash darr↘rarr;
qcb mdash mdash darr↙larr;
hcf mdash mdash larr↙darr;↘rarr;
hcb mdash mdash rarr↘darr;↙larr;
注意:角色面向右边。
特别说明:
FC mdash mdash下蹲状态(全蹲动画)
N mdash mdash摇臂对中(操纵杆处于空档)
SS mdash mdash侧跨台阶
SSL mdash mdash向左移动(向左侧移一步)
SSR mdash mdash向右移动(向右侧移一步)
, mdash mdash输入订单(例如, rarr rarr=f,f)
~ mdash mdash快速输入
+ mdash; mdash同时输入
(_) mdash; mdash2选择一条指令输入(效果相同)
lt mdash mdash延迟输入
= mdash mdash进入......(如指示豹王的连投指令)。
deg mdash mdash别针
: mdash mdash在特定帧(仅帧)中输入命令
[] mdash; mdash附加说明(例如,取消无辩护能力的说明)
WS mdash mdash站着的时候
WR mdash; mdash跑步时
向下位置:
PLD mdash mdash对手面朝上,头朝下对着你
KND mdash; mdash对手面朝上,脚朝你落地(击倒位置面朝上,脚朝)
SLD mdash mdash对手脸朝下,他的头朝向你落地(滑行姿势脸朝下,脚向外)
FCD mdash; mdash对手脸朝下,脚朝你落地(脸朝下,脚朝)
双方的相对位置:
BT mdash mdash背对着对手。
FF mdash mdash向后转(面向对面)
OB mdash mdash把对手的背转过去(迫使对方 # 39;■背对着你)
OC mdash mdash让对手蹲下(迫使对手蹲下)
OS mdash mdash让对手侧身(迫使对手 # 39;面向你的一侧)
JG mdash; mdash连续技术的起动技术(杂耍起动,多为浮动空技术)
CH mdash mdash是反击的需要。
DS mdash mdash双重晕厥(双重眩晕。比如18年9月打WS+2,然后接d/f+2,会造成对手双重晕厥。大多数情况下,通过连接点F)可以快速恢复
FS mdash mdash晕厥后后撤(后撤眩晕。比如9月18日的WS+2,恢复同上)
MS mdash mdash一过性晕厥(轻度眩晕,例如,d/f+1/18)
KS mdash mdash晕厥后跪击晕(如18中f+4)
CS mdash mdash晕厥后虚脱(例如,布莱恩的b+2,1)
CF mdash mdash击中后,对手慢慢向后倒(crumple fall,比如吉光的b+1+4)
CFS mdash mdash晕厥之后,他在原地慢慢地倒了下去(比如揉倒打晕,f+2~1的罗)
GB mdash mdash防护中断
[x] mdash; mdash点击修改器(点击修改器)。比如f,f+2 < 1,判断为中,上。第一次命中后可以打到对手蹲下,用OC[1]表示。)
b mdash mdash防守后描述(格挡修改量,同上,第一次防守后,也可以把对手打到蹲位,用OCb[1]表示)
c mdash mdash反击命中后的描述(CH修改器,例如布莱恩的WS+3,反击命中后向后晕厥,用FSc表示)
co mdash mdash蹲下对手修改器(比如平坝的b+1)会导致对手在蹲下的时候被打昏跪下,KSco表示)
攻击判定:
l mdash mdash下段(深蹲防守)
m mdash mdash中段(站防)
h mdash mdash上半部分(站立或蹲下)
L mdash mdash下,打击后对手倒地(下蹲防守)
M mdash mdash中间,击打后,对手倒地(站岗)
H mdash mdashOn,击球后,对手倒地(站着或蹲着)
Sm mdash mdash特殊中段(战斗防守或蹲防)
! mdash mdash无力防守
mdash mdash防守的上部不行(蹲下就行)
[!] mdash; mdash可以打到倒下的对手的防守技能(比如国王的1+4)
T mdash mdash投掷技巧