铁拳术语

芊泽花2022-09-10  9

铁拳7格斗术语解释及格斗操作指南 铁拳7格斗术语有哪些

铁拳7游戏中有很多格斗术语,很多玩家对这些格斗术语不太了解。今天,边肖为您带来铁拳7式格斗术语的讲解和格斗操作指南。想了解更多常识的玩家来学习吧。

格斗术语解释及格斗操作指南

答:铁拳有四个关键:左拳(LP=嘴=1)、右拳(RP=△=2)、左脚(LK=X=3)、右脚(RK=○=4)。

命令输入:

1 mdash mdash左拳

2 mdash mdash右拳

3 mdash mdash左脚(LK)

4 mdash mdash右脚(RK)

f mdash mdash rarr(向前)

F mdash mdash长按 rarr

d mdash mdash darr(向下)

D mdash mdash长按 darr

b mdash mdash larr(背面)

B·mdash; mdash长按 larr

u mdash mdash uarr(向上)

U mdash mdash长按 uarr

d/f mdash; mdash↘

d/F mdash; mdash龙·press͜

d/b mdash; mdash↙

d/B。 mdash龙·press↙

u/f mdash; mdash↗

u/F mdash; mdash龙·press↗

u/b mdash; mdash↖

u/B mdash; mdash龙·press↖

qcf mdash mdash darr↘rarr;

qcb mdash mdash darr↙larr;

hcf mdash mdash larr↙darr;↘rarr;

hcb mdash mdash rarr↘darr;↙larr;

注意:角色面向右边。

特别说明:

FC mdash mdash下蹲状态(全蹲动画)

N mdash mdash摇臂对中(操纵杆处于空档)

SS mdash mdash侧跨台阶

SSL mdash mdash向左移动(向左侧移一步)

SSR mdash mdash向右移动(向右侧移一步)

, mdash mdash输入订单(例如, rarr rarr=f,f)

~ mdash mdash快速输入

+ mdash; mdash同时输入

(_) mdash; mdash2选择一条指令输入(效果相同)

lt mdash mdash延迟输入

= mdash mdash进入......(如指示豹王的连投指令)。

deg mdash mdash别针

: mdash mdash在特定帧(仅帧)中输入命令

[] mdash; mdash附加说明(例如,取消无辩护能力的说明)

WS mdash mdash站着的时候

WR mdash; mdash跑步时

向下位置:

PLD mdash mdash对手面朝上,头朝下对着你

KND mdash; mdash对手面朝上,脚朝你落地(击倒位置面朝上,脚朝)

SLD mdash mdash对手脸朝下,他的头朝向你落地(滑行姿势脸朝下,脚向外)

FCD mdash; mdash对手脸朝下,脚朝你落地(脸朝下,脚朝)

双方的相对位置:

BT mdash mdash背对着对手。

FF mdash mdash向后转(面向对面)

OB mdash mdash把对手的背转过去(迫使对方 # 39;■背对着你)

OC mdash mdash让对手蹲下(迫使对手蹲下)

OS mdash mdash让对手侧身(迫使对手 # 39;面向你的一侧)

JG mdash; mdash连续技术的起动技术(杂耍起动,多为浮动空技术)

CH mdash mdash是反击的需要。

DS mdash mdash双重晕厥(双重眩晕。比如18年9月打WS+2,然后接d/f+2,会造成对手双重晕厥。大多数情况下,通过连接点F)可以快速恢复

FS mdash mdash晕厥后后撤(后撤眩晕。比如9月18日的WS+2,恢复同上)

MS mdash mdash一过性晕厥(轻度眩晕,例如,d/f+1/18)

KS mdash mdash晕厥后跪击晕(如18中f+4)

CS mdash mdash晕厥后虚脱(例如,布莱恩的b+2,1)

CF mdash mdash击中后,对手慢慢向后倒(crumple fall,比如吉光的b+1+4)

CFS mdash mdash晕厥之后,他在原地慢慢地倒了下去(比如揉倒打晕,f+2~1的罗)

GB mdash mdash防护中断

[x] mdash; mdash点击修改器(点击修改器)。比如f,f+2 < 1,判断为中,上。第一次命中后可以打到对手蹲下,用OC[1]表示。)

b mdash mdash防守后描述(格挡修改量,同上,第一次防守后,也可以把对手打到蹲位,用OCb[1]表示)

c mdash mdash反击命中后的描述(CH修改器,例如布莱恩的WS+3,反击命中后向后晕厥,用FSc表示)

co mdash mdash蹲下对手修改器(比如平坝的b+1)会导致对手在蹲下的时候被打昏跪下,KSco表示)

攻击判定:

l mdash mdash下段(深蹲防守)

m mdash mdash中段(站防)

h mdash mdash上半部分(站立或蹲下)

L mdash mdash下,打击后对手倒地(下蹲防守)

M mdash mdash中间,击打后,对手倒地(站岗)

H mdash mdashOn,击球后,对手倒地(站着或蹲着)

Sm mdash mdash特殊中段(战斗防守或蹲防)

! mdash mdash无力防守

mdash mdash防守的上部不行(蹲下就行)

[!] mdash; mdash可以打到倒下的对手的防守技能(比如国王的1+4)

T mdash mdash投掷技巧

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