一点噩梦剧是什么意思?虽然有些玩家已经过了游戏关,但还是不太了解游戏的剧情。下面《天才芭蕾》我分享一下我的小噩梦剧情推理,希望对大家理解剧情有帮助。
五餐代表五个变化。
第一次吃:别人给的肉。
大家都一样。你的第一顿饭肯定是别人给的。你的父母,你的保姆,或者一个善良的人。任何人都是如此,即使是孤儿。因为让孩子自己能够获得食物是不可能的。
第二次吃:被忽悠。
一个明显幼稚,可怜,可怜,愚蠢的器官。笼子里的肉...大家都看得出来是* * *伎俩。但是小雨衣进去被抓住了。就像一个第一次进入社会的孩子。面对笼子里的肉和咕咕叫的肚子,浅薄的知识让他们做出了* * *一般的选择。
第三次吃:暴食。
这次真的没有熟肉了。你面前只有一样东西,一只被捕鼠器打死的老鼠。没有别的选择,要么吃,要么死。看多了就要接受任何一种痛苦。这不是你的选择,因为你也没有选择。所以你会毫不犹豫地吞噬别人的生命。...
第四次吃:杀。
这一次,值得深思。小精灵给雨衣献上香肠。但是雨衣毫不犹豫的把小精灵吃了。对于雨衣来说,吃什么已经不重要了。反正过程中你连罪恶感都不会有。当然,还有另一种解释。小精灵在社会上是不存在的,它大概代表了雨衣的天真无邪。吃了小精灵就等于亲手扼杀了自己的清白。
第五顿饭:杀人。
BOSS是游戏中唯一一个外形接近正常人的生物。或者她甚至是唯一的人类代表。当小雨衣吃了她,小雨衣才真正完成了一次升华。吃一个和她更相似的实物,真的是放弃了她的人性。
接下来,小雨衣杀了所有的食客,当然不是全部。至少小雨衣遇到了他们所有人。此时小雨衣已经掌握了生杀大权,新的国王登基了。小雨衣后面,只剩下了跟着小雨衣的精灵。他们很孤独,呆在原地,因为他们不属于这里。
游戏流程从船舱底层开始,托儿所,幼儿园,图书馆。它代表了一个人的年轻。第二个场景中的厨房和卧室代表了一个人的日常生活。餐厅里狼吞虎咽的吃货,是这个社会最真实的写照。
一开始,只有一个警卫想抓住你。然后,他成了两个厨师。当你到了上层,几乎全世界的人都会直接吃了你。越接近上层,敌人越多。
当警卫抓住你时,他们不会杀你。当厨师抓到你的时候,他们至少会把你扔进锅里,而食客们只会生吃你...越接近上层,你的危险就越高。
游戏里的其他孩子应该有两种结局,一种是被吃掉,另一种,我相信,应该是那些食客中的一个。这个很好理解。在商业社会里,吃人是最简单的方式,要么吃别人,要么被别人吃。这里的比喻很明显。在西方哲学中,食客和老板的面具代表了人们在社会中选择的角色。戴上口罩,开始一天的生活。
至于小雨衣,在我们的帮助下,他们最后并没有成为食客,而是成为了食客的上层,整个食物链的顶端,因为小雨衣更残忍的吃掉了他们的人性。
最后的荒岛。如果我没猜错,当然是小雨衣步出客船后的场景。灯塔下的指示牌已经说明了一切。
另外,如果你喜欢这部作品,我打算推荐一部动画..当然不是千与千寻。是国产独立动画。《绝命鸡烟火》有着完全不同的含义,但氛围却很相似。