霓虹深渊的霓虹手柄不适应怎么办?虽然游戏自发布以来存在一些缺陷,但官方一直在努力修复和更新。以下是Neon Abyss目前的bug修复和解决方案列表。让我们看一看。
当前问题解决方案
(1)影响游戏体验的道具/宠物,比如震动金球。
镇金球先回收,这个道具的相关效果后面重做;对于影响玩家的追随者,我们会在天赋树中增加一个淘气蛋,一些讨厌的宠物以后只会在淘气蛋中孵化。
(2)天赋树需要消耗太多信仰宝石,肝度太高。
我们会重新调整解锁天赋树的需求,优化游戏中信仰宝石的输出,难度越高奖励越丰富。
(3)游戏中金币、钥匙、手榴弹等资源太少。
我们会适度增加游戏中的资源输出,减少前三关的消费需求;同时我们也会降低一楼店铺的商品价格,保证玩家在前期有更多的道具策略选择。
这一块的数值调整是一个持续的过程,我们也需要根据你的反馈不断优化。
(4)手雷操作手感太差。
暂定的调整方向是按住手雷会导致抛物线,松开手雷会被甩出,方便玩家预测手雷的落点;但这不一定是最终方案,还是有改变的可能。
(5)雅典娜房间和阿瑞斯房间的转换机制。
打击水晶装置不再直接转化为暴力值,而是扣除一半智慧值。如果玩家触碰到道钉装置,会扣除一定的智慧值。
(6)怪物数量少且单调。
目前我们已经将新的怪物解锁绑定到了经理BOSS,暗网、科技、宙斯玩过之后会有新的怪物出现;击败阿瑞斯和雅典娜将不再解锁新的怪物;此外,我们将继续更新内容,以增加游戏的多样性。
未来的完善和优化方向
(1)手柄操作不科学,难以适应。
目前游戏支持换键,是治标不治本;同时也在不断探索一个最优的解决方案,但是因为操作涉及到很多底层的设计和逻辑,会比较困难。
(2)没有中途存档功能。
目前可行的方案是每层都有一个快速存档,我们正在开发。
(3)弹跳手感差的问题(大小跳)
我们已经对这个计划进行了调整。目前讨论的方向是将大小跳作为可选设置,但要经过多次尝试和测试才能确认最终方案。
目前霓虹深渊的bug修复和解决方案都是大家分享的。喜欢的同学可以多关注游戏,随时更新。