《生化危机3》重制版有哪些细节?《生化危机3》重制版有很多游戏细节和彩蛋。今天边肖为大家带来《生化危机3》重制版详细彩蛋汇总。有兴趣的玩家过来看看。
●本作开场动画采用实景拍摄和CG相结合的方式。这是该系列始于1996年,时隔24年后,真人演员再一次被用来拍摄片头。
●开场第一人称视角(白色阶段)吉尔的噩梦。如果玩家仔细观察闪烁的电视,会发现其中一个画面是追踪者的(不建议伤眼睛)。醒来后(彩色阶段),电视上的跳跃画面换成开场动画截图。
●吉尔家里有很多有趣的小摆设和装饰品。比如她床边的架子上有贝雷帽、警徽、模型警车,冰箱上贴着绿草、火箭筒、剑道枪店的贴纸。值得一提的是,家中的部分陈设在噩梦中和醒来后是不同的。感兴趣的玩家不妨 找茬 。
●试玩版发布时,很多玩家质疑吉尔用的手枪为什么不是 武士之刃 。这个疑问可以在官方版本中得到解答 mdash mdash吉尔的枪在一开始和跟踪者扭打的时候掉了。她后来用的G19是在酒吧后巷找到的。玩家可以在通关后开设的店铺中花钱购买武功之刃。
●吉尔和布拉德在小巷外相遇时,有一家名叫西格妮的咖啡店。牌子上写着 起源于1979年 。经典《异形》的女主角Ripley由SigourneyWeaver饰演,也是第一个异形。
它于1979年发行。其实地铁站的海报里有一些新的敌人 寄生僵尸 它脑袋里的Ne-Alpha寄生虫有点像抱抱虫。
●吉尔和布拉德一起行动后,我们可以看到电影院前面有一个巨大的彩色运输舱,它直直地伸向地面,上面有一把伞的标志。吉尔将有两条线索需要调查。结合开场动画,这是被装上直升机,装载追兵的运输舱。仔细看封面底部的黑色标签,上面居然写着 代号复仇女神 。
●布拉德遇害的酒吧杰克,在3代原版中被称为酒吧黑杰克。翻拍中,这家酒吧的名字终于和《逃离天堂》以及官方设定统一了。另外,就算你把巷子里的僵尸都杀了,也不能回到酒吧查看布拉德的状况。
●吉尔在仓库遇到达里奥·罗索叔叔时,后者会躲在集装箱里不肯出来。此时重复调查可以触发三次对话——这也是游戏内置的挑战之一。
第三段是对话 我哪儿也不去!我宁愿饿死在这里,也不愿被那些活死人怪物吃掉! 它与原始版本3中的行完全相同。事实上,在这里拍摄集装箱也可以引发达里奥的特殊对话。最后大叔的威胁也有三种 停下来!我警告你,我姐夫是律师! 。
●在噩梦/地狱模式中,吉尔在接近燃烧的小巷之前,去有栅栏和僵尸的左手楼梯。远处可以看到一个胖胖的僵尸在啃甜甜圈店楼顶的大甜甜圈招牌。另外,如果玩家提前炸掉栅栏后面的这些丧尸,触发剧情,它们依然会带血复活。
●在吉尔用自己做诱饵为卡洛斯等人争取时间,被潜行者追杀的阶段,她会说 你想要高考吗?我 # 39;llgiveyouS.T.A.R.S! 这是初代3代在最后一战后选择举枪杀追兵的经典台词。
●米哈伊尔的英国声优和动作捕捉WilliamHope在1986年的电影《异形2》中饰演ScottGorman。
影片中,年轻的中尉和身受重伤的队友一起引爆了通风管道里的炸弹,外星人一同死亡,有点类似《生化3》的情节。
●在噩梦与地狱模式中,即使布拉德在警察局前击倒僵尸,当他到达稍后舔食者杀死两名警察的走廊时,仍然可以看到布拉德从窗口走过。当玩家在扣押物品的储藏室中取出电池时,阴布拉德会突然把门堵上。
●当卡洛斯和泰瑞尔到达浣熊市警察局时,会有很多类似呕吐的队伍。感兴趣的玩家不妨自己尝试一下:
1.在击倒僵尸布莱德之前,先看看地下道警卫室的海报。
2.调查警卫室储物柜里的警服(就是《Re: 2》第2回合里昂换上的那套)。
3.在去地下道的警卫室看海报之前击倒僵尸布拉德。
4.靠近警察局大厅的任何一扇黑桃钥匙门。
5.棍子 在靠近东区的警察局大厅里。禁止入内大门。
6.对准警察局大厅墙上的名画 mdash mdash维纳斯的梳妆台是法国画家弗朗索瓦·布歇于1751年创作的。
7.清除警察局一楼的所有僵尸。
8.瞄准上吊 在警察局一楼的西办公室。WelcomeLeon 口号。
9.调查派出所1楼暗室的摄像头。
10.靠近警察局二楼走廊的障碍物。
11.在警察局2楼更衣室看完文件后调查上锁的储物柜旁边的储物柜。
12.炸掉浴室,清空所有失去亲人的家庭。
13.调查整个团队在S.T.A.R.S .办公室Westcott单间的照片
14.射中了S.T.A.R.S .办公室墙上的靶心
●追兵的火箭筒滚下来的巨大查理娃娃头,致敬第一代生化的滚石机制,一击毙命。但是,卡洛斯在医院的过程第一次遇到了猎人 beta第一人称动画也向第一代猎人的主要视觉效果致敬。
●卡洛斯在医院一楼实验室接待处的声控锁反复调查,会触发5段专线。包括卡洛斯 改变声音 模仿巴德医生,试图欺骗系统,这是非常有趣的。
●除了被不同敌人杀死时出现的动画,还可以看到特定剧情中故意死亡时的特殊剧情杀人表演。以下位置列出供感兴趣的玩家观看:
1.序言追逐者不会在追逐阶段手里拿着水泥板跑。
2.序言在天台开车时,不要按下按钮启动车辆等追踪者靠近。
3.前言车顶打开,追车人从前面破窗时,不按按钮踩油门。
4.市区追兵在火箭筒登场时主动靠近,引发近距离攻击。
5.市内玩具店上方的巨大查理雕像,头滚下来也不跑。
6.钟楼广场天桥追逐者在第二种形式的追逐阶段不跑。
7.在医院的防御战中,卡洛斯任由丧尸破坏临时病房前的障碍物,直到它们破门而入。
8.二号母巢潜行者的第二种形态,用触角拖着纪,不推摇杆挣扎。
9.2号母巢在最终BOSS战拿起电磁炮后不会攻击。
10.结局,卡洛斯和尼古拉边打边射偏。
●红石街地铁站钟楼纪念碑完成拼图后将解锁成就/奖杯 PowerStones) ;。《能量宝石》是Capcom在1999年推出的最新3D战斗动作游戏,最早可以追溯到2006年PSP上的《能量宝石便携版》。
●玩家在游戏中解锁20把锁,成就/奖杯就会解锁 RE:主解锁(RE:RE:MasterofUnlocking) ;。在第一代生化的最初版本中,巴里叫吉尔 给她开锁工具的时候。解锁主 。
●游戏内挑战 使用马格南杀死20/80的敌人 你认为你很幸运吗?你够幸运吗?(你觉得幸运吗?嗯?是吗?)在克林特·伊斯特伍德主演的电影《DirtyHarry》中,他的经典台词也差不多 我觉得幸运吗?嗯?多雅? 。
●下面是一些关于玩的小细节:
PS4手柄感应灯的颜色会随着人物当前的生命值自动变为绿色(好) rarr黄(立正) rarr红色(危险)表示。对于装弹速度慢的武器,比如榴弹发射器,可以用快速换枪来换枪,硬但装弹速度高的特殊武器可以取消 雷电 储电的时候不能换枪。
在后手发射完美回避/直拳后的子弹时间内,如果瞄准镜不再强行锁定敌人的弱点,则说明当前目标已经完全死亡,无需浪费弹药。
除了安全屋,有些丧尸是无法闯入的,所以如果堵在门口攻击敌人,只会被打傻,不会有所警觉。
栅栏后面的敌人往往比较脆弱,大多一枪就能打死。你还不如在刷敌人数量的时候顺手解决掉。有些迷路的驴子直到玩家走了特定的路径才会起来。虽然不能以Re: 2的方式用散弹枪/马格南打死他们,但实际上判断他们有伤害,可以提前攻击。
上下楼梯时有节奏地轻敲枪机按钮,可以通过重置启动时的加速动作来加快楼梯的速度。积少成多,这是Re: 2中的一个技巧。
在对讲机呼叫的强制行走阶段,游戏时间不计算在内,但角色仍然可以保持移动。建议在到达目的地之前不要跳过对话,可以节省一些时间。
有一定几率侧身面对,在被丧尸扑过去之前继续跑 不受伤害地挣脱 直接摆脱僵尸的纠缠,这也是Re: 2中的一个技能。
在变电站的高压区,如果玩家在剧情强制寄生时不吃药,而是坚持推四个断路器出去,吉尔会自己把寄生虫吐出来。
当玩家操作的角色发生切换时(Jill rarr卡洛斯 rarrJi rarr卡洛斯 rarr姬儿)系统会帮助角色自动恢复所有生命值。
如果玩家没能及时收回霰弹枪和榴弹发射器,当他再次操纵姬时,这两件武器就会出现在地铁隧道破旧的掩体中。