战地204212年12月9日更新了什么?最近游戏上推出了全新的更新补丁,很多朋友可能不知道更新了什么。今天,边肖为大家带来2042年12月9日《战地》更新内容列表。过来看一看。
常规
不是队长的玩家现在可以在排队的时候取消。
Xbox-跨平台游戏现在可以在Xbox的选项菜单中启用/禁用。
现在刷新战场传送门服务器浏览器后,可以正确记住玩家的滤镜设置了。
修正了加入服务器后,重生画面中有时装备配置会空,无法进行武器选择的问题。
已经进行了改进,以确保主机游戏中瞄准辅助的性能更加一致。
有效战斗距离和整体生命值降低。
声音效果
对整体声音体验进行了许多调整,以提高清晰度、距离和方位感。
修正了士兵不会随时在专属房间玩脚步的问题。
武器
移除了下管手榴弹在短距离射击时的反弹。
40毫米杀伤手榴弹现在可以对车辆造成适当的伤害。
修正了某些武器的某些弹匣显示的弹药数量错误的问题。
DXR-1和NTW-50手动螺栓步枪的装填时间增加了0.2秒。
调整了大部分武器的散布值,在射击或者短暂射击时可以更快的减少散布。
调整了大部分武器的喷射升力。现在武器在连续射击下变得太不准需要很长时间。
AK24、LCMG、PKP-BP、SFAR-M GL和PP-29的后坐力值进行了调整,以避免后坐力过大。
所有冲锋枪的腰部射击精度都得到了提高,使其比其他自动武器原型更加出众。
减少轻机枪的散射和后坐力,提高连发射击性能。
进一步改进所有武器的后坐力控制,尤其是自动武器。
增加了MCS-880使用鹿弹或飞镖弹时的近距离伤害和一致性。
修正了一个导致SFAR-M GL和K30子弹从玩家视线下射出的错误。
承运人
修正了一个错误,当直接命中时,载具武器有时不会造成爆炸伤害。
我们会降低地面车辆30mm炮对步兵的杀伤效率。这种机枪现在的过热速度更快,而射速和爆炸伤害略有降低,增加了远程减伤效果。
射速是350-> 330
每颗子弹的热量是0.13->: 0.14
每秒减少的热量是0.5->: 0.475
爆炸伤害20 >: 18
LCAA气垫船-40毫米GPL榴弹发射器
爆炸伤害55->: 35
40mm通用发射槽的向上射击角度现在更容易使用。
E6-JGR侦察战车-57毫米火炮
喷雾被去除。
弹药12-> 8
冲击伤害85-> 75
爆炸伤害70 >: 35
配备有
破片手榴弹
增加了破片手榴弹的引爆时间,从第一次在坚硬表面弹起后的1.1秒->: 1.4秒。
增加每个游戏模式下的破片手雷伤害,造成120伤害,同时保证有护甲的玩家也可以被杀死。
燃烧手榴弹的最大弹药量从2->: 1减少到1 .
动态传感器
将敌人的射程从30米->: 20米
操作时间从30秒减少到-> 14秒
减少了玩家可以携带和部署的动态传感器的数量,从2->:一个
战场危险区
修正了导致游荡的占领军LATV4侦察车会在错误的时间生成,或者根本不生成的问题。
突破性进展
万花筒-屋顶被占领的目标被移除。现在大突破底部有两个占领目标,小突破有一个。
发射地点-屋顶被占领的目标已经被移除。现在无论是大规模突破还是小规模突破,底部都只有一个占领目标。
沙漏-屋顶被占领的目标被移除。现在无论是大规模突破还是小规模突破,底部都只有一个占领目标。同时也修复了玩家重生出界的问题。
士兵
改进了躺下时可以退入物体的问题。
修正了一个罕见的问题,玩家在生命值满/被摧毁的载具上重生时可能会隐形。