战地1评测

显示器连接线2022-09-09  42

战地2042b测图文评测分享 战地2042b测怎么样

战地2042b测试怎么样?游戏已经对部分玩家开放了B测。经过一天多的测试,我们为大家带来了这款战地2042b的详细图文评测和分享。没有体验过战地2042的朋友可以看看这个攻略。

战地2042b测绘测评分享

先说结论:

因为测量中只有漂亮的衣服,参考性不高。总的来说,我对我没有到达感到非常惊讶。期待未来门户开放。目前Beta和Alpha都只开放轨道发射场。总的来说,地图很大。另外,这代人目前好像被很多电脑塞满了,感觉像个大战场。

职业和装备系统:

目前开放了四个不同的职业,对应不同的技能,类似于APEX和R6的角色体系。其实我感觉玩的时候技能影响很大。比如征服模式下的机枪塔,明显掉了很多钩子。如果是突破点或者小地图机枪塔,多少会有点用。

这一代装备变化也大。以前不同兵种对应不同装备。不过这一代的武器都可以用,玩起来感觉还不错。可以根据地图、图案、战况多做搭配。

还有一些老作品里没有出现过的东西,比如防弹板。之后正式版应该会有更多的选择。

游戏中还可以及时切换装备配件,但是远程瞄准镜不够用?还是想偷偷摸摸摸摸屁股不带消音器?按个t就行了。

同时,这一代也延续了BFV的强化体系。按下B,可以从属车辆或辅助机器人。机械狗也挺可爱的,会一路跟着人走,但是没有想象中那么厉害。

运营商和物理系统:

这一代车辆部署方法有所改进。您可以有一个列表来选择您想要部署的车辆。这种类型的车辆在死亡后会进入CD进行冷却,可以认为是避免了同一个人一直重复使用。不过可以用其他车辆,还有这一代坦克和空,无限弹药,自动修复BF4。

我个人认为BFV的供应系统做得非常好。换了可惜,还能看到战神车辆跑来跑去。

我个人觉得坦克没有BFV那么威风,变得像BF4碰碰车。不过我觉得音效和细节做的不错,尤其是在草地上跑的时候,可以看到车辆把草和树吹走,高温也会造成视线模糊。空气流和发射诱饵弹的画面非常漂亮。

另外对零件的损坏也有一些保留,但是一旦扔到旁边就会自动修复,恢复速度超级快。以后坦克要拆一次就又活了。

车辆还具有一些附加功能,如新的车辆镜头和战斗机。鱼鹰可以切换模式,方便原地打人,但也会牺牲一些发动机功率。

物理破坏是我目前最大的失望之一,一点进步都没有。目前看来能拆的东西和BF4能拆的差不多。原本期待更华丽的毁灭系统和画面。

场景交互:

这部分看起来和前4代的毁灭系统差不多,加上一些快速移动地图的钩子。我觉得如果能搭配5代的建筑体系就好很多了。

还有可以开关的闸门,但是随着时代的发展触摸板已经变得很适合了。

地图上也有很多液氮储罐之类的东西。如果你靠近了,会有冰冻的效果。

奇怪的是,在过去,我们在路边看不到任何牵引炮台或定点武器。应该是专家系统的关系代替。

基地的重生点也没有AA炮保护,但是玩的时候不容易压到家。

游戏优化和画面表现:

很OK,只是没有隔壁MW重启版那么惊喜和进步。整体来看,画面看起来像BF4本体+BFV画质。

我电脑配的是3900X+RTX 2080,预置设置全开。游戏流畅,没有卡顿问题。只是刚进游戏的时候素材会卡几十秒,怀疑和我丢失的HDD有关系。

这一代,我觉得进步最明显的是草叶。建议装备好的一定要去附近的草地看看。

火箭发射的画面也值得一看,但火箭发射似乎并不影响局势。

另外,大部分主要天气系统和以前一样。偶尔会出现龙卷风,目前概率不高。

龙卷风其实并没有想象中的那么强大,连直升机都不会被吸走,但是靠近的时候语音和UI会很吵。

奇怪的是水的部分。不知道是不是错觉。

游戏体验:

乒太痛苦了,很难客观评分。主观来说,我觉得这一代没有什么特别的让我觉得焕然一新,但是职业体系的勾真的很新鲜。我还是很期待新模式和门户的表现。上市后,别人的经验会更准确。

如果你玩过COD MW的话,无论是角色动画(换弹、跑动、执行)都很贴心,打击感有些类似。不过枪把手感有点微妙,音效的部分感觉比车辆好。

还有就是大家一开始觉得很丑的UI,实际游戏很忙。基本上我已经很久没有盯着UI看了。只是TAB可以做的更简单。

新一代128人战场很有意思。推的时候一群人冲上来现场,真的很乱。屏幕上一时间出现了很多敌人,不知道该和谁打。特别是,电脑玩家似乎比预期的多得多,但电脑玩家不会说他们特别差。区分他们的方法是看他们的名字后面是否有[AI]。

所以Beta还是值得大家体验的,只是枪因为ping只能被附上。如果不能接受,就看实际情况吧。

摘要:

失望多于期待。当BFV制作团队说他们要认真做《2042》的时候,他们以为有大事要做。而且这一代也是一堆制作团队制作的游戏。在小延迟到今天的测试版后,游戏本身并没有看到太大的进展。

另一方面,隔壁的进步也能明显感觉到。骰子要多学学画质,切通,玩法。

1.游戏本体感觉像是BF4的加强版,BFV当时做的很多新设定和玩法都没有保留。

2.少了带游戏的感觉。一边是战场混乱,一边是到处都是人。相反,BFV和贝塔表现得更好。

3.TTK感觉中等,子弹伤害的下降幅度似乎相当大。打远近敌人的时候感觉还挺好的。

4.画质和物理引擎都没有突飞猛进的提升,甚至我觉得场景破坏和特效都输给了BFV。

5.载体的音响效果非常可观,但对人的伤害和范围却出奇的小。空舰载机炮有BB弹等级,大概是鼓励舰载机。

6.步兵动画充满COD MW感。玩过的人应该都懂。

7.我觉得职业技能不差,但是大家都是抄袭人。如果能做成一般的角色塑造+技能搭配,会更适合BF。

8.没有进出载具的动画,载具无限子弹,失败中的失败。

9.新的天气破坏系统实际上相当无聊,但BF1巨兽更勇敢一点。

10.UI不好读,有很大的提升空。

11.空载荷中心挺奇怪的,有点像悬浮碰碰车。

12.地图很黑的地方,地下通道黑得你分不清东西南北。

13.有时候子弹没了,没地方补给。供应点或者空投资来源应该和BFV一样多,因为地图很大,拿东西很难。

14.AI似乎在没有探测到敌人的情况下变成了木头人。

15.新的发音做得很好。做标记的东西会告诉你位置和距离。

16.执行动画没有预期的长,不用担心刀男切太久。

最后应该有人问,预购值得吗?虽然对本体很失望,也没有预购的打算,但是如果你只是想玩新战场系列的话,真的还可以,因为没有明显的退步。

作为新一代战场,上市后的门户将是更值得期待的地方。某种程度上,买2042就相当于买了全家桶BF重制版。另外,我不建议买终极版。反正按照EA尿的说法是圣诞节后马上打折卖了。

如果你的期待是新的系统,新的特效,更好玩的战场,像COD MW那样的大跃进,那么我想它会和我一样失望。上市后观望一下,也不是什么坏事。

战地2042b测绘测评分享到此结束。以上内容仅为作者个人经验,大家可以参考看看。希望能对你有所帮助。更多信息,请点击相关策略查看。

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