pokemmo手游中小胖怎么搭配?作为一种蘑菇,鬼水母是五代模型的重要成员。下面小编就为玩家推荐一下pokemmo手游的小胖技能和性格特点。让我们看一看。
第593期胖乎乎的水/鬼
特点:储水/诅咒体/湿气
功能:水盾、特殊盾、鬼盾、中转、堡垒、空手
评价:无法吐槽的翻译。
鬼水母是五代模式的重要成员。在那个除雾没有加强,没有招魂的年代,随着开水的第一次出现,鬼水母是第一个鬼盾,也是作为钉队的反钉扫阵地。当时和曹刚的联防很恶心,尤其是下雨天。水鬼组合还是唯一的组合,两者之间其实没有抗性关联,但是水鬼抗性不错,所以组合后还是可以的。鬼水母衰落的主要问题在于打击和除雾的出现。六朝以后,M勾魂成为第一个鬼盾。除了外在特征,它不弱不恶也是一个关键因素。鬼水母太怕打击,水盾经常需要充当中转位置,用起来会感觉很不舒服。起雾是个大钉子,增加了鬼加入队伍的难度。幽灵水母是一个被影响的PM。种族分布还不错。100-105的宗旨相当醒目。极端情况下甚至可以屏蔽电鬼。只有40%左右的无攻VS全HP无特殊防御的鬼水母,五代鬼水母也常用来挡我哥的龙星(前期50%)。不过一般鬼水母对极端的东西还是比较宽容的,这个东西的种族容忍度也不算太低,而水鬼的属性往往需要接收一些非本地甚至本地的地震,特殊防御布莱泰基本就够了。特攻是常规的护盾等级,但是很多战斗中会有人在幽灵水母空之间喷水。只能说下限够用,上限还可以。60的速度比较慢,但是鬼水母要挑衅的话,需要拉一些速度。至少70无速的钢鸟会先挑钉子,或者你对自己的操作有信心的话,可以把80无速的钢通过bank up(虽然无速钢好像很少)。从特性上来说,真机似乎倾向于诅咒机身,但66在储水方面还是比较稳定的。毕竟开水有两种情况,免疫力和抵抗力。诅咒之体会在工位消耗上占优势,对方肯定会使用威胁幽灵水母的技能。只要幽灵水母可以通过再生撑起,那么诅咒之体被触发后很可能会反过来推回对手,并且可以用自己的毒/开水很好的消耗掉。至于湿气 hellip hellip通用性太差,目前没有很强的轰炸力。
技能没什么好说的。沸水再生是必要的。如果你觉得自己还没到欧帝的水平,需要开水的地方,稳定状态技能鬼火/剧毒还是很有必要的。水盾一般都是单属性或者多属性的沸水攻击,所以给最后一格带个干扰是比较常见的选择。前一段提到,挑衅是常规选择,一定的速度配合可以让鬼水母轻松破掉小蛋水布这种缺乏攻击力的盾牌。鬼火的伤害被严重切割后,烧伤和毒力的状态需要权衡,所以鬼火毒力的双态邪教也有露头。鬼水母真的可以这么玩,有时候真的很恶心。如果是仙场的敌人低等级不面对鳍,那么鬼水母每遇到一个PM就能轻松进入一种状态,倒霉的实用性很高。毕竟是不可多得的高威力鬼技能,在高打击面的前提下输出还是相当可观的。这种非致盲受基础特攻的限制,幽灵水母甚至冰之光都带不了多少,因为没有特攻是无法造成太大伤害的,但是双态技能更稳定。鬼水母也可以在空房间兼职。反正格子没那么紧张,在空房间参加联防也挺好的。(虽然没有防邪。
但是,252努力的鬼水母是另一种画风。基础抗高的鬼水母也可以走堡垒路线,再生三攻或者眼镜绝招三攻都是常规路线(就是马甲四攻的画风和鬼水母不太搭)。水母有水冰草和鬼书的醒目表面(其实是有毒的。以前和草钢谈恋爱互相残杀的时候,曾经有过火的感觉)。打击面很好,强度可以用生命玉或者眼镜稍微补充,但是种族的硬伤无法避免,所以这毕竟不是主流用法。
双打中的鬼水母主要做空和喷水,但不是很强。值得一提的是,水Z喷有200的威力,所以即使血量不能保证,一个水Z也能很好的爆发。
匹配:
常规水盾(重HP物理防御+):沸水+自再生+鬼火/剧毒+挑衅/末日/冰冻光束
堡垒(重HP特攻+):水压+暗影球+冰冻光束+能量球/十亿。
反:
现在鬼水母已经相当少见了,虽然我觉得不应该。现在有点太冷门了。对策自然是各种打击。鬼水母虽然有再生,但还是需要一口饭才能把血线提起来。很容易就屏蔽了。水盾的性质不变,所以各种草毒和自然疗愈草盾都是完全无压力的,尤其是在灼伤减弱之后。如果是在欧身上看到的,那么Fin Fin不是假的,只要你惹的快一点。如果杀的话,鬼水母在现有的实力下,身体耐力并不算太高。各种这种系统和纸御剑的剑刃都可以秒掉。反正平时攻击威胁不大,可以用指甲磨血,耐心转移,等时机成熟再杀。