很多人批评《刺客信条》里的打斗,也忍不住说几句公道话。
其实刺客之战还是很不错的:首先剑术的减法还是挺真实的。西方虽然没有我们中国的剑谱辟邪,但是剑术也是相当厉害的。
我看过一篇西方人写的关于中世纪德国剑术的文章,里面的精妙之处真的很奇妙。持剑姿势可分为犁位、牛位、顶位、诈位四种。攻击动作可分为劈、刺、拖。防守动作可分为怒攻、交攻、分攻、曲攻、掠攻,以及绕、听、折、夺剑。一套实用的攻击理论让我傻眼。
刺客信条的反击术是根据怒攻、横攻、劈攻、曲攻、掠攻,以及绕剑、听剑、折剑、夺剑等技能的组合而设计的。原文有图,懒得贴了。一会我贴个地址,有兴趣的朋友可以自己看看。如果你能看懂文章,你会发现,一个剑术高手杀十个八个人也不是不可能的。但《刺客信条》中没有疲劳设定,让游戏显得不真实。因为就算是大宗师,体力也是有极限的,不可能以一敌百。
游戏的真实性也体现在一个细节上。在冷兵器的战斗中砍不是最致命的,刺才是最致命的。所以在战斗中,杂兵是可以用劈砍的,但就算是用蓄力攻击(长时间按下攻击键)砍下来的杂兵,一般也不会马上死掉,还得在地上挣扎一会儿(很多人会上去补个叉)。但是反击术中有几招是用剑刺胸口的,杂兵被抓后立刻死亡。正因如此,群殴过的兄弟一定知道,一般都是用刀砍的。杀父之仇无,夺妻之仇不可刺。因为被砍的残疾人最多,一个故意的伤人,捅或者捅是致命的,那就是故意杀人。还有一个细节。十字军东征时广泛使用的锁子甲,可以更好的防御劈砍伤害,但是很难防御刺伤。而且刺比劈更省力,收的更快,破绽更少,所以是非常实用的杀招。
割脖子的时候还能听到骨头断裂的声音,但是头不会掉下来。也是真的。人的骨头是硬的,不能一剑就把头砍下来。骨头之间的缝隙还是可以切的,硬切不容易。不然怎么会有“我的技术帮助了黄牛”的说法呢?
另外,有人说在刺客信条的战斗中,只有一种混合武器会在不动的情况下攻击别人。这也很正常。杂兵也是人,都是希望别人先走,然后自己才能占便宜。现在战争中有逃兵。中世纪的士兵就不怕死吗?而且在游戏中,玩家使用逆袭技杀人血溅的时候,旁边的杂兵会掩面甚至呕吐,这也是很真实的。不是每个人的心理素质都那么好。
有人说穿得像和尚的刺客带着剑。杂兵怎么会傻到看不出来?其实中世纪很多修士都是武装的,只是钉锤多一些。医院骑士团(游戏中驻扎在阿克里城的骑士,身穿黑色盔甲,胸前绣有黑色马耳他十字)原本是一个救死扶伤的组织,是红十字会性质的宗教秩序,但后来并没有发展成武装团体。三大骑士团几乎都是从非武装的宗教组织发展成武装团体的。骑士团里也有很多军衔,有打仗打仗的骑士,有研究经书或者负责后方工作的修士和僧侣,他们都是武装起来的。
平心而论,这个游戏不错,但是因为文化差异,不了解中世纪历史的人无法理解其中的很多部分。英语听力差也很大程度上影响了他们对剧情的理解,所以有些人骂对话负责人也是可以理解的。相信以后如果有中文版会更好。