思想和想法
一、沙盒游戏的游戏思路
首先我要说明一下,我之前接触过的沙盒游戏就是我的世界。虽然在steam上也有,画面好很多,但还是感觉自由度差了点。然后我关注九阴真镜2,因为它也是蜗牛公司的产品,也是沙盒游戏。但官方的答案是半个沙盒。那么半沙盒和沙盒的区别是什么呢?这位官员举了一个例子。沙盒游戏的世界可以完全破坏重建,但半个沙盒,你不可能在山上凿个洞,建个洞穴城。但是你可以找一个现有的洞穴作为房子。这就是区别。
我是在看《蒸汽上的黑暗与光明》的时候才听说方舟的。然后,在游戏中,总是听玩家说方舟怎么样。可能我年纪大了,不喜欢这种比较。原因如下。
1.同类型的游戏肯定有共同点。这可以理解。就像这个世界,女人再有钱,再有地位,再有实力,到最后,女人生出* *,男人要靠女人过日子,也就是吃软饭。因为这是阶级的概念。
2.不要拿方舟的优点和黑暗与光明的缺点做比较。就像现实生活中,你不会像自己,也不会像别人。
3.这个游戏还在测试中。国内游戏厂商,经过玩家检验,已经是规则了。所以,既然先吃螃蟹,就不要怕中毒。
4.沙盒游戏是未来的一个趋势。优点很多,我就不说了。我最大的一个问题是,如果你想玩沙盒游戏,你就必须玩很长时间的游戏。不然找家人照顾,会节省很多时间。如果时间不够,大家玩游戏的时候要有一个好的心态。
我这么说是希望你* *做一个优质的游戏玩家,不要被国外的游戏玩家称为低质。遇到事情,积极面对,不要消极。让我们言归正传。
你可以把《黑暗与光明》理解为策略游戏的沉浸式版本。我说的策略游戏不是SLG。这是一个建立基地,开采资源,然后生产军队的战略游戏。仔细想想,你是基地里的收藏家吗?
为什么这么说?这是一个人人都可以摆脱传统MMORPG升级,玩装备的时代。我钱多,一个人就能玩一个服务器。所以沙盒游戏是一个里程碑式的游戏。
那么这个游戏的核心就是一千人一千法。它可以分为两个分支:侵略和防御。不过最后的结果也只是侵略,不然也不会高过三个种族,会是一个红名。这就意味着你可以* *了。
在我看来,终极防御不是针对自己种族的攻击或偷袭,而是针对其他两个种族的攻击。不要以为这是废话。我这么说的意思是,同一个氏族的最终结果要么是统治,要么是结盟。想好这个才知道怎么玩游戏。
这个游戏的核心就是两个字 mdash mdash mdash mdash资源。
那么问题来了。资源分配是每个族长最头疼的问题。为什么这么说?因为有两种常见的情况。
1.既然资源少,人就自私。他们有的收集资源,但对自己没用,就被别人分走了。然后大家意见相左的时候,我就三五成群,而不是招那么多人。最后变成了单机游戏。
2.人多,族长管不了。收集它们的人没有足够的资源,也没有机会使用它们。有的人又不收了。几次下来,不满导致成员不团结,各有各的算盘。时间长了,树就会消失。
资源分配不均,再加上人性的自私和贪婪。这也是为什么到目前为止,很少有玩家能玩到60级。不要以为服务器多了就是好事,更不要说新老玩家不平衡了。和服绝对是潮流。如果宗主能解决资源问题。那么后面文章的讨论就有意思了。
二、游戏的特点是创造我之所以这么说,是站在玩家的角度。没有资源是无法创造任何东西的。所以我把资源放在第一位。
既然游戏的乐趣在于创造,那么传统练级装备的爽快就不是游戏的主流。还记得我玩传奇的时候,随便掉了一件装备。我最害怕的是武器和戒指。嗯,都是游戏PK,马上裸奔。
那么从玩家的角度来说,为什么要这么设计呢?我觉得这是为了战争,不是个人PK。所以个人PK真的变成个人问题了。不是家庭问题。
既然战争重要,防御就很重要。一个家庭的构建,靠的是家庭的智慧。这涉及到创造力。所以,创意占了一半的乐趣,当然还有探索等其他的东西。一个强大的家族,最后的家族住所,只剩下一小块。而且歪了。我对一切感到抱歉。
先说游戏角色的添加。虽然可以在游戏后期洗。1.这时候到了后期,远水解不了近渴。2.你想洗一些吗?为什么要洗一些?所以洗分的思路很重要。
游戏中人物的状态已经被分类。分为战斗属性和生存属性。这里要提到的是,生存属性不是防御属性。游戏中的防守靠的是装备。
我现在要去51级了。我感觉首先考虑的是你想玩法师类还是战士类。不管是哪种类型,生活都是必须要加的,只是加多少而已。
法师玩家建议
战斗点
生命增加到200,这是最低要求!总是不想被人碰死。剩下的战斗点数可以加到法力上。
这里强调的是眩晕值。目前不需要添加。眩晕值将出现在以下状态。
1.体力没了。2,被妖精敲昏,然后* *身上的一切。3.又饿又渴让我头晕* *。所以眩晕值加废点没有太大意义。* *陶后期还会有需求吗。4.能量耗尽。
生存点
首先要做的是补充能量,因为使用魔法要消耗大量能量。
次要负载。体重多少,每次出门以体重为主。
给士兵加点分。
这里的士兵也是伐木工人和矿工。
战斗点
建议保300的寿命。
然后各点加攻击力。不仅攻击力有物理输出加成,收集物品的速度也更快。
生存。这里有一个分支。如果要PK重在耐力,原因是重拳出击需要体力。次要负载。
如果是收藏者,耐力专家,或者没有加到大家喜欢的程度,加的话,建议200就可以了。然后增加重量。
如果一个战士想使用魔法,他也可以用凉茶来恢复精力。但是因为没有魔法附加值,所以魔法的使用频率有限。等待回复。
如上加分的方式是兼顾升级和发展。至于后期,稍微洗一下,喜欢就加。
三、游戏的终极乐趣是自己建立规则沙盒游戏风靡全球,在游戏类型中占据一席之地。说到底是因为它没有按照既定路线玩游戏。也就是说不是按照程序员设计的套路来玩的。
人的需求的一个阶段是自我价值的实现。然后,一开始玩游戏很好玩。玩了之后发现所有的路线都是预先设计好的。即使有支线,也只是多了一个设计思路。所以,现在大家都觉得是游戏荒。为什么?是因为人骨子里不喜欢被安排,没有自己的想法。
我玩游戏快三十年了。任天堂之前的YA机名字我已经忘了。手柄底部是一个小方盒,一个按钮和一个摇杆。只能打* *,和弹射器球。然后是任天堂8位机,16位机SFC,还有saga 16MD。然后32的3DO,土星,索游PS,还有任天堂的VR游戏机...到现在,PS4已经有一套完整的VR套装了。到* *,一开始是区域网络。然后就是* *了,* *一开始只是玩发帖,聊天等。特别羡慕国外的UC,觉得游戏就是这样。然后,中国第一个真正的* *游戏,万王之王.....一路下来,年纪越大,越发现自己真的不喜欢总是打新瓶旧酒,换汤不换药的游戏思路。包括现在玩游戏,都是霸权主导。
我突然意识到,我现在之所以在打游戏,之所以觉得无聊,是因为我厌倦了按照既定的套路或者被安排走路。沙盒游戏解决了这个问题。因此,沙盒类型有着光明的前景。
接下来,游戏的另一个乐趣是抓宠物。
一开始觉得宠物只是某些人娱乐的一个小分支。后来才知道自己想的太肤浅了。
每只宠物都有它的用处。目前一张弓,几十个基础绳箭,天下无敌,捉尽百兽。我觉得以后肯定会改进的。怪物等级越高,用的定西等级越高。
注意抓宠物。绳子一定要断,否则就没有疲劳值了。
因为我的目标是建筑,所以我的宠物并没有太在意。只是说说已知的家庭宠物。
羊被喂了草之后,它们可以生产羊毛。
野猪用于耕作时可以产生种子。
许多动物被用于采矿,这使得旷工远远落后。
除了飞行,双头鸟还有* *的方式。大家编吧。
两足龙同上。
龙飞速度很快,其他功能同上。
鹰头鸟负重大,可以攻击。对他来说同上。
火龙高负荷,高飞行,高攻击力,主要是拆房子。
除了火龙的特性之外,霜龙也减速。
四。游戏就是生活随着时代的变迁,游戏* *一开始并不被接受,现在已经成为一种新的娱乐方式,成为大家生活的一部分。
那么问题就来了。大家花在* *上的时间越来越多,* *比社会还乱。在现实社会中,每个人都要隐藏和压抑自己,因为有道德和法律,游戏成了很多人的发泄口。这里就不赘述了。
我不相信。我在游戏里到处骂人,但在现实生活中我是个有素质的人。我不相信我在游戏里是自私的,但在现实生活中,我是一个没有公共利益的人。我不相信在游戏里,我让别人做坏事,自己看热闹。现实生活中我是个热血男儿;我不相信游戏里不出力,到处要资源和装备的人,在现实生活中会光明正大,嚣张跋扈。......
老人们,物以类聚,人以群分。游戏已经逐渐影响了你在现实生活中的价值体系、是非观念、道德底线,所以在不知不觉中影响了你的现实生活。
现在不谈阶级,因为太苛刻了。取而代之的是圈子。如果你想通过上一层楼来成为,你必须找到那些在游戏中有正能量的人,而不是那些每天都有负面情绪的人。
下面说说建筑的建造。
我目前看到的家庭住宅,不是小的,就是方的,或者是长方形的。我的房子是圆的。
我们应该在基础中更多地使用三角形和正方形,这样我们可以构建更多的形状。
游戏的宠物篇第一,游戏里的动物几乎都能抓到。包括独眼巨人。死亡。生物图谱里,目前抓不到的好像只有三种。
第一,既然所有的宠物都可以升级,那么抓10级宠物和抓10级宠物有什么区别?
这里的区别是很大的。因为你抓了一百级,经过驯化,这一百级的属性是随机分配的。偶尔减点属性也不会多。但是你很难抓到十级,提升到百级。所以完全没必要。
游戏中自然动物的最高等级是150,然后人可以培养50。也就是说,理论上最好是199级,而不是200级。
问题2。宠物有分类吗?
我们把宠物分为攻击宠物和工作宠物。
宠物的特点是负荷大,耐力好。
新手村的鹿和野猪,马,羊,双足龙,双头龙,鹰鹰鹰都是工作宠物。但是,会飞的宠物会攻击,用脚抓人,然后把人扔高空...还有水蝇,可以在水面上跳而不沉。水元素耕地。元素烧烤。
宠物的特点是高攻厚血。这里有个特例,月影兽,是陆地上跑得最快的动物,但是很难是血浓,而不是最快的。
猎狗,狼,提到了豹子。蜘蛛目前没用,但以后可能会起蜘蛛网。火龙,冰霜巨龙,独角兽。都是冒犯。独角兽虽然在恢复,但是是为了进攻服务。
石头人,拆房子是最好的。
问题3。转移的宠物有阶级分类吗?
正常抓到的都是普通的。精英是抓不住的。但是可以抓神兽!
找到精英怪物,然后陷阱等待8 mdash mdash10个小时,当精英怪的名字变成红色时,就可以抓到它了。成功是神兽。