长毛狗技能表

企业的愿景2022-09-09  111

pokemmo手游长毛狗技能 长毛狗招式特性性格推荐

pokemmo手游中的长毛狗有哪些技巧?下面小编就来看看,会给玩家带来pokemmo的长毛狗招式特点和个性推荐。

长毛狗的走位特点及性格推荐

508号长毛狗普通

特征:恐吓/扔沙子/勇气

功能:电池,高速和屏蔽打破。

评价:挂载2加探测器7,但是这个探测器用起来真的不太舒服。

长毛狗成为PM动画中第一个死掉的神奇宝贝(大概?),那一集的制作也是相当有艺术性的。即使长毛狗本身没有惨死,但是环境被渲染得让人心情沉重 mdash mdash但是过了几集就有更多的长毛狗出来找东西了,我看的时候觉得很奇怪。同一个家族系列,狗的待遇比老鼠好很多,可能是因为它是主要敌人PM。长毛狗族三级进化达到500,民族分布相对合理,三大特征都很强。虽然这些还是很难挽救一个纯普攻的战位,但至少长毛狗可以在欧打沙尘暴战士。80-速度不算快,但基本上是带沙的速度,还过得去。890 90的耐力不脆,但是对于普通PM来说有点种族,使得长毛狗即使只有45的特殊攻击也只给物理攻击值110,这使得长毛狗在种族方面天生不如主挖沙者的领头地鼠。虽然说正常型的弱点少,基础耐力好,让长毛犬秒遇困难,但作为主攻手还是差了一点。这三个特点都很强。当然因为长毛狗速度慢,所以主要放在沙尘暴队伍里进攻。恐吓加持的身体承受力很好,但是长毛狗缺乏有效的回复手段,干扰杂工的技巧不太好。所以攻击的长毛狗是绝对的主流。即使恐吓和利用的条件苛刻很多,但目前来看,长毛狗还是以混沙尘暴和流沙为主。

长毛狗在使用率上被鼹鼠碾压。虽然两者在沙队可以共存,但是从硬实力上来说,长毛狗比鼹鼠差一点。前面有硬种族差距,单属性在属性上相比双属性也是不利的(当然考虑到有一堆钢铁地石的沙尘暴队,鼹鼠对队伍打击面的帮助没有毛狗大)。反抗端钢大腿属性的鼹鼠有很多机会可以发挥,最后最关键的一点,毛狗没有剑舞,所以它的推击能力几乎为零,所以毛狗经常和鼹鼠一起上场(欧的情况),前者带着。在技巧上,无疑需要报恩/泄愤。补充正常型盲点的主要技能自然是火牙蛮力撕咬。但如果用在欧,咬的意义不大。可以用俏皮电推冰牙来补充自己的克制面。可选技能相当多,除了没有地震 hellip hellip新的定点给了长毛狗一个戳。75幂地技能可以考虑,特效几乎忽略。类似于瓷砖切割的状态,没有太大的增强。第三次攻击基本可以补上打击面,所以第四次攻击也有空的防御状态或者打炮灰的报复(手里拿着沙子的鬼蝉说很好)。灵牙是七代人的技能。目前和蛮力冲突,无法帮助正常型面对面打(虽然让长毛狗面对面打也不错),所以不被看好。也许完美定点的USM出现率会更高。如果是低等级的庞岩怪和长毛狗的组合,那么长毛狗也可以带一个自我鼓励加强一波。虽然只有物理攻击,但是加了生命玉之后提高斩杀线非常明显。

非沙暴用法的长毛犬力量相对有限,无论是恐吓、干扰还是胆大攻击,我觉得都比不上大奶罐。毕竟长毛狗速度慢,辅助技能池浅。

双打的长毛狗还在玩流沙。第一次看到PM用恐吓而不是恐吓。这主要跟长毛狗在你之后邀约有关。其原理与阳光明媚的裙儿小姐相似。虽然沙尘暴和落石的破坏力没有煤龟喷火那么大,但是长毛狗的自主进攻能力比裙儿小姐强多了,至少不会遇到盯着火看的情况。

匹配:

木兰沙(重速度和物理攻击+):感恩+蛮力+火之獠牙+撕咬空生命力/复仇/冰牙/野伏/嬉闹。

反:

假设长毛狗在沙尘暴中安全登场,那么在速度优势无望的时候(自然没有空之间音波拳的恐惧),就只能寻求手后换血的优势了。这种狗是单纯的狗,缺乏对地攻击面,火力系统输出弱,幽灵系统技能往往没有格子。所以,像蒂安希这样的岩石盾牌和像勾魂水母嘎啦这样的幽灵盾牌经常可以安全换挡。确认无电推回后,辉夜的钢鸟没有太大压力。怪力的民工等硬战系统也可以通过使用非本土技能或炮灰(为了安全起见,确保他们不是在玩)进行反击。如果给出提示,基本可以确认CB。用再生动力转移非常方便。在沙尘暴回合耗尽或者天气变化的情况下,没有一手优势的长毛狗更容易被干掉。当然,这不得不算一个好伤。长毛狗不脆,偶尔会被打死。

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