《pokemmo手游》嘟嘟力厉害吗?下面我们就来看看下面的小编,会给玩家带来pokemmo手游中嘟嘟力招式的特点。
嘟嘟里移动特性字符
085号都都里普通/邢飞
特点:逃跑/早起/绊倒
功能:高速,加固,屏蔽破坏和继电器。
评价:一代人迄今为止的第四个普飞,也不过是最强的一个(不包括一个Mega)。
嘟嘟力一直是所有家养鸟类的影子,直到慕克鹰的出现,才让后者成为嘟嘟力的影子。种族本身还不错,物质攻击和速度都挺好的,但是慕克鹰有着类似的种族分布和更好的特性和技能学习面,以至于达德利从第四代开始就被慕克鹰压制。但是每一代都补过一代神,第七代的达德利赢得了10分的速度赛,在速度线上迈出了一大步,重新区分了慕克鹰,虽然 hellip hellip实力还是远胜后者,但是达德利也有自己的特点。首先要明确的是,达力绝对不是一个弱小的精灵。
三大特性相当于白板,这也是速度线相同的情况下,嘟嘟力利用率远远落后于穆克霍克的重要原因之一。但是,嘟嘟力有很多有趣的技能。其实一根警棍就足以把它和慕克鹰区分开来(这个技能起步挺难的,和蒙特矛盾)。强化剑舞是一个非常适合嘟嘟力的技能,尤其是速度上升到110以后。也很会用指挥棒,可以像天蝎座。如果你打不过它,你可以捡起来。不仅如此,嘟嘟力还有针灸强化的运用,颇具娱乐性。除了优柔寡断,是平台上唯一加强回避率的方法。而且PS并没有禁止针灸指挥棒,所以脸好看的欧洲人也可以用这个娱乐取向。攻击技能缺少了大嘴雀的逐位直攻,慕克鹰的近战和大部分家鸟的UT,但是有一个还算不错的补盲技能(飞踢???)。另外嘟嘟力的鲁莽隐蔽性比较高,可以选择身体双接力的鲁莽用法。不过现在环保防范措施不算少,头盔也不少,用起来还是有些吃力。
因为没有UT,嘟嘟力不适合打游击战,或者可以把警棍作为一个念变的技能。目前最简单的主流用法是三攻剑舞,110的速度相当不错。在低档端有很大优势(当心很多纯电)。如果有条件拿到接力棒,可以点点接力棒或者剑舞接力棒攻击或者接管身体,这是一个非常好的用法,成功率非常好。雍鸟和身双都可以降低血量,死前可以硬拼破盾。由于隐蔽性好,具有一定的战术意义。
在双打中,最好用Muk Eagle来恐吓你。杜杜里的速度优势在双打中并不明显,但也可以给队友点穴娱乐。
匹配:
打自己(重速度物理攻击):剑舞+勇鸟+感恩/发泄+闪电闪/飞踢(这个技能在打击面是最值得考虑的,不过考虑到副作用)/打击下来。
不会打就跑(重速物理攻击):剑舞+感恩+警棍+身双/飞踢/落地/勇鸟/钻啄。
看脸(重速HP):针刺/鲁莽+身双+警棍+感恩/钻啄/勇鸟。
砖(重速物理攻击):勇敢的鸟+感恩+飞踢+击倒/追逐。
反:
与穆克英不同的是,达德利的游击打法比较生僻,所以在换达德利的护盾时要小心,可能会让对手有机会在不受伤的情况下加强并被移除。嘟嘟的钢盾或者岩盾是相当依赖飞踢技能的,但是这种削弱版的飞膝踢是相当不靠谱的,所以重新爆开M Bostokola之类的钢盾和岩盾还是比较舒服的,尤其是在团队有鬼的情况下,会让对手非常纠结。另外,110是高速,但在高速中属于低速,对各种围巾基本没有压力。此外,很多优质的纯电系统由于内部各种竞争原因,档次较低,像雷精灵、黄蕾这样的精灵可以给嘟嘟力相当大的压力。嘟嘟力的耐久力相当一般,很多时候可以武力攻击,怕先发制人。所以有快砖的颜地,曾经的五代王音波拳,新岩先占,都可以给嘟嘟力拆队造成很大的麻烦。最后就是老套路了。撒钉子,逼它改。对于这种严重依赖勇鸟飞踢自残攻击的精灵,可以用头盔的护盾来加速它的自残。
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