pokemmo手游怪力牛逼吗?让我们来看看怪力在《波基莫》中的动作特点。
怪力的动作特点
068号怪力抓斗
特点:坚忍不拔/不设防/不屈不挠的心
功能:电池,破盾,特殊盾,加固
评价:怪力给人的第一印象是又哥又贵 hellip hellip不,是不设防的爆拳。在混沌自伤率还在50%的时代,欧皇怪力的爆拳可以无限破盾。当然,这种概率在被混乱削弱的七代中要小得多,但谁能说清楚欧洲皇帝的故事呢?
人种分布比较合理,虽然速度慢了点,但是一个农民工更慢,低一点也没关系。耐用性极好。韧性比农民工强。物理攻击稍微落后但是没多大关系。特殊攻击基本没用(可以用火烧钢鸟,但是怪力格子一般比较紧)。因为民族分布和建筑老工匠很像,所以两者经常被拿来比较。答案是,在五代战乱的鼎盛时期,民工是OU,是UU。这一立场直到现在也没有逆转。主要区别是民工有音波拳而怪力只能用非本土的子弹拳(另一个重要原因是怪力没有吸收拳击)。但是怪力并没有失去自己的特点,因为没有防守。在这三个特征中,不屈的心一般用处不大,而不设防是怪力最鲜明的特征,坚持不懈可以利用不设防的名声。怪力的实力其实很大,本身的打击面也很好。如果球队对战斗的防守很低或者速度很慢,怪力有能力取得突破。总的来说,怪力对抗邪恶的岩石。如果是四攻,就补毒或者冰拳。当然,目前如果仙系强的话,也可能三攻带毒(恶心的土猫也可以先带冰拳)。因为四攻的攻击面很好,怪力本身也极其优秀,所以很多怪力都选择拿突击背心,基本可以用Y喷,电束木等强攻来逼他们进攻。此外,由于爆裂拳诱人的混沌效果和怪力良好的打击面,即使速度只有55,也有部分怪力为了先获得爆裂拳的混沌封锁而选择爱围巾(围巾可以穿过M甲但被108速度压住),但混沌削弱后就没那么好用了。
双打中,怪力有快速防守、拍手和广域防守。当然,在家里的鸟死了,蝴蝶出现之后,快防的基本出现率下降的相当低。鼓掌因为怪力的速度慢很难用,但是宽防对于防盲等各种AOE还是挺有意义的,而且输出也不低。有时候,它甚至可以强行封锁play 空房间(灵药防不胜防的混乱)。而格斗系在七朝的环境下受到神仙和超市的严厉打压,M-bag龙的出场率急剧下降。即使多边兽2的格斗系横行,也难得一打,双打难得一见的怪力更是难打。
匹配:
邪恶(重HP物理攻击,以适当的速度穿过一些无速度护盾,AV或者围巾):爆拳+打击+毒穗/石刃/冰冻拳/子弹拳/地震。
其实我根(HP物理攻击重,速度适当):近战+打击+毒喷/冰冻拳/子弹拳。
巨大♂(HP攻击重,速度适当):健美+爆裂拳+子弹拳+打击/毒爆/冰封拳
反:
在被黑客攻击后,每个酋长都有一种错觉,认为自己不那么容易困惑和自残,但勾魂眼可以帮助减少对救援药物的需求。因为怪力没有回复,消耗的血量基本上无法得到补充,所以只要能挡,M勾魂眼显然就符合这个条件,打个鬼火就能让怪力无可奈何。此外,M蛙、双弹气等毒盾也能稳定格挡。当然,如果你迷茫自伤,跟不上回复,你可能就坏了。如果判断怪力没有毒,拥有自己不会乱的气场也是怪力不错的防手。如果没有冰拳,土猫可以挡,如果是扎根,很多慢盾可以上来牢牢挡。因为怪力不像农民工那样有自己的音波拳,所以基本不用太担心高速脆皮被怪力抢先。针对怪力未答复的特点并不特别困难。
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