生化危机重制版手枪伤害测试分析手枪伤害效果怎样_网

绳树2022-09-09  10

生化危机2重制版手枪伤害测试分析 手枪伤害效果怎样_网

《生化危机2》重制版手枪的伤害效果如何?虽然很多玩家对手枪不是很感兴趣,但也有玩家使用。我们给你带来了 leon952801 《生化危机2》重制版手枪伤害测试分析总结,下面我们来看看介绍。

手枪伤害试验分析

评估方法:

开启两个角色,难度专家,使用未知神秘力量,锁定弹药数量,使用闪光弹让所有僵尸存活,保证满血。使用Flash+加特林或RPG清理除僵尸以外的其他类型的敌人,在下水道拿到机房钥匙送回警局保管。

每次你看文件,你都用手枪。带附件的手枪是加了附件后的新类型(弹匣扩展不算,快装工具不算,左轮强化枪身不算,因为不影响9mm子弹伤害)。用闪光弹搞定丧尸后,每一个镜头都使出浑身解数率先围成一圈,从西走廊杀到图书馆,从三楼走廊杀到东侧。杀回大厅后,下水道继续战斗到象棋解谜室。

全程杀死42只左右的丧尸,记录每次杀死的炸弹消耗,以及头部是否中弹。样本数量不多,但整个过程足以说明体验。

下图是杀图。

下图是数据汇总:图中由红变绿表示性能由好变坏。

总体评论:

1.缩小圆圈意味着视线缩小为一个小十字。此时射击伤害增加,击倒值增加(爆头率和断肢率也要变化)。

2.第一次退圈:不射击,不移动瞄准中心,举枪瞄准的第一次退圈。即使你举枪立即射击,下一次退圈时间也是按照第一次计算,而不是射击后退圈。

3.拍摄后缩小:第一次缩小拍摄后,如果鼠标完全不动,可以再做一次最快的缩小。缩圈的最佳方案是射击后不移动视线中心,等待再次缩圈,再瞄准射击。如果射击后直接移动视线中心,会大大增加秒圈回缩的时间。

4.玛蒂尔达,SLS60等。手枪的第一次合环时间比第二次合环时间短很多,但并不意味着你开一枪走一步或者开一枪放下枪重新瞄准就可以大大缩短合环时间。如果在第二次合环的时间范围内再次尝试放下武器并瞄准,则计算为第二次合环时间。

5.Ada手枪这次没有加入名单,但是经过测试,只要不移动准线,第一次回缩后就不会再扩散(相当于一个JP3)。除非您移动它的对齐,否则它会将其对齐扩展到第二次收缩中。

6.有些僵尸天生贫血,比如摇饮料机的胖警官,西仓倒挂的男,射击场的中年男警官等等。

7.坐在停尸房门口的灰哥天生铁头,打死也不会被打倒。

Matilda(包括各种配件的版本):

伤害弱,爆头率中规中矩。如果不加枪托,很难缩圈。如果加上枪托,就占了两格,爆头率降低(制动力提高)。刹车稍微增加伤害但不影响回缩时间(这叫什么刹车)。

使用玛蒂尔达是一次痛苦的经历。开枪后缩圈的时间特别长,很大程度上影响了清怪的效率,直到枪托经过测试才变得比较舒服。使用后的体验是:装上枪托后压制能力远大于杀伤能力,这可能是设计者的初衷,但是拿到枪托后很少有丧尸能遇到也是有道理的不是吗?。

当然也不能说这种枪没有优势。这种枪的优点是一个弹匣数量多,一个速度极快。组装枪托后,手枪子弹的喷涂率是首屈一指的(这也是优点吗?),

总结:没有托盘是* *的,有托盘也没用。如果吃的时候不带肉,丢弃就很好吃了。

SLS60

我觉得这把左轮手枪是最差的手枪之一,你为什么不慢慢听我说?

5发弹药,即使外卖配备了快速装弹机,也能达到2.4秒的龟速,并且在没有配件的情况下拥有和马蒂尔达一样的缩水速度和连续射速。值得欣慰的是,你可以在不缩水的情况下发射5发子弹击倒僵尸。。但是它的储备容量只有5发好吗?

使用这种手枪完全是一种自虐的感觉。即使在正常游戏中,也经常会遇到即使两个丧尸经过,射出五发子弹,却被咬到的情况。至于杀怪,要忍受漫长无比的二次收缩。完成5发弹药并通过闭圈完全装弹需要8.84秒,而在这个时间内,即使是一个很烂的玛蒂尔达,在加上枪托后也能射出10发精确瞄准的子弹。

一只弱鸡的伤。

鸡的弱爆头率。

无奈加载时间,不用再加载是对耐心的挑战。

这种枪的优点?很抱歉我的软弱。

幸运的是,柯美有一把神奇的枪。幸运的是,柯美的榴弹炮眩晕枪是公认的外部武器。幸运的是,柯美的手表很容易藏起来。

这把枪唯一的价值大概就是装点357马格南子弹。

总结:可以骂人吗?没有吗?那我无话可说了。

JMB HP3通常被称为布朗宁

自带激光照准,全程缩圈效果,乍一看这枪很不错!?

但孔子说针灸没有两头优势,爆头率低把以上优势都拉低了。

它的平均杀敌成本是所有手枪系统中最高的,不是因为单发伤害低,而是因为它恐怖的爆头率。理论5%,实测4.8%,实际上几乎每一个丧尸都是被子弹撞死的,而要不是下水道RP的大爆发,那就更惨了,子弹总数大概也就350发。

不过还是很不错的,因为全程瞄准,所以杀伤敌人的效率要高很多,而且如果找个大容量弹匣,可以摆脱SLS 60 5发子弹的尴尬场面。

如果你在关表的正常过程中需要用手枪清除奇怪的东西,无论如何到了车库请依次拿着这把。

总结:圈子虽然是永久的,但是不适合杀。

武士之刃系列

作为各种预购和特殊的人民币武器,我想说,这个性能略不上台面。

射速和装弹速度都差不多,但是经过反复测试,艾伯特版(也就是威斯克版)的装弹速度比其他的都慢。下面分别说一下各个版本。

万能版(无限弹药):中规中矩,任何一点都很平庸。整个版本比带刹车的Matilda略弱,使用也影响评分。

韦斯克版:作为特殊天赋武器,普通版性能相同,但第一眼就弱了。杜威大叔的手枪威力更大一点,爆头率更高,这在近300发的射击中并没有体现出来。作为一个不影响分数的武器,柯美手表的正常流程可以把武器换成这个。

克里斯版:作为生化系列最厉害的男人,手枪数据也很好看。调整后,手枪的第一瞄准和第二瞄准都会快速收缩,甚至是第一瞄准最快的两把手枪中的一把。当然,这么强的手枪也会有缺点,连发连发击倒敌人的枪数比普通山城多一发。

吉尔版:从击倒数据来看,这把枪应该是抑制力最弱的一把。收缩圈开始落地需要5轮,非收缩圈需要7轮。就连射击僵尸也两次打出了14轮弱鸡伤害。要不是足够的爆头率做出几个低弹数击杀,这枪的伤害数据会垫底。有人认为这种武器是香港最强的10mm手枪,但经过反复尝试,克里斯版依然管用。是因为里昂用八字吗?

总结:柯大哥的版本还是有的,其余的睡得好。吉尔的版本在柯美手里有隐藏的力量吗?

M19(莱昂·李灌)

不可否认,在大方向上,45ACP的手枪伤害和制动力是高于10mm系列的。

M19的表现中规中矩。多亏了点45子弹的优秀,他的伤势数据还是够看的。缩圈节奏类似于没有配件的玛蒂尔达,但由于是唯一一种射击后枪口跳到左上方的武器,所以会带来别扭的感觉。单杀用弹量最高达到10发。不知道是遇到了僵尸世界之王,还是子弹跳出了外壳。

因为内关的弹药问题,9mm的子弹拿不到,所以不管你喜不喜欢,都得用这个M19。总体感觉还不错,但还是要看运气,需要清场的时候需要花更多的时间。好在Leon的文章里,很早就可以从散弹枪入手,用散弹枪杀浓血。M19贫血还是比较合适的战术。

这把枪的表现实在太平庸了,再加上里昂的鬼畜之流,难怪里昂是最难的版本。

总结:改不了,不如用。

大型军用左轮手枪(柯尔特)

这枪看到所有数据都吓死我了,因为不接受还有第二次测试,也是伤爆。

这种枪最大的问题是装弹老婆太慢。连续需要一秒空,加载需要六秒以上。即使是全精度瞄准,打完所有子弹也只要不到四秒钟。但是这种枪如果装的够快就太BUG了,所以卡牌表给它设置了两个缺点:初瞄慢,上膛慢,不利于跑酷,但却是一个一个杀的神器。

你对这把枪有什么看法?连续用力直击很暴力,开枪杀人也很残忍。0.5秒收缩圈和永久没什么区别。而且,点头两枪就能打倒,最多再开三枪就能死。你只能感叹它也是左轮手枪,天天来地上。

实战中因为秒退快,两发被击倒,上膛慢的问题并不明显。毕竟一个弹匣六发子弹足以带走任何丧尸(我两次测试好像只见过一个敌人一次抗住了七发子弹)。

另外,如果不换子弹就开启神秘力量,无限连发造成的伤害可以媲美加特林。这种枪需要9秒钟才能无限扫射杀死G1,而加特林需要10秒钟。而且用这种枪无限连发很难舔到,用加特林反制。

因此,玩柯美海关比看海关容易。

总结:不要误会,我不是针对个人,我是说在座的各位都是辣鸡。

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