埃尔登法环通关需要多长时间?很多朋友都非常期待即将在2月份发售的Eldon Ring。不知道这个游戏要多久才能清主线?来看看爱尔登达摩环的最新信息分享吧。
问(主持人):爱尔登法国擂台赛的内容会因为不同的周目而改变吗?
a(魏碑泰达):是的,和过去的作品一样,这一部会随着不同的周目而改变,即在下一部周目中可以继承档案,同时敌人也会变强;虽然整个游戏世界非常广阔,但是玩家即使不玩全部游戏也可以通关。
问:在周目有可能100%通过游戏吗?
答:因为故事的结局会有差异,所以在周目不可能达到100%。
问:游戏正式版中敌人的位置会随着时间和天气的变化而变化吗?
答:不会,这个设计会让玩家产生 一定要在不同的时间再放一遍 这给球员太大的压力。但是只在晚上出现的敌人会很少。此外,由于时间和天气的原因,游戏方式可能会略有变化。比如晚上和下大雨的时候,敌人不容易注意到玩家,所以玩家可以选择各种时间各种方式战斗。
问:你能从一开始就在不同区域间自由移动吗?
答:虽然不是所有的地区都可以在开始时参观,但有几个地区可以从最初的位置参观 宁姆格夫 直接去。从初始位置出发就越难,遇到强敌其实可以选择绕过去。
问:爱尔登圈会有多少个过场动画?
答:(在这一部分,魏碑认为 过场动画 它指的是与NPC的交流和对话,但它并没有直接回答这个问题。下面的回答也是基于他的理解。剧情内容依然会包裹在对话和道具介绍中,也会有类似圆桌堂的NPC聚集的据点。
问:你支持PS5手柄的震动功能吗?
答:可以,但是只支持触觉反馈,不支持3D音效等其他内容。
问:通关需要多长时间?
答:我们希望将观光主线通关时间控制在30小时以内。设置了一个机制,让玩家在有强大或大量敌人存在的困难地方再次挑战。如果玩家角色在处理这些地方时死亡,他可以选择在附近复活。
问:爱尔登的法国环测试版和正式版有什么区别?
新的NPC人物,新的敌人分布,新的和附加的物品描述。正式版可以自由捏脸。
问:团队在新作中设计新的关卡和环境是不是感觉很难?
答:这在地宫的设计中有所体现。因为玩家可以在这个游戏中跳跃,所以我们改变了相应的环境设计来配合这个新功能;刚做开放世界游戏的时候,经历了很多困难。
问:为什么要设置会对游戏性有很大影响的内容(比如灵马和爬山)?
答:有两点:第一,游戏的背景毕竟是一个奇幻世界。探索广阔的世界,骑马很重要;二是想减轻玩家压力,让跑图更轻松。
问:开发顺利吗?
答:我们会在2月25日准时发售,我们正在对游戏进行最后的调整。第一天的补丁也正在制作中。