爱尔顿法欢的职业分析是什么?很多爱尔登游戏的玩家都不知道职业的利弊和职业的特点。其实并不复杂。我们来看看这个小编带来的爱尔登之戒全职业开荒分析。
以下新手创业职业分析:
流浪骑士:
没有最适合新手开荒的职业。
属性点上,骑士血量最高,力量敏感非常好。血量是孟新最重要的属性。能够多得到两倍,意味着容错能力更强。即使加上后续的点,满足武器要求后先把血量点在阈值上肯定是对的。
高利民对物理数字的重要性不用多说。即使是法师也需要一些敏感度来满足装备属性。所以即使骑士换成了法主,流浪骑士的变身也是非常顺利的,出门的时候五线谱也可以找个商人买。流浪骑士是所有职业中初始生命值最高的一个,其他点也很一般。几乎没有无用点,玩家变身法师也不会有障碍。初始装备携带长剑和戟,并配有100%减伤盾,是所有职业中唯一的初始全减伤盾。
物理上,骑士自带100%物理护盾(好像是十个职业中唯一一个一开始就有100%物理护盾的)和一套重甲,充满了安心和信任。
属性没有废点,开荒首选一骑绝尘就不用说了。
剑侠仗义
最后一个属性是专精敏捷和一个专精威能,基本上是骑士在装备上的从属替代。在开荒方面不如骑士。
不过目前Megasword的信息已经放出来了,好像很厉害。Megasword党可以考虑勇者开荒,第一次对抗Megasword(不过那些属性还不错,还是建议骑士首发)。
因为两把刀可以同时攻击,所以初始攻击的伤害其实比其他战士职业更大。
虽然一个战士双剑攻击很酷,但是要想发挥全部威力就要分别强化两种武器,这对前期玩家来说有点过重。所以各方面都不建议剑士作为先锋职业选择。
小偷
属性最大的问题就是不知道神秘感有什么用。如果只是像Soul 3 Lucky一样提高掉率,那真的有点拖后腿。目前没有可靠信息表明神秘用途。
装备也很一般,短刀基本是历代黑魂pve倒计时的武器。根据目前的信息,不建议选择。
一开始盗贼自带刀,弓箭,小圆盾,减伤率低。盗贼的优点是前期可以远程攻击,缺点是使用短刀难度极大,不建议新手使用。
占星家
这一代法术很帅,但是实力未知。而且一般来说,魔流在开局前期是很挨打的,魂系列的法师都是孙子然后是爷爷(邪灵除外)。
不建议新手用这两个开荒。就算这一代法术强到逆天,骑士到中间也用不了多少时间就开始了。但如果法耶大师一开始就想改物理号,就不容易了。
先知
信仰高,信仰影响奇迹。按照历代黑魂的说法,奇迹属于半得半出法术。如果打算上网,可以选择。如果没事干,还是可以做奶奶的队友。
武士
看起来很酷,但是根据目前公布的信息来看,山城的攻击速度和精气消耗还是不太理想,何炬战机可以同时使用。
但是属性点很一般,多点敏捷的通用性也很强。
但是武士自己的长弓很优秀,伤害高,射击距离超长。长按左手武器攻击键,可以放大视野攻击远处的敌人。
囚犯
因为灵敏度和智力高,后续可以走battlemage,是物法双修。但是这个流派一直比较小众,是一个非常细分的领域。开始伴随着魔法。
目前由于信息不全面,未知性强,不建议新手选择填海造地。
忏悔者
标准的信仰战士属性,历代信仰战士实力都不差,还有太阳骑士索格的精神加成。不过和battlemage类似,都是比较小众的选择。
忏悔者的装备是一个小亮点。首先,衣服很帅。其次,护盾好像有100物理防御,而且自带恢复。比先知更适合开荒打仗。
考虑到这一代的奇迹力量似乎不错(参考兽爪),信仰战士可能是一个非常不错的选择,值得考虑。
无用的人
很多不太了解没用的人都是没用的。为什么老玩家喜欢无用的人开始,主要是因为
优势:
1.平均属性,开荒可以根据强力武器的临时变化而增加。
2.初级是最低的,所以升级需要的灵魂也是最低的。也适合PVP玩家压制等级(高墙薪王的警告)
3.拾荒有一种不一样的乐趣。捡什么装备就穿什么装备,难得有什么道具。
缺点:
开门红,所有装备全靠打。而且它连个像样的盾牌都没有。技术不过关,肯定会花里胡哨的吃亏。
总之不适合新手开荒,老玩家看自己的需求。
摘要
如果单回合回收土地,流浪骑士绝对是最值得推荐的,值得T0。
T1
武士(带弓箭)、忏悔者(信仰战士)、囚徒(战斗法师)、剑客(专精敏捷)、英雄(专精力量)
在细分领域各有特色,有不错的开荒能力。
T2
先知(奇迹),占星家(法师)
魔术一般都不舒服,这一代大概也是这样。
T3
小偷,没用的人
按照现在的情况来看,开荒能力完全和别人不搭边。