皇室战争人流卡组

龙行龘龘2022-09-09  16

皇室战争冲脸换家流卡组 冲脸卡组打法攻略

Clash royale面对面,一家一家的流量卡组,这种卡组的特点就是一个字,钢铁,疯狂的冲向对面的主场,左右战线向前冲,但是缺乏一定的防守能力。让我们和边肖一起看看这个卡组的卡组成和使用方法。

此副牌的特点是正面肛门,反击力强,左右钩多线开花,可以换房子。但是防御能力一般,容易被前面和肛门的组合干掉,比如大皮卡 hellip hellip发射

还有一个特点就是除了胡子之外几乎没有什么热门卡(冰冻、X弩、法师、地狱塔),所以下一个版本潜力应该不错,眨眼。

阶梯环境:

这么说吧,2100-2300段的纯3/5/7约占总人数的1/4,纯4/6/8也约占总人数的1/4。3/5/7到4/6/8过渡阶段的人数最多能占差不多一半,4/6/8以上和3/5/7以下的可以忽略,所以3/7

卡组中,tr系列、气球猪骑冻系列及其组合系列最多。

其次是召唤系列。

首页流行的小生物+偷塔流偶尔会遇到。

卡组的组成:

纯防御:苍蝇

纯攻:木桶

大部分时间进攻,偶尔防守:王子,火箭

大部分时间防守偶尔进攻:箭雨

攻守:胡子,龙,妖精

苍蝇:

这张卡几乎是不可替代的。如果换成别的什么卡,会因为气球冰冻而哭,比如计数器胡子,猪骑,气球,王子,骑士,大骷髅,皮卡车,石头人,X弩,法师,锁定其他目标的龙。

1.注意对方的胡子和猪骑。不要等一秒,下车再送。处理的办法是在塔下放一个胡子或者王子,拖着走。远程渡河,锁定其他目标时,直接包围。如果是大胡子巫师的组合,用大胡子包围巫师也是可以的。压力大的话在塔边补个妖精。如果是15费以上的风暴,建议直接发射火箭。

2.与木桶联动,苍蝇过河完成任务会面临三种情况:主箭雨和地狱塔。吃箭雨的话,建议在任意塔下跟进一波木桶,吃底300血可以骗对方弓箭手,妖精等费用。

3.如果看到X弩计数器,几乎可以在箭雨之前干掉X弩(如果反应快的话)。这种情况几乎是有利可图。吃了地精就不亏了。如果你跟进拍对面的苍蝇,当然要用小龙或者妖精之类的其他生物跟进,但是不要用箭雨跟进。箭雨落下,两边的苍蝇都会死,X弩还是会有很多血。当然,X弩下来的时候,你要有火箭。.....

桶:

核心,左右钩拳之一,多数情况下与其他攻击联动,打另一种方式,后期与火箭合塔。如果没有干扰,一个4级桶大概能杀1000-1200血左右。我没具体算过。

1.这里注意,前2-3桶算是探路。如果每个桶都被箭雨完美反击,放弃等待后期加速或者在联动前骗过箭雨。毕竟箭雨是亏1费的。

2.起始费满了可以扔一张牌做检定,前提是没有地精,没有胡子,没有龙,这三张牌的检定优先级比木桶高。

王子:

左右勾拳的第二部分,但不是制胜的核心,往往是一个欺骗的角色,或者是与其他正面攻击的联动攻击。抓住相反的错误可以省很多血,也是换房时的第一要务。

1.太子的效用在于联动其他部队进攻另一条路。偶尔他可以带着BB龙胡子一路冲到肛门前。在少数情况下,他可以作为防御端来对抗猪骑,骑士,法师,女武神等。

2.进攻方的王子会遇到以下反击:墓地、骷髅、妖精/弓箭手、骷髅海、苍蝇、胡子、地狱塔等。,其中墓地和骨架单独留下,塔将免费交付。地精弓箭手基本都会被王子刺死,所以能反击的部队并不强大,可以忽略。苍蝇和骷髅海需要一场箭雨,否则塔会掉落至少800+hp,胡子。

火箭:

一定不要前期用火箭打塔,把塔打塌了!

一定不要前期用火箭打塔,把塔打塌了!*2

一定不要前期用火箭打塔,把塔打塌了!*3

当然,以上也不是绝对的。如果有一些法师、胡须等花草经过,或者旁边恰好有地狱塔妖精之屋的胡须屋,也有可能砸碎茶叶。

直接打塔相当于你用法师面对炉石里快攻爸爸的时候4个火球和面部喷雾。

那么这张卡用起来舒服吗?

A.粉碎地精之家/胡子之家/地狱塔/X弩等建筑。

B.有一种女巫/法师开始沉底。只要预测位置,在塔底砸一个,塔就把两个人都收了。

C.对面收了一大坨15费钱,就直接砸了。最好的粉碎地点是我们的塔和河之间的位置。这个距离比较好预测。

D.粉碎500以下残血塔,前提是场景不丢,费用已经赚到。如果时间充裕,情况平衡,你用火箭收残血塔还是会有血崩。当然,卡时之后需要结束补刀残血塔。

箭头:

这张卡不用多说,几乎是每个卡组的必备。下一个版本只削减4%伤害,对主要功能基本没有影响。

看到骷髅海和六只苍蝇,水桶就来了,果断把它们放了。在其他情况下,你需要预测(所谓预测,基本上就是一场大赌博。如果你赌对了赚钱,你就赌错了崩盘。举个例子,如果一个王子一路右勾拳,同时射出一箭,雨就会下下来。当苍蝇和骷髅海刚好出现在对面的时候,基本上可以秒倒半个塔。对面长了胡子来柜台,你这边就出血了,回家可能保不住)

面对3只苍蝇/地精时酌情考虑,尽量不用,塔无干扰下降300hp左右。

胡子(野蛮人):

可攻可守的牌灵活,这是他的强项。放置在塔下的防御端可以反制敌方胡子、王子、骑猪人、骑士等地面生物。缺点也很明显。过河后会被苍蝇/龙/法师免费吃掉,也会被大骷髅和地狱塔代替。秒可以放在敌人X弩旁边。

1.远距离防守时,注意预判位置。四个人把目标围在中间,防守一段距离的位置一般在己方的河堤上。

2.可以用全手费查卡。建议放在最下面。如果直接放在河上过桥,可能会被敌方法师白白吃掉,还会赔钱。

宝贝:

这张卡的位置被无反卡轮换过,包括大骷髅、法师、火枪手、X弩、地狱塔等。,但最后,我选择了龙。中庸之道是他的优点,也是他的缺点。在我们的塔下,你可以统计一下血量适中的生物,比如胡子、骷髅海、地精、弓箭手、法师、龙等。,而且攻击基本可以配合胡子王子的塔正面以相同的费用消灭敌方生物,但是对抗猪骑和气球。

1.龙的摆放很有讲究。比如放置反击敌人龙和法师的时候,因为延迟,这里有一个预测。当目标启动A塔的时候,我们的龙正好出现在右下或者左下,这样敌人的单位就可以被吃掉而不会受到伤害,塔也会损失一点血。注意千万不要把反击敌人的溅射单位放在塔上,相当于把龙和塔一起送给对面的A。

2.向前推进战线的时候,胡子王子准备过河的时候,就会和他们重叠。因为延迟,他基本跟着肉盾部队,能保持一点距离不被溅射。

3,起步费可以用来查卡,建议沉底。

4.一条龙在塔内没有干扰打不了多少血,但是有时候节奏比较快,对方递牌解决你的龙(俗称顶上打个魔B),所以这是用王子/桶冲对方的绝佳时机。

地精长枪兵:

百搭牌,几乎所有高段位各种套路的卡组都要带的牌,几乎可以反制塔下所有的敌人牌,除了肉盾输出太低。毕竟要两块一毛。

1.地精可以在交了上手费后直接放在舰桥上,200-300hp无干扰掉塔。

2.地精在塔下的反溅射单位(龙,法师,轰炸机)要注意等到敌方单位锁定目标开始攻击塔,否则白送。

3.可以配合王子做与其他道路的联动。王子+妖精这一波可以吃墓地,苍蝇,妖精等3费敌人计划反制我们的王子卡。虽然费用没赚到,但是经常吃的话会把塔毁了很多血,甚至下一个满血塔都可以在另一条路满压的时候造出来。

4.尽量和苍蝇保持距离,吃箭吃雨,但是有时候没办法和妖精这种苍蝇一起上,为了给计数器猪骑气球,所以尽力吧。

游戏:

开场:

1.查卡:胡子、龙、地精都可以全费查卡,其中胡子、龙建议沉底、地精建议直接扔桥头抢血。如果手里没什么,可以考虑用木桶查牌。

2.如果对方开始沉胡子,法师或者女巫,直接发火箭到对方塔上,两个塔都会收到。

3.还是对方手沉入胡须,法师还是女巫。如果你手里没有火箭,还不如直接打对方路(王子+龙,胡子+龙等。)

4.对手启动地狱塔的时候可以直接发火箭,但是尽量多交,留4防御费。

中期前:

无非是看到以下几招。

第一轮较量后,基本可以判断出对手的大致形态,然后关注对对手威胁较大的牌,留好底牌。

1.法师、龙、地精、弓箭手、轰炸机单独行动,互不干扰。一般都是下塔300hp。如果塔的血量不紧张,就没必要浪费节奏去柜台了。

2.如果敌人不行动,我们就尽力用5费打,留5费防守。这贯穿于整个游戏期间,而不仅仅是起手牌。

后期:

加快步伐,关键是看清形势。现场压力大的时候,不要贸然扔火箭弹和木桶。推回去的时候,用木桶王子当钩子。火箭要么砸兵场,要么等到时间不多了再收塔。

小优势游戏:各种冰冻弩TR流。打这一系列的思路就是防守反击,对付敌人的冻波必不可少。要点:根据对手成本,计算进攻中是否有冰冻防守阵型。第一种情况,我们憋很久,让一头猪骑在对面。绝壁冰封,最好先放一组胡子或者苍蝇,再补一组反击(胡子,龙,兄弟,布林等。)间隔约2秒。要补的位置一定要分散,与第一级反制部队保持距离,补的时机需要预测。第二种情况,两边的刺刀都是红色的,另一边骑着一头猪,不用填第二层地精。因为冰冻是抢塔的损失,敌人冰冻后我们打这一波是很强的。我们的两层反制部队在向当地推进时会开始观察对方的防御动向。如果对方防守我方防线下的军火,大概也要花差不多的钱。另一方面可以开始跟进太子桶,也叫联动,左右勾手。

小劣势游戏:召唤流,这个系列前期涉及防守的东西不多,思路以进攻为主。如果你撞上了塔纳旁边的建筑,你很可能不会赔钱(墓碑除外)。召唤流的麻烦在于,前期他这边都是人和建筑,你在这边攻击很难占到便宜。后期你加速暴兵推进的时候会给你很大压力。重点:抓对手的费用是真的空,在对手放召唤建筑的时候你就可以勾住他。

大劣势亲爸爸卡组:石头人/大皮卡是一波,基本不知道怎么玩系列...好在目前这样的套路不多,不过二月更新后我就不好说了。重点是牵制皮卡车,带着各种垃圾兵往不同方向走,注意包围后排有胡子的法师,不然飞妖精就全是炮灰了。

更多信息请关注:部落冲突:皇家冲突专题。

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