从零开始的异世界生活暴击好还是连击好 暴击连击收益计算
在异世界生活从零开始是暴击好还是连击好?从零开始的异世界生活中的暴击和连击一直是玩家争论的两种阵容配置。下面小编就为大家带来Re0手游中暴击和连击的收益计算,希望能对大家有所启发。让我们看一看。
Re0手游暴击连击收入计算
1.基本暴击伤害150%。全爆可以增加50%的总伤害。这50%乘以其他伤害。
2.连击伤害增加攻击力15%的伤害。经过测试,它不能暴击和无视防御。
3.一次伤害放大30%时,暴击可以造成45%的伤害。连击可以造成30%+15%=45%的伤害。考虑到无视防御可以增加20%左右的伤害。连击可以造成大约48%的伤害。
4.简化一下。考虑阈值为35%。单级比高于35%时叠加暴击,单级比低于35%时叠加连击。
5.如果单段比例高于35%,则多段。那就是超模技能。例如,幼发拉底河(单段25-27)有13-19段。新库(单段50%以上,被动段100%),12段。(9+3)尤里乌斯(50%以上),12段。
6.100暴击只能增加50%的伤害。同时游戏内等价:12%暴击=10%攻击=8%伤害加成。可见暴击转化为攻击和伤害加成后,加成更高。
7.所以建议不要盲目堆一个物业。平衡堆,收益会更大。