无双大蛇3终极版混沌武器属性

獐子岛海参2022-09-09  13

无双大蛇3混沌武器属性怎么选择 混沌武器属性选择分析

作为《混沌大蛇3》中的一个原创角色,它的体型很大,无与伦比的技能、魔法技能等技能与其他角色有很大不同。今天,边肖带给你 小裘德 分享一下混乱的武器属性选择策略,希望对玩家有帮助。

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混沌武器属性选择

风格分析

蒲芳

拿四把砍刀,连续砍六下。最后一个带属性的(四个属性左右)排水量大,范围大,伤害非常高。强化后,你可以杀死假高虎。

固有的魔力

用魔杵在空中击人,然后连续在空中斩,最后用巨魔杵击地,可以通过空击加强,伤害高。随着空魔击勇敢的加强,

此招使用后,混沌会长时间进入飞行状态,JA和JC会在飞行状态发生变化。JA是很常见的平切,伤害一般。JC正在登陆,有攻击判断,所以伤害和范围都很小。在飞行状态下,可以施展无与伦比的魔法(包括骑行魔法),使用后立即降落。

普通魔法

开始,控制和结束动作都很强。

法学家(jurisconsult)

跳起来后,在向斜下方打出两道剑气波,无属性。强化后,伤害大约是0.5高虎。可惜这一招不能打取消,落地又硬又快。

补体第四成份缺乏

十字向前出击,打出带属性的十字冲击波。强化后,伤害大约是0.5高虎。因为它的属性,所以在打血量更高的怪物和打无比脸的时候,它是优于JC的。

C5+EX

C5猛的跳进空(判断有攻击),然后摔倒在地插了四刀,引发地震。两次C5攻击都有属性,EX又跳起来,在空连续砍人。收招是打一个和JC一样特效的坚定温柔的波,EX全程无属性。关闭后,混沌自己浮在空。

整个C5+EX的总伤害更高,大概0.8高虎,但是傻逼的是,整个C5+EX是不受空加成的。

C3

跳起来后在空内前进,连续砍。总伤害还可以,大概0.6高虎。整个C3排水量很大,也可以用来清兵。需要注意的是,这一招看起来很像空中的一击,但却无法被空强化。

无与伦比的

飞到空打一个黑元弹。伤害还不错,勇敢加强的时候大概是0.6高虎。不过因为固有魔法性价比更高,所以这一招的出镜率比较低(不过这个表演真的很酷)。这个招式和其他招式一样,不会获得空打击加成。

武器属性

总攻击方向

勇者,空击,冰雷,速度,热风,猛攻,伸长,地击。

技术方向

勇者,空击,冰雷,速度,炎风,凶碾压,伸长,天击。

推荐

神击,三极。

混沌无论是普攻还是C技能都很强,两种风格你都可以选择。如果非要分高低的话,一般攻击方向比C技能方向略强。输出、范围、安全、组队能力在普攻中都更强,而操作的无脑程度在普攻中无疑更强。

粉碎、对地攻击、突击、天空攻击都是老套路,前两个选一般攻击数据流,后两个选C技术数据流。

只要风冰雷有带属性的C技能,基本都值得拿这些属性。剩下要考虑的是格子够不够,有没有更好的替代,冰属性是利大于弊还是弊大于利。

就混沌而言,普攻和热风冰雷非常契合。一方面,混沌的第六次普攻有四个属性,属性流伤害很高。其次,混沌第六次总攻会把人吹走,更容易用冰追击。第三,当混沌将军攻击浮空的敌人时,会判断他们输了。冰毒带来后,他们会高效率的直接下到6连。

对于C技能打法来说,属性流的伤害不是很高,但是寒冰的场控效果还是很不错的。也建议带冰(可以考虑带三极,只占一格)。

空罢工

1.空打击可以增加固有魔法伤害。

2.空打击可以加JC(这对于C技能型打法的主力JC打法来说还是很大的加成)。

3.空打击可以在飞行状态下加到JA上。

神圣一击

因为网格不够,就不装了。如果非要装,可以用三极和神击代替热风和冰雷。

清兵

首推的是和许,其次是和蒲芳。

对将

一般攻击方向:可以一直砍到底。需要注意的是,普攻对漂浮空敌人的判断很差。如果先用魔杵,等敌人降到低空再出手。因为有铁神护体,建议直接砍(对方武将除外,需要观察。一般从普通魔法技能入手比较保险)。

技术方向C: C4和JC效率较高,其次是C5和C3。当使用C5时,当你最终接受移动时,你可以接收JC。

魔法

普攻:直接平攻,击杀斗气魔只需要3套普攻。

列车员:推荐C4。最后,固有魔法很强,遇到魔法就别提了。

对组

总攻:砍砍砍砍砍砍!用冰属性随便切,控制场和输出都是一流的。

技术方向C:有铁神,有魔杵。启动和控制领域没有任何问题。基本上就是随便打打。相对来说,C4会更好用,算算距离的话可以用JC(离团近用会落地不安全)。然后是固有魔法和组合魔法。

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