无双大蛇3游戏的可玩性怎么样?游戏正式版已经和大家见面了。在这里我们为大家带来了无双大蛇3战斗系统和剧情试炼的体验。来看看这位玩家对游戏的评价,给还没上手的人看看。
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战斗系统和剧情试炼经验
全明星我以为是大蛇系列的延续,但是买了PS4版本回来玩就一言难尽了。这么说吧,这是我唯一一个独一无二的连剧情都没完成就玩了两把的。我只完成了几集剧情,不想演太多结局。真的,我觉得358挺好玩的,剪起来也很好玩。
3蛇关注自己的感觉已经很久了。年纪大了,玩主机的时间越来越少,于是选择了SWITCH版 hellip偷到手之后就开始玩,工作忙。到目前为止,我只是在第3章中玩了一点。
从感情上来说,虽然我没有全明星那么失望,但是玩蛇1和蛇2真的没有代入感和爽快感。我只是不想浪费这盘正版磁带的钱。
混乱是这个游戏各方面给我的感觉。
丢帧不是问题。我在选择switch版本的时候,对帧数没有太大要求。游戏第一关给我的感觉是UI很奇怪 hellip这让我的眼睛很困惑。我更关注剧情。我以前玩无双,会认真看每一段对话,研究里面的梗。但是我玩这一代的时候,经常不顾战斗而疏于看对话,不知道问题出在哪里 hellip
同样是SWITCH的Snake 2并没有这种感觉。
在战斗中,如果我技术很差,理解错了游戏方向,就不要喷我了。
第一关奠定了神仙打架的基础 hellip一开始我以为这些神通可能和战国时代一样快,是一套新的连续技能模式,可以让游戏更有趣。玩了一圈,发现事实并非如此。这是一个终结技能,而且还释放高攻击终结技能,间隔很短。各种乌龟气功炮,巨型海啸气功炮,天马流星拳,吹。
感觉这个游戏没效果又不好意思出门 hellip靠纯劈是不是过时了。
到第三章结束,我用的第三个法师+2视觉姐姐,别说绝世了,用合一魔法填槽,又用合一魔法,用绝世填槽。如果你愿意,基本的战斗模式就是急——别说绝世——急——别说合一魔法——急——别说。。太无聊了,我还不如直接打开,所以只能选择不放。
打架的感觉也是乱。不知道该鼓励玩家在哪个模式下战斗。感觉给你一大堆特别嚣张特别酷的系统。一个个都很华丽,让屏幕到处爆炸。但是打架给人一种混乱的感觉,而且即使有各种视觉爆炸,打人还是有点软。
在战斗系统之外,阵地的UI一开始感觉有点陌生,不过适应一下还是可以的,tab式的打开方式 hellip但这是不是从蛇2的位置上倒退了一步?一开始不太懂武器系统,慢慢就了解了。可能刷的部分比以前少了?后期有没有快速获得奇石的方法?
剧情也给我混乱的感觉。
1蛇的每一章,人物的动机,他们从哪里来,要去哪里,目的都可以说明,也可以说是合理编造的。魔鬼再来的时候我更难受。
看到蛇穿越救人也很有意思。第二关,夷陵,看到马岱和庞德的尸体,感觉来了。u hellip的一部分 hellip我总觉得 hellip hellip这些东西和你们这些凡人有什么关系 hellip你在瞎搞什么?
蛇上来了,这些人为什么要打?他们做了什么?他为什么打我,我为什么打他 hellip是宙斯疯了还是信长疯了?哪吒为什么那么爱我?为什么苏明如此通融?这是什么鬼东西?为什么遇到孙全会打起来?军人的生命不就是他的生命吗?我相信你想反抗,你就不能好好说话吗?
剧情感觉特别乱 hellip阴谋换阴谋,战斗换战斗。
感觉蛇3刚开始玩的时候,不仅缺少了蛇1和蛇2带来的惊喜,而且感觉有点玩不下去了。真的是在割草。虽然喜欢玩无双,但是不喜欢无脑割草,也不喜欢无理取闹的放龟气功在那里看着值打。
希望后期会很惊艳。感觉敌人的攻击欲望不算太低 hellip希望这个游戏以后不用各种神仙战斗技能和属性也能有趣 hellip至少让我有一点参与感。