伊苏9好玩

安安粉刺露2022-09-09  14

《伊苏8》日版试玩感受

“益苏8”是如何改进的?下面小编带来 bobnoruka 分享一下日版《逸速8》的体验,大家看看吧。

2号,我开始PSV日文版,PSN下载速度很快。但是,这个游戏没有成功:

1.视角旋转一开始很难适应,动不动就变成绅士视角。太脏了!

2、掉帧,真的锁了30(顺便说一下,和闪轨的卡顿感一模一样)

3.跳重要还是躲重要?x默认是一个跳转,这让我们在熟悉树海清爽的感觉的同时也感到尴尬。

4.技能FINISH还是那么厉害,但是FINISH GURD不如树海,因为你要跳,要闪避,要攻击,要走跑道,还要GURD~~~~ ~感觉这个GURD可以无视233。

当然,这本书有更多的优点:

1.钓鱼(很好用,同时也不会像赛道一样有时候一无所获。我最喜欢P4G的钓鱼模式)、烹饪(相对于赛道太单薄)、素材收集(尤其是跳起来从树上摘水果的设计)

2.BGM的质量一直处于较高水平,但是,嗯,有些是从之前的作品重新编排的~据说舒智森的BGM在当时是神曲,加上的快速推进感,更是让人耳目一新。本作感觉移动速度慢,可能和加入跳跃有关,直接改变了玩家的操作习惯。在路上打滚就够了吧

3.(与树海相比)情况已有很大改善。但是我不是很冷。ARPG主要是一种清新感,画面不一定是首要考虑的因素。与其追求细节(比如DLC里的红发可以配五条233),不如优化帧数。

4.这本书的情节可能比树海的丰富得多。到目前为止,到处设置的伏笔让我欲罢不能。

5.CV很好听,百听不厌(虽然感觉多半是闪亮的曲目声优)

总之战斗爽快感略逊于竖亥,战斗元素的丰富度令人满意,帧数优化空,其他很多继承和改进都符合预期。这是一个必须是白金的杰作。

P.S .很期待60帧的PS4版本,感觉这才是Issu 8的完整体233。

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