王者荣耀辅助装备调整,今天NGA官方工作人员发了一个新帖子 mdash mdash官方会在包调整方案中调整辅助装备,那么这个调整方案说的是什么呢?让我们和边肖一起来看看吧!
一、调整背景
王者全明星计划已经实施了一段时间,我们在装备上做了几轮调整,服装的丰富性和玩法的多样性也确实有了一定程度的提升。这是一个好的开始,我们将继续进行调整。
我们已经太久没有对流浪装做系统的调整了。现在流浪服机制设计有些落后,有些痛点没有解决。流浪者吃的钱最少,挨的打最痛,有时还会被队友嫌弃。另一方面,因为他得不到资源,缺乏对抗能力,所以流浪者玩家会有自己对胜负影响不高的感觉。
所以我们决定在下一个版本中对流浪服做一个系统的调整。
二。调整内容
1。游击和规则调整的礼物
我们会继续强调流浪位是不依赖发展但经济能力强的低位,以保证流浪位能在四大发展区继续发挥,带起节奏。但这并不意味着徘徊的位置就一定是经济中的最低位置。在实战中,流浪英雄因为前期打得好,可能会从团战中获得很高的收益,从而摆脱最低的经济地位。此时部分禁用他们的设备功能是不合理的。另外,跑位为了保证队友的快速发展,往往会牺牲自己的发展速度。直到游戏后期,直接升级高级辅助装备也不是什么好体验。
作为一种平衡,移民通常具有相对平缓的资源转化曲线,而他们具有很强的低经济能力。在这种特征下,迁移位置的调整不能简单地通过提高迁移经济来实现 mdash mdash这样只会让发展型英雄受益,而让发展型英雄四处游荡可能会恶化大家的游戏体验。因此,结合迁移位置的温和资源转换来补充他们的能力将是更有效的方案。
在这种设计理念下,我们调整了行走服:
gt gt移除高级旅行装备的被动双赢局面(如果不小心提前升级了辅助大件物品,就不抢经济了)
gt gt被动-游击:和队友一起分配怪物和小兵收入时,不参与分配,独自获得30%金币和经验。游击效果10分钟后移除(一群人出去打包,只有经济最低的outfitter才会生效)
gt gt被动-赠送:每3秒获得5金币和经验,每30秒获得1层赠送效果,最多20层(一群人出行打包,只有最低成本的outfitter生效)
新游击队在效果持续10分钟后会自动解锁,游荡位置可以尽快补上经济。这个时间点会和之前大部分游戏的解锁时间差不多(略早),所以不会改变大家过去的习惯。
提高旅行装的性价比,鼓励高级旅行装早日升级。天赋效果会随着时间叠加,在中级和高级流浪服中转化为大量属性,全面提升流浪能力。
另外,加金币作为礼物的体验效果会一直有效,不再有队伍的最低限制。即时迁移位置 失去
手 完全不用担心抢几个杀~注意,如果出去打包的人很多,只有经济最低的那个才生效。
2。设备效果调整
因为流浪位置在流浪时会引发更多的团战,需要应对很多突发情况,所以我们调整了光环装备的数值结构,给流浪位置本身分配了更多的属性,以保证流浪位置在对抗中属性的优越性,保证流浪能力。同时我们也发现,原来的流浪服属性单一,也导致了一些有流浪潜质的英雄,因为装备的原因,玩不好。这次将分配属性分为输出导向和生存导向两类,希望服务更多类型的流浪英雄。
gt; gt极地阴影
光环-迅捷:在800范围内增加友方攻击速度20%,减少冷却时间10%。
被动增强:每层天赋增加6点物理攻击和10点法术攻击。
gt; gt魏荣耀
光环-守护者:在800范围内增加友方物理和法术防御50~120。
被动增强:每层天赋增加40点最大生命和6点物理防御。
主动效果一般用于关键对抗节点,通常在团战中发挥重要作用,如狼纹章的良好开启,救赎之翼的救生盾等。但目前来看,流浪玩家的选择太少,再加上更加艰难的星春。所以我们对主动流浪服做了一些整体优化,重做了星泉,增加了新的流浪服。
gt; gt拯救之翼
主动-救援:800范围内友军英雄立即获得660~1500护盾(CD60秒)。
被动增益:每层天赋增加40点最大生命值
gt; gt奔跑的狼纹章
主动-奔腾命令:范围内的友军英雄在3秒内逐渐提高移动速度,最高可达50%~260%移动速度,持续5秒,受到敌方英雄攻击或攻击时会失效(CD120秒)。
被动增益:每层天赋增加4点物理攻击和6点法术攻击。
gt; gt星形弹簧(重做)
主动-星空山:立即解除友军英雄600范围内的控制效果,获得0.5秒支配身体(CD120秒)
被动增益:每层天赋增加40点最大生命值
gt; gt明仁(新装备)
主动-立即:立即获得敌方800范围内视野,每秒造成30~100点法术伤害,持续3秒(CD60秒)。
被动增益:每层天赋增加4点物理攻击和6点法术攻击。
需要注意的是,光环装的效果是互斥的,主动装的效果也是互斥的,但是光环装和主动装的效果都是可以叠加的,这和大家以往的习惯基本一致。