《火炬之光3(Torchlight3)》是一款即时战斗类RPG游戏,故事承接《火炬之光2》,100年后的烬石帝国开始进入衰退期,而冥裔又开始蠢蠢欲动,诺瓦特拉亚再一次陷入遭到侵略的危机中,新的勇士们必须挺身而出抵挡冥裔和他们的帮凶。
游戏中玩家将开启新的冒险,和好友们一起探索未知的世界,进入地下洞穴击败强力的守卫,收集材料和装备,打造自己的角色,建造属于自己的要塞。
本游戏支持键鼠和手柄两种操作模式,基本操作如下:
【键盘鼠标】
方向键上——向前移动
方向键下——向后移动
方向键左——向左移动
方向键右——向右移动
鼠标左键——主要技能
鼠标右键——次要技能
数字键1~4——技能1~4
Q——使用恢复药剂
I——打开背包
全部按键设置见下图。
【手柄】
左摇杆——移动
A——主要技能
B——次要技能
X——技能1
Y——技能2
LT——技能3
RT——技能4
RB——使用恢复药剂
START——打开背包
ps:测试阶段暂未开放手柄按键设置修改。
游戏界面主要分为四部分:宠物状态栏(左上)、小地图(右上)、任务栏(右中)和人物状态栏(底中)。
《火炬之光3》中宠物系统重新回归,玩家创立角色时可从猎犬、猫头鹰和羊驼中选择一只作为自己的初始宠物,游戏过程中可以通过击杀boss打开宠物笼等多种方式获得更多的宠物并通过为其装备项圈,铭牌等物品强化宠物的属性。
宠物可以为玩家提供战斗援助,并且可以通过学习技能,为友军提供增益效果加成。此外,玩家在野外击杀怪物获得装备,当玩家背包容量不足时,可以将不需要的装备转移至宠物背包内,将其运送至商人处出售,这样做到了卖装备和打怪两不耽误,减少了玩家往返城镇的次数,十分方便。
《火炬之光3》中引入了堡垒建造的新玩法,通过搭建各式各样的功能性建筑,可以使玩家的冒险更加轻松,并且可以通过自定义选项进行布置和装饰,建造属于玩家自己的要塞。
【背景介绍】
神枪手既能使用远程武器杀敌,亦可利用魔法饰品释放强大的灵魂攻击。
敏捷而狡诈的他们为了得到想要的东西可以不择手段。神枪手能用弓箭发动多种特殊攻击,从远距离置敌人于死地。
神枪手并不是一个人在战斗。他们可以激活冒险中获得的魔法饰品,增强战斗力,还能引导众生的灵魂与自己并肩作战。
【职业特性:弹药】
许多神枪手技能的施放需要弹药,弹药会随时间自动恢复,或通过重新装填技能立刻触发。
此外,神枪手可以使用魔法饰品,它们能够为精准技能提供增益,且不需要弹药。
【职业技能】
神射手技能分为精准系和冒险者系两种。
精准系
精准系技能伤害较高,是神射手主要输出手段,但需要消耗弹药。
紧凑射击(初始技能)
发射三支密集箭矢,对击中的所有目标造成200%的武器伤害(消耗4弹药)。
第1阶奖励属性(3级):对击中目标造成40%减速效果,持续2s。
第2阶奖励属性(6级):圣物主动技能冷却时间减少20%
第3阶奖励属性(10级):每三发都会触发第二次爆射。
进击(角色5级解锁)
向指定区域发射箭雨,造成60%的武器伤害,持续4s(消耗10弹药)。
第1阶奖励属性(3级):进击持续时间增加50%
第2阶奖励属性(6级):圣物主动技能伤害增加20%
第3阶奖励属性(10级):会有爆炸箭,造成小范围的75%武器伤害
精确打击(角色5级解锁)
射出三发穿透性箭矢,每发造成110%的武器伤害(消耗4弹药)。
第1阶奖励属性(3级):每一次连续命中现在会增加25%的额外伤害
第2阶奖励属性(6级):弹药回复速率加快50%
第3阶奖励属性(10级):每三次都会发射更大的箭矢造成双倍伤害
重新装填(角色10级解锁)
回复所有弹药,并重置所有冒险者系技能的冷却时间(消耗1点充能值)。
第1阶奖励属性(3级):减少25%的弹药消耗,持续6s
第2阶奖励属性(6级):精准系技能伤害增加30%
第3阶奖励属性(10级):获得1点充能值
爆炸箭(角色15级解锁)
发射一支爆炸箭,在撞击时引爆并造成302%的武器伤害(消耗5弹药)。
第1阶奖励属性(3级):会对敌人造成50%武器伤害的灼烧伤害,持续3s
第2阶奖励属性(6级):精准系技能有5%几率对敌人造成晕眩,持续1s
第3阶奖励属性(10级):接下来3次远程攻击会附带爆炸效果,造成50%的武器伤害
追心夺命(角色15级解锁)
射出一发刺箭击退敌人,造成280%的武器伤害,并施加40%武器伤害的流血效果,持续6s(消耗7弹药)
第1阶奖励属性(3级):弹药消耗移除
第2阶奖励属性(6级):精准系技能在命中后有5%的几率恢复角色5% 的生命值
第3阶奖励属性(10级):向受到追心夺命技能伤害的敌人扔出3枚投掷物
散射(角色20级解锁)
使用远程武器进行一次射程短但范围较广的扇形排射,每发子弹造成290%的武器伤害。释放时按住技能键可最多造成200%的伤害(消耗5弹药,冷却时间4s)。
第1阶奖励属性(3级):增加50%散射射程
第2阶奖励属性(6级):增加50%远程普通攻击伤害
第3阶奖励属性(10级):技能充能提高50%
冒险者系
冒险者系技能主要为召唤各种生物协助作战,并为精准系技能提供增益效果,无需消耗弹药。
侦察兵碎骨(角色1级解锁)
召唤一个古老的鼠灵群,向前缓慢滚动,对路径上的敌人造成120%武器伤害,并使其中毒,再造成20%的武器伤害,持续6s(冷却时间6s)。
增益效果:接下来的3个精准系技能会附加侦察兵碎骨的中毒效果,持续6s。
第1阶奖励属性:提供一层额外的自身精准系技能增益堆叠
第2阶奖励属性:精准系技能暴击率增加10%
第3阶奖励属性:发射3颗鼠球
地精军团(角色1级解锁)
召唤两个被魔戒奴役的幽灵哥布林协助攻击敌人,每只哥布林会造成30%武器伤害,持续时间20s(冷却时间30s)。
增益效果:接下来的3个精准系技能将召唤额外的哥布林。
第1阶奖励属性:幽灵哥布林持续时间增加12s
第2阶奖励属性:宠物伤害增加65%
第3阶奖励属性:会召唤一只哥布林暴徒,造成75%武器伤害
鬼面(角色5级解锁)
坠入灵境,之后重新出现在一个新的位置,进入虚无状态,在此期间无法成为目标或受到伤害,持续6s(消耗1充能值)。
增益效果:接下来的3个精准系技能暴击几率增加50%。
第1阶奖励属性:技能获得额外充能
第2阶奖励属性:使用药剂后有25%几率进入虚无状态,持续3s
第3阶奖励属性:使用技能后会在起始位置留下一个嘲讽敌人的幻影,持续2s
里兹的命运(角色10级解锁)
召唤一片恶魔里兹的灵魂领域,伸出恶魔之手对范围内的敌人造成50%武器伤害,敌人造成的伤害减少50%,持续6s(冷却时间6s)。
增益效果:接下来的三个精准系技能将禁锢目标,持续2s。
第1阶奖励属性:持续时间增加50%
第2阶奖励属性:对处于致盲、减速或晕眩状态的敌人伤害增加10%
第3阶奖励属性:在技能区域内召唤一名鬼魅冥裔施法者,攻击敌人并造成50%的武器伤害
古斯的献祭(角色10级解锁)
召唤雄鹰“古斯”之魂击退敌人,对敌人造成40%武器伤害,并施加25%易伤,持续6s(冷却时间8s)。
增益效果:接下来的3个精准系技能使用时会额外发射3枚鬼鹰投掷物,命中时造成40%武器伤害。
第1阶奖励属性:敌人易伤增加20%
第2阶奖励属性:神射手技能冷却时间缩短10%
第3阶奖励属性:增益效果额外发射两颗投掷物
皮皮的诅咒(角色15级解锁)
召唤混乱之神皮皮,造成60%武器伤害,敌人的伤害减少15%,持续6s(冷却时间6s)。
增益效果:接下来的3个精准系技能会附加皮皮的诅咒效果,最多叠加2次。
第1阶奖励属性:击杀一名受诅咒的敌人会返还10%的弹药
第2阶奖励属性:精准系技能在击杀敌人时有10%的几率返还弹药
第3阶奖励属性:技能释放后再发射两次脉冲波
忠诚的沙斯塔(角色20级解锁)
召唤好伙伴沙斯塔之灵,对敌人造成81%的武器伤害,每8s会嘲讽敌人一次(冷却时间30s),沙斯塔持续时间20s。
增益效果:接下来的3个精准系技能会恐惧敌人,持续3s。
第1阶奖励属性:持续时间增加12s
第2阶奖励属性:对被嘲讽的敌人增加50%伤害
第3阶奖励属性:在周围生成一片燃烧区域,持续造成50%的武器伤害
【技能加点推荐】
(本攻略加点思路基本以“升级、单刷、过渡”为主,后同,仅供参考)
精准系:紧凑射击(3级),精确打击(3级),重新装填(3级),爆炸箭(3级),追心夺命(3级),散射(3级)
冒险者系:地精军团(3级),鬼面(1级),里兹的命运(3级),皮皮的诅咒(3级),忠诚的沙斯塔(3级)
技能优先解锁,后升级——15级之前精准系优先升级,15级以后冒险者系优先升级。
【背景介绍】
幽暮法师通过平衡光明与黑暗的力量来激发烬石的威力。
来去如风,神秘有难以捉摸,幽暮法师能通过精确的远程和近战攻击,引导光明;同时通过毁灭性的诅咒和多目标远程攻击,拥抱混沌的黑暗。
光明与黑暗相辅相成,令幽暮法师在面对各种状况时都有多种选择。
【职业特性:法力】
幽暮法师可以使用黑暗技能为光明槽充能,用光明技能为黑暗槽充能。两种充能槽都与幽暮法师的法力联通。
当能量槽充满时,可以使用与能量槽相同类型的技能以触发增益。
光明增益可以在短时间内显著增强法力恢复,而黑暗增益可以在短时间内增加法术技能的伤害。
【职业技能】
幽暮法师职业技能分为光明系和黑暗系两种。
光明系
光明系技能可以为黑暗槽充能,技能类型为输出和增益辅助。
圣光箭(初始技能)
向敌人发射一枚圣光箭,造成203%的武器伤害(消耗2法力)。
第1阶奖励属性(3级):神圣充能时,连续发射两枚圣光箭
第2阶奖励属性(6级):增加20%光明系技能伤害
第3阶奖励属性(10级):每3次施法会发射一个更大的闪电,造成双倍伤害
神圣之怒(角色5级解锁)
发射一束聚能激光,伤害随时间推移而递增(最高290%武器伤害),并减缓敌人50%移动速度(消耗5法力)。
第1阶奖励属性(3级):法力消耗减少30%
第2阶奖励属性(6级):光明系技能增加10%暴击率
第3阶奖励属性(10级):技能宽度翻倍
奉献(角色5级解锁)
释放一个祝福之环,在祝福之环范围内的友军会对敌人造成25%的额外伤害,幽暗充能时,友军输出伤害再额外增加15%,持续8s(消耗5法力,冷却时间16s)。
第1阶奖励属性(3级):祝福环范围增加25%,并击退敌人
第2阶奖励属性(6级):使用药剂后有25%进入虚无状态
第3阶奖励属性(10级):每秒恢复3%的生命
光明之矛(角色10级解锁)
掷出一把光矛,对敌人造成170%武器伤害并穿透目标(消耗1点充能值)。
第1阶奖励属性(3级):神圣充能时,每次被敌人击中后,使用光明之矛会恢复3%生命值
第2阶奖励属性(6级):神圣充能持续时间增加50%
第3阶奖励属性(10级):幽暗充能时,会掷出第二把黑暗之矛
光辉冲击(角色15级解锁)
使用圣光攻击一个目标位置的敌人,对敌人造成130%武器伤害(消耗3法力)。
第1阶奖励属性(3级):被光辉冲击击杀的敌人会发生爆炸,造成100%武器伤害
第2阶奖励属性(6级):普通攻击伤害增加30%
第3阶奖励属性(10级):被爆炸击中的敌人也会发生一次爆炸
光辉疾奔(角色15级解锁)
向前冲,进入光谱平面,移动速度加快,疾奔时间持续2s,可以穿过敌人,穿过友军时可提供短暂速度加成,持续6s(消耗1点充能值,再充能时间10s)。
第1阶奖励属性(3级):激活光辉疾奔将恢复10%生命值
第2阶奖励属性(6级):圣物主动技能伤害增加20%
第3阶奖励属性(10级):释放光辉疾奔时免疫伤害1s
赦免之光(角色20级解锁)
引导3颗光球,每颗对敌人造成190%武器伤害(消耗3法力)
第1阶奖励属性(3级):光球射程增加25%,法力值消耗减少25%
第2阶奖励属性(6级):对处于致盲、减速或晕眩状态的敌人伤害增加10%
第3阶奖励属性(10级):发射5颗光球
黑暗系
黑暗系技能可以为光明槽充能,技能以输出为主。
邪能箭(角色1级解锁)
释放4枚蛇形邪能箭,每发造成109%武器伤害(消耗3法力)。
第1阶奖励属性(3级):每次施法额外释放1枚箭矢
第2阶奖励属性(6级):黑暗系技能增加20%伤害
第3阶奖励属性(10级):每次施法额外释放2枚箭矢
黑暗之矛(角色1级解锁)
召唤一个不断伸出黑暗之矛的法阵,每秒造成108%武器伤害并减缓敌人50%移动速度,持续6s(消耗3法力,冷却时间3.7s)
第1阶奖励属性(3级):黑暗之矛持续时间增加50%
第2阶奖励属性(6级):幽暮法师技能冷却时间减少10%
第3阶奖励属性(10级):黑暗之矛将立即命中指定区域,并造成100%武器伤害
暗影步(角色5级解锁)
闪现至指定位置(消耗1点充能值)。
第1阶奖励属性(3级):在起始位置打击敌人,每次击中敌人可恢复5%法力值
第2阶奖励属性(6级):法力恢复提高15%
第3阶奖励属性(10级):暗影步有4点充能值
虚空之井(角色10级解锁)
打开一道冥界之门,召唤冥裔的怪物,它们会对路径上的敌人造成40%武器伤害,持续15s(消耗6法力,冷却时间16s)。
第1阶奖励属性(3级):增加一个幽灵冥裔战士
第2阶奖励属性(6级):宠物伤害增加65%
第3阶奖励属性(10级):增加一个幽灵冥裔暴徒
能量尖刺(角色10级解锁)
召唤出许多混沌之刺,对敌人造成479.4%的武器伤害(消耗3法力,冷却时间4s)。
第1阶奖励属性(3级):幽暗充能时,可以额外发射一次能量尖刺
第2阶奖励属性(6级):幽暗充能持续时间增加50%
第3阶奖励属性(10级):神圣充能时,可以额外发射一次能量尖刺
天谴(角色15级解锁)
释放一个诅咒法阵,持续8s,法阵范围内的敌人伤害减少30%,效果持续4秒(消耗3法力,冷却时间10s)。
第1阶奖励属性(3级):每命中一个被天谴影响的敌人可恢复5%法力值(1s冷却)
第2阶奖励属性(6级):圣物主动技能冷却时间减少20%
第3阶奖励属性(10级):天谴可以禁锢敌人,持续1s
熵增无序(角色20级解锁)
发射一颗不稳定的幽暗法球,命中后造成98.1%武器伤害并向四周溅射造成同等伤害的碎片(消耗5法力)。
第1阶奖励属性(3级):法球持续增加100%,移速减慢75%
第2阶奖励属性(6级):黑暗系技能暴击率增加10%
第3阶奖励属性(10级):法球可以造成当前武器伤害的暗物质爆炸,但会至少消耗30%法力值
【技能加点推荐】
光明系:圣光箭(3级),光明之矛(3级),光辉冲击(3级),赦免之光(3级)
黑暗系:黑暗之矛(3级),暗影步(1级),虚空之井(3级),能量尖刺(3级),天谴(3级),熵增无序(1级)
优先黑暗系技能升级,圣光箭、黑暗之矛、光明之矛和能量尖刺最好升至6级。
【背景介绍】
铸铁战士,一个机械工程的奇迹,拥有真正英雄的灵魂。
铸铁战士胸口装有一门火炮,可以从远处击溃敌人,又擅长多种威力巨大的近战动作。力量、热量和勇往直前的精神,就是粉碎敌人的武器。
无论是产生热量将敌人碾成肉泥,还是用喷射装置将敌人焚化成灰,铸铁战士都会完成一场充满激情的科技之旅。
【职业特性:热量】
铸铁战士的大多数战斗技能都会产生热量。如果过热,铸铁战士将无法使用这些技能。
当产生足够的热量时,使用喷射技能消耗热量并发动攻击。
喷射技能在施放时,热量每达到一定阈值都会造成额外伤害,如技能栏右侧的热量表所示。
【职业技能】
铸铁战士职业技能分为弹幕系和搏击系两种。
弹幕系
弹幕系技能为远程攻击,使用机枪炮和熔炉热炭进行远距离打击。
快速射击(初始技能)
发射一连串子弹,每发造成40%机枪炮伤害。每使用快速射击造成一次伤害,可获得10%武器伤害增益,可叠加10层,持续5s(产生3热量)。
第1阶奖励属性(3级):快速射击爆发可以堆叠3次
第2阶奖励属性(6级):弹幕系技能伤害增加20%
第3阶奖励属性(10级):每10次快速射击会进行一次猛烈射击,造成的伤害等同于当前快速射击伤害值
煤炭发射(角色5级解锁)
从熔炉中发射热炭将地面点燃。命中时,根据当前热量水平,造成50%到150%的机枪炮伤害,以及每秒100%初始伤害值的持续伤害,持续6s(喷发所有热量,冷却时间8s)。
第1阶奖励属性(3级):会射出额外的大块煤炭,对目标位置造成当前武器伤害的二次冲击
第2阶奖励属性(6级):对处于燃烧状态的敌人伤害增加25%
第3阶奖励属性(10级):热炭燃烧区域面积增加50%
霰弹冲击(角色5级解锁)
对前方宽锥形区域造成70%机枪炮伤害(产生13热量)。
第1阶奖励属性(3级):霰弹冲击有40%几率击退敌人
第2阶奖励属性(6级):热量耗散增加20%
第3阶奖励属性(10级):热量积累值超过50%时,霰弹冲击会发射穿透性的火焰弹,造成技能当前武器伤害
毒镖(角色10级解锁)
发射1枚毒镖,命中时爆炸,对敌人造成90%机枪炮伤害,并生成一片毒雾,使范围内的敌人中毒,造成每秒90%机枪炮伤害,毒雾持续6s(产生15热量,冷却时间6s)。
第1阶奖励属性(3级):毒镖会穿透敌人,并使其获得减速效果
第2阶奖励属性(6级):宠物伤害增加65%
第3阶奖励属性(10级):毒镖击杀的敌人会发生爆炸,并在小范围内造成毒镖当前武器伤害
声波脉冲(角色15级解锁)
释放一次声波脉冲暴露敌人的弱点,对敌人的所有伤害增加40%,持续6s(冷却时间15s)。
第1阶奖励属性(3级):释放技能时会使敌人晕眩,持续1s
第2阶奖励属性(6级):圣物主动技能冷却时间减少20%
第3阶奖励属性(10级):激活角色周围的声波脉冲
猛力射击(角色15级解锁)
进行一次能够刺穿敌人的单体高能射击,造成180%机枪炮伤害(产生14热量)。
第1阶奖励属性(3级):猛力射击暴击率增加25%
第2阶奖励属性(6级):弹幕系技能暴击率增加10%
第3阶奖励属性(10级):每5发猛力射击必定暴击并造成双倍伤害
熔炉冲击(角色20级解锁)
将熔炉中的热量释放出来,从炉膛射出,制造一个带状火焰爆炸,4s后根据当前热量水平,造成50%到150%的机枪炮伤害并灼烧敌人(消耗50热量)。
第1阶奖励属性(3级):热量消耗减少50%
第2阶奖励属性(6级):对处于燃烧状态的敌人伤害增加25%
第3阶奖励属性(10级):技能范围增加50%
搏击系
搏击系为近战攻击,使用猛烈的攻击快速解决敌人。
快速打击(角色1级解锁)
向前方敌人快速发出4次攻击,每次造成50%武器伤害(产生9热量)。
第1阶奖励属性(3级):进行一次额外的快速打击
第2阶奖励属性(6级):搏击系技能伤害增加20%
第3阶奖励属性(10级):快速打击技能攻击速度增加30%
漩涡炸弹(角色1级解锁)
发动一次毁灭性的爆炸,根据当前热量水平,造成160%到480%的武器伤害,使用时护甲加倍。命中时会使敌人晕眩,持续1s(喷发所有热量,冷却时间8s)。
第1阶奖励属性(3级):使用漩涡炸弹后,双倍防御加成持续4s
第2阶奖励属性(6级):受到的近战伤害减少20%
第3阶奖励属性(10级):释放技能时投出4枚炸弹,在爆炸区域造成当前武器伤害
夯撞机器人(角色5级解锁)
冲撞敌人,造成240%武器伤害和击退效果(消耗1点充能值,再充能时间10s)。
第1阶奖励属性(3级):获得额外充能
第2阶奖励属性(6级):圣物主动技能伤害增加20%
第3阶奖励属性(10级):冲锋后形成燃烧路径,造成100%武器伤害
升龙拳(角色10级解锁)
对面前的单体目标打出缓慢而又猛烈的一记重拳,造成160%武器伤害,并有20%几率使敌人晕眩,持续2s(产生14热量)。
第1阶奖励属性(3级):晕眩几率增加20%
第2阶奖励属性(6级):搏击系技能增加10%暴击率
第3阶奖励属性(10级):每3次升龙拳造成双倍伤害
能量投射(角色10级解锁)
发射能量场,持续8s,位于能量场区域内的友军获得50%防御加成(产生20热量,冷却时间20s)。
第1阶奖励属性(3级):能量场会治疗友军,每秒恢复2%生命
第2阶奖励属性(6级):喷射后格挡几率提高10%,持续4s
第3阶奖励属性(10级):使角色和友军免受施法影响1s
飓风模式(角色15级解锁)
围绕敌人旋转,造成每秒74.8%的范围武器伤害(产生10热量)。
第1阶奖励属性(3级)减少30%热量产生
第2阶奖励属性(6级):技能命中时有15%几率恢复3%生命(2s冷却)
第3阶奖励属性(10级):技能引导持续1s后,将持续造成每秒100%武器伤害
液压爆裂(角色20级解锁)
将一部分热量引导至铸铁战士的拳头上,用力锤击地面产生剧烈震荡波多次攻击敌人,并减缓敌人50%移动速度,持续4s(消耗50热量)。
第1阶奖励属性(3级):对前方的敌人造成两次近距离的小范围冲击,造成基础武器伤害
第2阶奖励属性(6级):圣物主动技能伤害增加20%
第3阶奖励属性(10级):冲击波次数加倍
【技能加点推荐】
弹幕系:快速射击(3级),煤炭发射(1级),霰弹冲击(3级),毒镖(3级),声波脉冲(3级),熔炉冲击(3级)
打击系:漩涡炸弹(3级),升龙拳(3级),能量投射(3级),旋风模式(3级),液压爆裂(3级)
旋风模式尽量升满级。
【背景介绍】
作为前线的守护者,轨道专家可以为所有问题设计解决方案。
跟随其后的是一列真正的火车,可以造成爆炸性破坏。轨道专家自身可以发动重击,将敌人炸成齑粉,同时保护队伍免受伤害。
友善、忠诚、蓄势待发,轨道专家永远在作战的轨道上。
【职业特性:耐力】
轨道专家可以通过对敌人造成伤害来产生耐力。当耐力槽充满时,轨道专家的大多数技能可以通过消耗所有耐力点数来获得额外效果。
轨道专家能放置轨道,让火车持续跟随,并在战斗中给予援助。火车的技能不会消耗耐力,但持续控制轨道和火车时会降低轨道专家的耐力生成率.
【职业技能】
轨道专家职业技能分为车长系和牢狱系两种。
车长系
车长系技能主要加强轨道火车,强化其输出能力,其中车厢类技能分为主动和被动两部分。
建造火车(初始技能)
建造一辆火车并开始为其铺设轨道,火车会被动地向敌人开火,造成30%武器伤害(冷却时间1s)。
第1阶奖励属性(3级):主炮塔被动攻击速度增加25%
第2阶奖励属性(6级):车长系技能伤害增加10%
第3阶奖励属性(10级):使用主动火车技能后,其主炮塔射击会穿透敌人,持续3s
迫击炮车厢(角色5级解锁)
被动:在火车空车厢增加一个迫击炮塔,周期性发射迫击炮弹,造成150%武器伤害。
主动:向指定区域发射一枚燃烧弹,6s内造成80%伤害(冷却时间10s)。
耐力增益:火车攻击速度增加50%,持续10s。
第1阶奖励属性(3级):迫击炮车厢被动攻击速度增加25%
第2阶奖励属性(6级):轨道专家技能冷却时间减少10%
第3阶奖励属性(10级):迫击炮主动伤害范围增加50%
注:与火焰喷射车厢互斥
护盾车厢(角色5级解锁)
被动:在火车空车厢增加一个护盾塔,当角色靠近火车时,受到的伤害减少10%。
主动:释放一个护盾力场,持续8s,力场内受到敌人造成的伤害减少50%(冷却时间30s)。
耐力增益:火车攻击速度增加50%,持续10s。
第1阶奖励属性(3级):护盾力场会提供治疗效果,每秒恢复角色3%生命
第2阶奖励属性(6级):车长系技能暴击率增加10%
第3阶奖励属性(10级):离开护盾车厢活动区域,可以在当前激活持续时间内提供伤害护盾
注意:与霰弹枪车厢互斥
霰弹枪车厢(角色10级解锁)
被动:在火车空车厢增加一个霰弹枪塔,周期性对一个区域进行霰弹射击,造成70%武器伤害。
主动:射出一个能够穿透敌人的大弹头,造成280%武器伤害(冷却时间8s)。
耐力增益:霰弹枪车厢每3次攻击会发射一个大弹头。
第1阶奖励属性(3级):霰弹枪车厢被动攻击速度增加25%
第2阶奖励属性(6级):宠物伤害增加65%
第3阶奖励属性(10级):霰弹枪车厢主动技能可以密集发射三发穿刺子弹
注意:与护盾车厢互斥
幽灵火车(角色15级解锁)
呼叫一列幽灵火车,它会向指定方向冲锋,造成160%武器伤害并击退敌人(消耗1点充能值)。
耐力增益:额外召唤两列幽灵火车
第1阶奖励属性(3级):幽灵列车充能值增加1点
第2阶奖励属性(6级):火车车厢攻击速度增加10%
第3阶奖励属性(10级):幽灵火车体积比原来增大50%
电击弹药(角色15级解锁)
车头会被动地向附近敌人发射电击子弹,造成20%的额外伤害。激活此技能可以使火车上的基本炮塔释放闪电,造成130%武器伤害(冷却时间20s)。
耐力增益:第三节车厢激活时,耐力恢复速度加快50%。
第1阶奖励属性(3级):电击弹药连锁闪电会弹跳一次
第2阶奖励属性(6级):普通攻击伤害增加30%
第3阶奖励属性(10级):无
火焰喷射车厢(角色20级解锁)
被动:在火车尾部增加一个火焰喷射车厢,周期性喷射火焰,使敌人燃烧并造成50%武器伤害,持续2s。
主动:让火焰喷射塔向指定方向喷射锥形火焰,造成170%武器伤害,并使敌人燃烧,6s内造成额外的170%武器伤害(冷却时间10s)。
耐力增益:火车攻击速度增加50%,持续10s。
第1阶奖励属性(3级):火焰喷射车厢被动攻击速度增加25%
第2阶奖励属性(6级):圣物主动技能冷却时间减少20%
第3阶奖励属性(10级):激活的火焰喷射车厢可以发射8个火球,造成技能的当前武器伤害
注:与迫击炮车厢互斥
牢狱系
牢狱系技能主要使用近战武器,并附带控制效果。
重锤(角色1级解锁)
使用武器猛击地面,造成247%小范围武器伤害,有10%几率使敌人晕眩,持续2s,如果敌人已经处于晕眩状态则受到的伤害加倍(消耗1点充能值,再充能时间5s)。
耐力增益:普通攻击速度和伤害均增加50%,持续10s。
第1阶奖励属性(3级):晕眩几率增加20%
第2阶奖励属性(6级):牢狱系技能增加20%
第3阶奖励属性(10级):重锤增加伤害面积,并造成100%武器伤害,对中心位置的敌人锤击两次
烈性炸药(角色1级解锁)
扔出一个造成65%武器伤害的炸药包,爆炸时对敌人施加易伤,使其受到的伤害增加25%,持续6s(消耗1点充能值,再充能时间5s)。
耐力增益:额外扔出两个炸药包,爆炸范围扩大。
第1阶奖励属性(3级):烈性炸药易伤效果增加20%
第2阶奖励属性(6级):受到的近战伤害减少20%
第3阶奖励属性(10级):第一个炸药包爆炸前会释放第二波冲击
旋风锤(角色5级解锁)
抡锤水平旋转形成一道旋风,造成151%武器伤害并击退敌人(消耗1点充能值,再充能时间10s)。
耐力增益:重锤、烈性炸药和飞锄的充能点数全满。
第1阶奖励属性(3级):施法后6s内移动速度增加50%
第2阶奖励属性(6级):圣物主动技能伤害增加20%
第3阶奖励属性(10级):技能施放时获得护盾,受到的伤害减少50%,持续6s
飞锄(角色10级解锁)
扔出两把造成43%武器伤害的锄头,并施加60%武器伤害的流血效果,持续6s(消耗1点充能值,再充能时间5s)。
耐力增益:召唤一个向敌人投掷飞锄的先祖之魂,持续12s。
第1阶奖励属性(3级):飞锄可以穿透敌人
第2阶奖励属性(6级):耐力回复速率增加25%
第3阶奖励属性(10级):触发耐力增益效果时,可以召唤两个先祖之魂
闪光提灯(角色10级解锁)
使用远古提灯中的能量灼烧敌人,造成75%武器伤害,持续6s(冷却时间10s)。
耐力增益:燃烧效果结束或敌人死亡时会发生爆炸,造成151%武器伤害。
第1阶奖励属性(3级):闪光提灯可以致盲敌人,持续1s
第2阶奖励属性(6级):对处于致盲、减速或晕眩状态的敌人伤害增加65%
第3阶奖励属性(10级):闪光提灯可以攻击身后的敌人
扭矩回旋(角色15级解锁)
挥动锤子,造成258%大范围武器伤害并击退附近敌人(冷却时间10s)。
耐力增益:扔出一把旋转的锤子,撞击面前的敌人,造成258%武器伤害
第1阶奖励属性(3级):技能激活后会拉近敌人
第2阶奖励属性(6级):牢狱系技能暴击率增加10%
第3阶奖励属性(10级):扭矩回旋恢复所有施法耐力
峰值驱动(角色20级解锁)
用力锤击地面,产生裂缝,造成215%武器伤害,并减缓敌人50%移动速度,持续6秒(消耗1点充能值)。
在其他技能消耗耐力后才可以获得1点充能值。
第1阶奖励属性(3级):向前发射一枚大型飞弹,使技能的当前武器伤害加倍。
第2阶奖励属性(6级):近战攻击有20%的几率返还耐力
第3阶奖励属性(10级):额外发射4枚飞弹
【技能加点推荐】
车长系:建造火车(3级),护盾车厢(3级),幽灵火车(3级),火焰喷射车厢(3级)
牢狱系:重锤(3级),烈性炸药(3级),旋风锤(3级),飞锄(3级),闪光提灯(3级),扭矩回旋(3级),峰值驱动(1级)
轨道专家双技能树风格差异较大,单刷建议主牢狱系副车长系,配合护盾车厢进行近战输出,炮台补伤害。
游戏建立角色时会从狗、猫头鹰和羊驼中选择一只作为初始伙伴,在日后的探险中,击杀BOSS会给予玩家宠物奖励,打开BOSS宝箱旁的宠物笼可以获得新的宠物,宠物品质与装备一样,分为普通、魔法、稀有和传奇,宠物可以帮助玩家出售背包中多余装备,此外还可以协助玩家进行战斗。
目前已有的宠物种类除了初始三种以外,还有猫、猎鹰、陆行鸟等。
宠物会自动对敌人进行攻击,还可以使用技能强化友军或痛击敌人,技能分为被动技能和主动技能,每只宠物最多可以装备四个技能,其中被动光环技能只能装备一个,主动技能宠物会自动施放。宠物不能主动学习新技能,玩家可以通过在冒险中打开宠物笼获得新宠物,此时有一定几率获得新的宠物技能。
守护者(光环)
宠物为周围友军提供25%防御加成。
战吼(冷却时间30s)
所有友军防御力提高25%,持续10s。
吼晕(冷却时间30s)
宠物大声吼叫,造成200%武器伤害的同时,使敌人晕眩1s。
增强感知(光环)
宠物为周围友军提供10%格挡率,无视是否装备盾牌。
致命一击(光环)
宠物为周围友军提供15%暴击率加成。
吸血秘仪(被动)
宠物有15%几率为自己恢复10%的生命值。
死灵宠物(冷却时间30s)
宠物召唤两个骷髅,造成相当于你50%武器伤害,拥有相当于你50%的生命,持续时间12s。
治愈之友(冷却时间30s)
为友军恢复50%生命值。
奔跑伙伴(光环)
宠物为周围友军提供15%移动速度加成。
防守姿势(冷却时间30s)
所有友军伤害抗性提高25%,持续10s。
定身攻击(被动)
宠物现有25%几率时敌人定身2s。
穿过气团(冷却时间30s)
宠物每30s掉落一个小气团,造成125%持续武器伤害,并有10%几率对接触的敌人造成2s恐惧效果。每个气团持续6s。
Tips:宠物技能可以根据具体职业进行调整,一般情况单刷建议选择吼晕、致命一击、死灵宠物、防守姿势或定身攻击等技能,组队时可以选择偏控制类技能或团队增益类技能,当然也可按照个人喜好进行搭配。