王者荣耀体验服10月21日更新。本次王者荣耀体验服更新的主要内容是五位英雄的调整,其中金蝉张飞,以及干扰技能的调整。让我们来看看这次更新的细节吧!
一、英雄调整
服体验的英雄调整公告会直接对比正式服配置,但并不是所有调整都会上线正式服。
版本不代表最终质量,请各位召唤师理解。
1。高建礼
目前高建礼在使用强化普攻时需要停止凯歌前进,这极大的影响了高建礼的进攻节奏和手感。所以我们把高建礼的强化普攻调整到了移动施法,让他在开大招,大方唱功的时候也能流畅使用。
被动:效果调整:强化的能量弦会被调整为移动施法。
2。张飞
张飞应对狂的规则有些混乱,逆风中张飞应对狂的手段也有限,导致张飞在逆风中往往缺少大招,而大招的呼喊可能是张飞逆风翻盘的关键。我们简化了张飞被动和一技回复狂的规则,增加了狂回复量,让他喊的更快。
被动:效果调整:普攻恢复1点疯狂 rarr普攻恢复3狂。
技能一:效果调整:命中任意敌方单位,恢复3点疯狂点数。
二。技能:技能伤害:回落到与正装一致。
技巧:调整实现方式,使控制效果更加稳定。
3。姚
有时候姚会用三技和队友一起深入敌后。在某些场景中,队友在达到战术目标时可以利用位移潇洒地离开,而姚则因为盾牌破碎而被留在敌阵中。盾破了会僵很久,姚无法正常操作。这不是一次好的经历。我们减少了姚三个技能掉落时的僵直时间,帮助姚提高在一些复杂战斗环境下的生存能力。
技能三:效果调整:盾破落地的劲度时间:0.7 rarr0.5
技能:效果调整:再次释放技能,主动僵硬落地。时间:0.7 rarr0.5
4。甄姬
甄姬在使用三大技能时有时会遇到尴尬的情况 mdash mdash明明敌人就在眼前,技能却与敌人擦肩而过,失手;明明敌人已经被冻成两半空,技能却从脚下漏出。我们针对这些问题做了调整,帮助真迹在面对切入时自保。
技能三:效果调整:第一击半径:160 rarr170
技能三:稳定性优化:当目标被击中或移动时,击中更加稳定。
5。金蝉
我们发现金蝉前期清线能力弱,后期伤害溢出。我们调整了金蝉前期和后期的伤害构成和技能冷却时间,让他的伤害曲线更加平滑。此外,我们还在军线野怪中加入了金蝉II技能的吸引效果,帮助金蝉更好的清线。
技能一:射程:900 rarr八百
技能一:冷却时间:12(-0.4/Lv) rarr;12(-0.2/Lv)
技能二:冷却时间:8(-0.4/Lv) rarr;8(0/低压)
摔阵伤害:300(+15/Lv)(+0.28 AP) rarr;330(+10/Lv)(+0.25Ap)
仪表损坏:50(+12/Lv)(+0.08 AP) rarr;60(+5/Lv)(+0.05Ap)
法阵激活伤害:300(+30/Lv)(+0.4 AP) rarr;330(+15/低压)(+0.3安培)
新效果:附近的怪物和士兵会自动走到阵法的位置。
技能:有效范围:全图 rarr1200
二。召唤师技能调整
干扰
干扰敌防御塔:沉默时间:3~6秒(4/10分钟增加1.5秒) rarr2~5秒(4/10分钟增加1.5秒),90秒内叠加效果的有效时间只有1秒。
冷却时间:60秒;90秒