机战机体评价汇总机战机体全评价分析机战哪个机体最强主角机暴旋霸王_网

cm是什么意思2022-09-08  10

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  游戏中可参战的机体有不少,玩家多数应该都有体验,对于好用的机体不同玩家有不同的见解,小编这里给大家带来了“gzzxb123”总结的机战t机体全评价分析,详情一起看下各个机体的评价吧。

  机体全评价分析

  首先主角机暴旋霸王

  亡灵

  亡灵这次是副主角开的,如果副主角是才藏精神就是直感努力狙击气合决意魂,沙雾就是直感脱力铁壁气合决意魂,决意消耗都是50。很明显沙雾的精神要比才藏好一些。

  然而亡灵这台机体不像vx的客串机都比较强,这次亡灵就是个二线机。自带修理,装甲运动都不高,账面也不太行,初期的中子炮虽然射程长但没有援攻,p武器又很弱连攒气力都成问题,等到25话追加武器已经转型后勤不怎么需要他打人了,更何况追加的武器也很一般,0改5300的账面。5改奖励是追加补给装置和200装甲,跟沙雾很搭的一个奖励,但是用亡灵反击的收益很低,还是当后勤更有前途。无爱不建议培养,度过前期可以格纳,虽然我感觉它前期也没什么大用,没特典的我觉得无视也没什么问题。有爱的,或者想看动画的就5改当个后勤学个救援技能凑合用用。

  g7系

  托莱达g7:

  割太精神是根性努力必中不屈幸运勇气,48级出勇气,ace是社长效果翻倍,也就是一关50tacp变100。自带5级底力没有铁壁不太能抗,账面比较低但有个反骨心补足一下伤害。

  机体方面没有什么特别好说的,5改奖励是大招和倒数第二招射程+2,挺一般的奖励。

  初期加入是在12话分支,23话获得一次强化,本身在初期有5400的大招还能配合反骨心用用,有一个空s的20en的3800账面武器可以帮助撑过初期,23话强化后只有6000账面就不够看了。和柿小路的合体技反而很有意思,110气力就可以用,初期也有5200的账面,强化后5800,消耗只有40en,可p的3格,挺不错的武器。不太建议优先投钱和花精力培养,但可以板凳出ace,每关出场拿100tacp,出场名额一般不太愁。

  柿小路的小飞机就比割太要有特色的多了,自带补给,5改奖励是补给给人气力+10,柿小路自己的ace是每关一个20sp的消耗芯片,可以卖100tacp也可以自己用,由于这次sp芯片的减少以及很多好精神都在副驾驶身上,是非常好的ace。和g7同期加入,合体技也可以由柿小路来发动,练人头并不愁。

  机师方面有4人份精神,柿小路10sp努力,40sp激励,副驾驶50sp的补给,30的脱力,25的应援,45的祝福一应俱全,是基本必上的后勤机。可以不投钱,也可以5改,但最好给一个救援技能让他能移动后补给。

  圣战士:

  这次的圣战士系跟x数据差不多,本来就不强而由于这次大家都有倍率反而变得更弱了,更何况这次无法通过换乘来实现玛贝尔+希路奇的期待+激励组合,整个系列很难让人找到一点亮点让人推荐,也许动画质量好可以是一个理由?机体可换乘,但妖精绑定原配机师。全机体全武器没有体积差自身又是s体积,不学满体积差根本无法出门打架。丹拜因和比亚雷斯毫无使用价值。

  翔:

  精神集中直感气合加速气魄魂,47级出魂,比较早。

  20话才加入,30级才可以用奥拉大斩,账面不高自身只有一级体积差,虽然脚长但生存很一般,反击也挺差的。31话给个奥拉射击,32话换机动画不错,威尔宾改造继承自比尔拜因也就是1拖2。有爱可以利用一下。查姆有个应援但是消耗30且sp总量不高。机体5改奖励是账面随奥拉力提升,ace是倍率1.1变成1.2,但手短,伤害一般还需要150气才有圣战士的倍率,想要打出伤害必须5改机体+满改武器,机师非常需要学斗争心3和体积差4级,但回报实在是不成比例。0改账面非常低,满改加上奥拉力9级加成也只有7000,无爱不推荐,本次最弱主角机的有力竞争者。

  玛贝尔:精神不屈必中信赖气合期待热血

  二线机师,20话加入。是稀有的主驾驶期待但消耗是令人发指的60,建议直接板凳到41级出期待再说,49级能够在第一回合出一发期待。说实话,用处并不大。ace是热血变爱,消耗45,但战斗力实在不太行。开比尔拜因的话,要注意她用不了奥拉射击,不过150气力能用也没有用。

  托特:

  精神加速必中努力不屈气魄热血,气魄消耗35。比起玛贝尔更加难以让人找到上场价值,ace是出门挂不屈,还只有一次,自带幸运星和两级体积差,没什么用建议无爱的格纳了。

  翔恩:

  精神跟翔一模一样,消耗都一样,唯一不同是魂49级出,ace也一样,但自带两级体积差,17话分支就加入,32话才解锁圣战士。

  希路奇是集中信赖激励祝福绊觉醒,精神很不错,22级就有40的激励,62级出50的觉醒,评价比翔稍微好点,后期可以觉醒打两下,雪霸大招账面满改比翔那台还低200,5改奖励倒是一样的。改满了武器勉强有个尚可的输出。

  总体上看都很弱,无爱不建议用。单发并不难看,但单发以外的东西都挺差的。最多上个玛贝尔放期待,或者翔恩开雪霸。要注意的是翔的新机体威尔宾大招是绑定他的。

  zz系:

  捷多:

  第10话加入。精神必中不屈幸运气合热血魂,43级的热血是我方最早的,消耗也只要35,自带底力6级和两级斗争心,可惜没有铁壁。73级nt9。ace是金钱和tacp获取量1.2倍,如果是要求最大化资源的人则是必用的。zz的大招绑定捷多,账面还可以但由于zz是这次的map中坚,他这个没有觉醒或者决意的人不能发挥zz的最大实力。早早出的热血可能在某几关能发挥一定的作用。

  露:

  12话分支加入,精神集中必闪加速狙击热血绊,ace是援攻给人上应援,很难用,非常难发掘价值,不是有爱的还是格纳了吧。

  比查:

  跟露一起加入,精神根性努力不屈友情热血扰乱,ace是对血量一半以下的杂兵1.1倍伤害,不仅倍率一般还条件麻烦,没用,建议格纳。

  艾露:

  香格里拉小队都是一起加入的,精神是铁壁努力集中信赖激励热血,34级出激励,45消耗,ace后变为30,是我方气力的重要提供者,早练出来能省很多事,大a也很重要,55级不到配合大a就能3激励了,很厉害,建议练,但可以不培养,吃人头和保证等级即可。

  伊诺:

  精神应援不屈信赖铁壁期待补给,期待要52级,补给要63级,ace后补给消耗改成45,但实际上45消耗的期待更有价值,自带救援技能修理升级较快,建议板凳或者找机会开zz出大a能有两发期待。也是很推荐用的后勤,甚至可能是后勤一哥。可以不培养能力。满级技量只有290,格射惨不忍睹,六围应该是全军最低。

  蒙多:

  精神根性信赖努力友情绊勇气,补血狂魔。ace是面对hp一半以下的敌人最终回避+30%,想不出有什么用。是我方唯一一个自带芯片供给的人员,可能打双0有用吧。其他时间都是一个废人,能力基本就比伊诺高个1点左右。

  哈曼:

  加入较晚,47话才来,精神是集中直感铁壁热血期待爱,爱64级,加入应该就有期待,消耗55也就比玛贝尔好那么一点。加入比较晚练大a稍微有点麻烦,练出来比较稳定2发。ace是nt等级+1和回避20,不如技量20的奖励。65级就有nt8,自带技能很不错,三级识破两级格挡,体积差无视3,可以开开x1fc。不过人气很高上次登场还要数到z3,应该很多人用。强度还是挺高的,就是晚了点,而且uc的好机体不太多。

  普露:

  隐藏达成后36话加入,精神是必闪感应狙击祝福脱力爱,脱力消耗45,太高了。自带两级援防和体积差2级,ace是130气以上每回合带集中,很一般。无爱可以格纳,除非你很缺很缺感应。cut in挺好看的。

  普露兹:

  45话才来,太晚了,ace和普露一样,自带技能援防变成援攻,精神是必闪感应狙击应援友情爱,跟普露差不多,也是比较可有可无的角色。

  马士文:

  36话作为援护登场,不入队,满足隐藏后和哈曼一起入队,ace是敌军回合伤害1.2倍,精神是手下留情集中必闪必中气魄爱,有点迷,爱消耗50还可以,但是没什么机子开也不是很强。自带技能一大排,强化人底力6气力突破2体积差2斗争心3,还有气力上升奖励,实际有用的就没几个。。来的太晚了无爱还是格纳吧,不过扎古3改动画很帅。

  逆鸭系:

  阿姆罗:

  30话分支加入,ace是nt武器射程+1和技量+20,还不错,精神是集中手下留情直感突击魂觉醒,魂50级觉醒56级,消耗都是50。75级出nt9,自带两级体积差和再攻击,还有打带跑非常重要。全身技能都很实用,非常强的角色,尽管清杂兵上觉醒不如决意,但分支对boss战斗力要强一些,加入之后建议去开zz发挥最大实力,后期收到夜莺也可以开夜莺,宇宙关很不错。建议培养。

  布莱德:

  本次母舰之一,12话分支加入,自带舰队指挥,出场指挥3,40级就有指挥4。还有两级援攻,底力5,格挡2,很厉害。精神非常好,主驾驶加速必中先见气合激励热血,副驾驶梅蓝是信赖狙击不屈铁壁气合补给,30级出激励51级出热血,激励消耗40,副驾驶63级出55的补给。ace是自军回合开始时,指挥官范围内我方气力+5。强度很高,前中期非常有用,但似乎只对ggg的凯没有作用。必定出击的角色,建议练到大a。

  夏亚:

  47话加入,实在是太晚了,论能力和强度都应该是uc系第一人,ace是nt等级+1和技量20,72级nt8。精神直感集中加速狙击决意魂,加入的时候应该都有了。自带打带跑,体积差2级,见切3,气力def,除了最后一个都很有用,非常适合开zz。决意消耗从x的45改成了50,影响不大。除了加入时间挑不出任何毛病的机师,硬要说就是打boss不太行,但也不需要鸭子来做这件事。

  葵司:

  45话加入过晚,ace是nt等级+1和移动1,76

  级nt8。自带两级斗争心,没有体积差。

  精神是直感幸运扰乱狙击觉醒爱,觉醒消耗仅仅40,但爱要60。40觉醒是一个很大的亮点,但发挥的空间不够大,也许可以去试着开海牛发挥觉醒map,但本身六围有点差。

  邱尼:

  不知道为什么可以用的角色,骡枪秒。没达成隐藏就只有43或44话可用,看分支。ace是130气时每回合挂直感,没大用。精神集中必闪狙击必中气魄热血,无亮点。自带反骨心,两级体积差,底力5,77级强化人8,还凑合吧。无爱没用,建议格纳。我很怀疑是不是有人对他有爱。

  海盗金凯度:

  第六话加入,很早。精神不屈集中直感分析狙击魂,51级魂。76级出nt9,自带7级底力和冲刺。ace是格斗武器射程+1和技量+20,可惜没有再攻击。比较强的人物,但主要发挥在前期,没有体积差很可惜,前期可以一用,如果投入一定资源学体积差和再攻击后期强度也不错,但不算非常出彩,开x1fc挺不错。

  托比亚:

  第六话加入,上来就只有f91开。ace是热血消耗30变25,移动+1,效果有点囧。精神很不错,不屈直感加速铁壁热血魂,47级出热血56级才有魂,自带底力8和气力突破2,74级nt9,但47话剧情后nt上限只剩7级,开海牛会有一点亏。本身是很强的反击手,但宇宙关不多且奎曼沙和瓦索龙都是隐藏还来得晚,空陆关又要芯片,三零就没法用。长期没什么好机体开,f91从相性上来说还不错,可惜是量产型没有mepe,账面也一般。前期可以一用,中后期由于没有合适的机体开可能要格纳,很可惜。

  uc系人物:

  由于人物和机体有很多组合,强度不一,这里分开写,先看人物。

  z系:

  卡缪:这次来的很早,第10话就加入了。配置和x如出一辙,精神集中直感加速狙击气魄魂,消耗都不变的,但魂要49级才出,ace也是惯例的敌方回合1.2倍伤害+20%ct,自带精神耐性和斗争心2,两次援攻,nt9要70级。

  不算弱,但不太适合开原配的z,反击水平一般,但z的大招是绑定卡缪的。卡缪的问题还是在于明明是反击路线,但是没有底力和铁壁单纯靠回避需要点能力和改造支持,而uc系这边比较适合他的几台机体来的都比较晚,比如说海牛,瓦索龙,奎曼沙,转了一圈最后大部分时间可能都在开z。如果是需要对大量小boss打输出的时候开x1fc吃先见反击也是不错的选择。

  花园丽:

  精神根性努力信赖不屈期待希望,47出期待58出希望,ace是出击sp+15和希望消耗变35

  第10话加入。本作后勤一姐,最低消耗的期待只需要40,还是主驾驶的,80击坠出大a随便就是2-3发期待打出来,非常推荐练出来,自带两级援防和格挡1,还有救援技能开梅塔斯不愁等级。

  uc系机体:

  z高达:

  10话加入,15话就有大招,但射程相比x被大削,鞭子剩下2格,911突击就剩1格,气力要求还是140,前期虽然账面很高但是很难放出来。炮0改4200宇s只要25en其实是不错的武器,但z的机体能力偏弱容易被打爆,不适合打反击,en这次0改有200还算够。终究逃不过前期可以一用,后期不怎么能上场的命运。911账面0改5600,绑定卡缪,c属性对1格武器来说跟没有没什么区别,不知道nt能不能加1格武器的射程。如果能的话后期也就是个3格5600的宇s,真的不够强,本次最弱主角机的竞争者。卡缪前期没东西开,开这个凑合,如果想练后勤的换给别人开也可以。变形后就是废的,不变形还是陆爬移动5,其实很难用,但矮子里拔高个已经是凑合了。5改奖励是生物传感器发动6围+10,还是少了点,凑合吧。

  mk2:

  大招4200不可p,30en,5改奖励给大招多500账面也就是那个样子,最终命中+10%聊胜于无,3槽移动5,纯过渡机。

  百式:

  2号,大招4100就算了还有气力要求,5改奖励全武器300账面和射程+1,3槽移动5,格纳。

  梅塔斯:

  10话加入,uc系唯一的后勤机,3槽,变形后移动7,武器你可以视为没有,但也有装上辅助机械臂和射程芯片让托比亚开打反击的神奇用法,大部分时间还是当后勤比较好。5改是追加补给装置和200装甲,很实用,伊诺或者花园丽可以长期开。

  zz高达:

  12话分支加入,15话追加大招,47话给全装zz。本作map头牌,4000面板,130气力70en的map前期可练后勤,中后期骡子鸭子开,打杂兵非常强。大招绑定捷多配合全军最早的热血在少数几关有一战之力,空陆a,0改也是5600账面。5改奖励被削弱,变成了mega粒子炮武器消耗-10和要求气力-5,聊胜于无吧,但这个消耗减少是在e-save之后计算,也就是说带消耗减少的芯片,可以把map消耗压在40左右。但要注意穿马甲的话map要100en。本身装甲不算太低,长距离武器是弹数制还有个罩子也可以铁壁反击一下,不过伤害很一般。没开能力也是地爬移动5,不过变形战斗力比z强那么一点点。

  白卡碧尼:

  47话加入,5改账面是浮游炮可随nt等级等级上升,但账面实在太低了,0改4500,还是空b,哪怕是c属性也救不了,其他武器也是,不过是3槽移动6的。要是早点来还可以给托比亚或者卡缪开一下,但实在是有点晚。

  卡碧尼mk2红,黑:

  小号卡碧尼,5改奖励是浮游炮账面+400和最终命中+20%,满改账面竟然是5500,不好意思你还是格纳库躺着吧。3槽但移动5。

  扎古3改:

  比红黑卡碧尼强一些,但来的也太晚,没什么机会上了。格纳库躺着。

  葵曼沙:

  达成隐藏可加入,应该是45话左右,5改奖励第一个武器可p,以及浮游炮200账面。简直是啪啪打自己不做光剑的脸。来的有点晚,非宇宙战不好发挥,挺适合托比亚和卡缪两个反击手开。

  υ(牛)高达:

  30话才来,大招账面绑定阿姆罗,0改5200,空b,其实也挺垃圾的,5改同白卡,骡子还是开zz吧。不过要注意改造可以继承到海牛,一拖二,对uc有爱的人可以提前改一下赚改造。浮游炮账面满改nt9有5650左右,6发,反击其实是不错的,就是有其他几个大神在这也不出彩,卡缪或者托比亚都可以开。注意有大量空b武器,空陆关需要带地形芯片。

  灵格斯:

  移动7,5改有移动1和300账面,艾尔出3发激励了可以开这个比较机动和方便走位,其余时间格纳。

  杰刚:

  **格纳。满改4700账面逗谁玩呢。有一台的改造可以继承到zz,但是改了他一点用都没有,直接改zz就行了。

  拉凯拉姆:

  布莱德的战舰,惯例移动5,自带补给不错,但是不一定有机会用,机体没有可p武器,大招账面4400,无气力要求配合援攻拿exc点很不错。有一个范围不大的map,110气力就能用,3700账面还可以,5改奖励是map账面+400,最大en+60,还算不错的奖励。比起机体,布莱德的人物显然更强势一些,但反正是必用的战舰,战舰能力也不差,还是练吧。满改map账面有5100。

  沙扎比:

  跟牛差不多废,47话才来,大招0改账面甚至是4900,还空b,不过是en不是弹数,没收到夜莺也不建议鸭子开这个。5改同牛,奖励是好奖励,机体太垃圾了。浮游炮是15en消耗挺美的,但是被同期加入的其他几个完爆了。

  红,绿鹦鹉(乍得多加):

  来得晚,账面低,5改奖励是浮游炮+400账面以及弹数+4,格纳。

  hi-υ(海牛)高达:

  44或45话换机,继承牛的改造,比起x加了一招4发的可p武器,账面不高但比原来低气力只能用光枪光剑要强的多了。有一个消耗不低的map,范围不大。5改奖励同牛,大招不绑定骡子,0改5300,nt9满改6950,宇s,还凑合。浮游炮账面也还可以,反击水平还ok,但来的也挺晚的,考虑到map可能最后给葵丝开比较好,给卡缪或者托比亚开也可以吧,但装甲不高,卡缪回避方面更好。

  α-瓦索龙:

  应该还是达成隐藏和葵丝一起加入,浮游炮需要nt,地形适应比较差,但浮游炮账面尚可且硬度很高,5改奖励500装甲和移动1,有可p武器,上位葵曼沙。还是那个问题,来得晚,不然中期托比亚开还是挺强的。

  夜莺:

  达成隐藏47话加入,有一份抛射2x2的map,5改同沙扎比。很强势的机体,大招是浮游炮且账面不低,应该是0改5100左右,自带4改,消耗只要30。建议加入后给有突击的骡子开,大招+再攻击可以秒一些杂兵,鸭子就去开zz。

  量产型f91:

  基础数据尚可,托比亚初期座驾,大招vsbr0改4200账面,110气力30en,没有宇s,其实被z的粒子炮完爆了。托比亚这台可以继承到x1fc,喜欢uc就5改吧,5改奖励也是不错的,全武器+300账面和1格射程。武器可以自己看着改,论实力他没有上场资格,但改高了就很难说了,很可惜没有mepe。35话左右会拿到一台一模一样的,但是不继承改造。

  x1改改:

  金凯度初期机体,推进武器不错,15话加一个4600的大招。33话获得强化,大招账面直接强化800来到了0改5400,115气力就可以用,6发残弹,但没有宇s。5改奖励是全武器200账面和贯通,还不错。但是没有体积差无视,要注意。

  x1fc:

  托比亚33话换乘,继承原来那台f91的改造,5改和x1改改一样。是uc系最好的通用换乘机体,大招0改5600,满改武器配合5改奖励有7000是uc系第一的账面,只要120气力消耗40,但一样没有体积差,贯通倒是自带。常规武器账面尚可,比起x追加了一个2格射程的武器,账面比村正高200,其他都一样,还凑合吧。根据机师不同有不同的亮点,比如说卡缪开可以小范围大招反击一下多个小boss,还可以援攻,骡子开可以觉醒连发打单个打boss,金凯度开的话移动和射程都更长。主用uc系的话,最后应该还是要金凯度来开,学个再攻击堆技量大招连打两下,其他几个人都有更好的选择。

  总结一下uc系的一堆机体,各大高达以外没用的很多,杰刚的账面吓到我了。浮游炮机们到了空陆关直接半废,必须带芯片。部分强力机体45话后才加入,0改的话45话之后那堆都是自带4改能提供一定战力但相对有限,最强的就是夜莺了。

  实际上前期只改一个zz就可以了,大家可以轮流开练后勤人头直到骡子出来接管,喜欢uc就顺便改造牛或者f91。

  x1fc在uc内部是个还不错的机体,分支可以当主力用。

  真正称得上厉害的组合就只有鸭子和骡子开zz和夜莺这两组,反过来开也不错,但骡子的确更适合夜莺。其他的方面只能说亮点有但用得上的机会不多,托比亚卡缪开葵曼沙瓦索龙在宇宙还不错,葵丝开海牛也凑合。uc系的后勤人员倒是质量很高。x1fc的战力放在合流里不太够看。

  这次在很多新人都获得倍率的情况下uc系一个都没捞到,实力不进则退,强力的几个机体和机师来的又比较晚,除了map继续能扛把子以外已经很难找到突出的强点了。如果是原配机师厨的话,需要很多金钱去培养。

  g高达系:

  神高达:

  多蒙精神不屈直感加速气魄魂爱,魂51级,爱66级,消耗都是50。

  第3话早早加入,没开超级模式账面很低,还是移动5的。120气能发动超级模式,移动+1,全武器账面+200,可以用神手指,0改5500账面在前期很高。5改奖励是100en和发动超级模式时使用一次气合,多蒙的ace奖励是出击气力+10,和明镜止水下1.1倍伤害,自带斗争心3,也就是说,如果在布莱德的指挥范围内,布莱德又有ace,出击的时候就可以直接140气力发动明镜止水。多蒙自带2级见切,底力7,生存还可以,但不适合杂兵战,适合拿去跟boss单挑。30话分支追加明镜止水和石破天惊拳,0改账面应该是6200+200,算高了。明镜止水是六围+10和sp回复,锦上添花吧。46话追加5人的同盟拳,0改面板非常高,5人齐上7700+200,哪怕是多蒙一人出击也有6500+200,还是比石破要高。

  初期表现相对出彩,有加速不担心脚程,30话前略微沉寂,但出ace难度不大,追加石破后就是很稳的一线对boss机了。时隔多年的索系机战回归,实力相当不错,建议重用。

未完待续~

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