游戏中可参战的机体有不少,玩家多数应该都有体验,对于好用的机体不同玩家有不同的见解,小编这里给大家带来了“gzzxb123”总结的机战t机体全评价分析,详情一起看下各个机体的评价吧。
机体全评价分析
首先主角机暴旋霸王
亡灵
亡灵这次是副主角开的,如果副主角是才藏精神就是直感努力狙击气合决意魂,沙雾就是直感脱力铁壁气合决意魂,决意消耗都是50。很明显沙雾的精神要比才藏好一些。
然而亡灵这台机体不像vx的客串机都比较强,这次亡灵就是个二线机。自带修理,装甲运动都不高,账面也不太行,初期的中子炮虽然射程长但没有援攻,p武器又很弱连攒气力都成问题,等到25话追加武器已经转型后勤不怎么需要他打人了,更何况追加的武器也很一般,0改5300的账面。5改奖励是追加补给装置和200装甲,跟沙雾很搭的一个奖励,但是用亡灵反击的收益很低,还是当后勤更有前途。无爱不建议培养,度过前期可以格纳,虽然我感觉它前期也没什么大用,没特典的我觉得无视也没什么问题。有爱的,或者想看动画的就5改当个后勤学个救援技能凑合用用。
g7系
托莱达g7:
割太精神是根性努力必中不屈幸运勇气,48级出勇气,ace是社长效果翻倍,也就是一关50tacp变100。自带5级底力没有铁壁不太能抗,账面比较低但有个反骨心补足一下伤害。
机体方面没有什么特别好说的,5改奖励是大招和倒数第二招射程+2,挺一般的奖励。
初期加入是在12话分支,23话获得一次强化,本身在初期有5400的大招还能配合反骨心用用,有一个空s的20en的3800账面武器可以帮助撑过初期,23话强化后只有6000账面就不够看了。和柿小路的合体技反而很有意思,110气力就可以用,初期也有5200的账面,强化后5800,消耗只有40en,可p的3格,挺不错的武器。不太建议优先投钱和花精力培养,但可以板凳出ace,每关出场拿100tacp,出场名额一般不太愁。
柿小路的小飞机就比割太要有特色的多了,自带补给,5改奖励是补给给人气力+10,柿小路自己的ace是每关一个20sp的消耗芯片,可以卖100tacp也可以自己用,由于这次sp芯片的减少以及很多好精神都在副驾驶身上,是非常好的ace。和g7同期加入,合体技也可以由柿小路来发动,练人头并不愁。
机师方面有4人份精神,柿小路10sp努力,40sp激励,副驾驶50sp的补给,30的脱力,25的应援,45的祝福一应俱全,是基本必上的后勤机。可以不投钱,也可以5改,但最好给一个救援技能让他能移动后补给。
圣战士:
这次的圣战士系跟x数据差不多,本来就不强而由于这次大家都有倍率反而变得更弱了,更何况这次无法通过换乘来实现玛贝尔+希路奇的期待+激励组合,整个系列很难让人找到一点亮点让人推荐,也许动画质量好可以是一个理由?机体可换乘,但妖精绑定原配机师。全机体全武器没有体积差自身又是s体积,不学满体积差根本无法出门打架。丹拜因和比亚雷斯毫无使用价值。
翔:
精神集中直感气合加速气魄魂,47级出魂,比较早。
20话才加入,30级才可以用奥拉大斩,账面不高自身只有一级体积差,虽然脚长但生存很一般,反击也挺差的。31话给个奥拉射击,32话换机动画不错,威尔宾改造继承自比尔拜因也就是1拖2。有爱可以利用一下。查姆有个应援但是消耗30且sp总量不高。机体5改奖励是账面随奥拉力提升,ace是倍率1.1变成1.2,但手短,伤害一般还需要150气才有圣战士的倍率,想要打出伤害必须5改机体+满改武器,机师非常需要学斗争心3和体积差4级,但回报实在是不成比例。0改账面非常低,满改加上奥拉力9级加成也只有7000,无爱不推荐,本次最弱主角机的有力竞争者。
玛贝尔:精神不屈必中信赖气合期待热血
二线机师,20话加入。是稀有的主驾驶期待但消耗是令人发指的60,建议直接板凳到41级出期待再说,49级能够在第一回合出一发期待。说实话,用处并不大。ace是热血变爱,消耗45,但战斗力实在不太行。开比尔拜因的话,要注意她用不了奥拉射击,不过150气力能用也没有用。
托特:
精神加速必中努力不屈气魄热血,气魄消耗35。比起玛贝尔更加难以让人找到上场价值,ace是出门挂不屈,还只有一次,自带幸运星和两级体积差,没什么用建议无爱的格纳了。
翔恩:
精神跟翔一模一样,消耗都一样,唯一不同是魂49级出,ace也一样,但自带两级体积差,17话分支就加入,32话才解锁圣战士。
希路奇是集中信赖激励祝福绊觉醒,精神很不错,22级就有40的激励,62级出50的觉醒,评价比翔稍微好点,后期可以觉醒打两下,雪霸大招账面满改比翔那台还低200,5改奖励倒是一样的。改满了武器勉强有个尚可的输出。
总体上看都很弱,无爱不建议用。单发并不难看,但单发以外的东西都挺差的。最多上个玛贝尔放期待,或者翔恩开雪霸。要注意的是翔的新机体威尔宾大招是绑定他的。
zz系:
捷多:
第10话加入。精神必中不屈幸运气合热血魂,43级的热血是我方最早的,消耗也只要35,自带底力6级和两级斗争心,可惜没有铁壁。73级nt9。ace是金钱和tacp获取量1.2倍,如果是要求最大化资源的人则是必用的。zz的大招绑定捷多,账面还可以但由于zz是这次的map中坚,他这个没有觉醒或者决意的人不能发挥zz的最大实力。早早出的热血可能在某几关能发挥一定的作用。
露:
12话分支加入,精神集中必闪加速狙击热血绊,ace是援攻给人上应援,很难用,非常难发掘价值,不是有爱的还是格纳了吧。
比查:
跟露一起加入,精神根性努力不屈友情热血扰乱,ace是对血量一半以下的杂兵1.1倍伤害,不仅倍率一般还条件麻烦,没用,建议格纳。
艾露:
香格里拉小队都是一起加入的,精神是铁壁努力集中信赖激励热血,34级出激励,45消耗,ace后变为30,是我方气力的重要提供者,早练出来能省很多事,大a也很重要,55级不到配合大a就能3激励了,很厉害,建议练,但可以不培养,吃人头和保证等级即可。
伊诺:
精神应援不屈信赖铁壁期待补给,期待要52级,补给要63级,ace后补给消耗改成45,但实际上45消耗的期待更有价值,自带救援技能修理升级较快,建议板凳或者找机会开zz出大a能有两发期待。也是很推荐用的后勤,甚至可能是后勤一哥。可以不培养能力。满级技量只有290,格射惨不忍睹,六围应该是全军最低。
蒙多:
精神根性信赖努力友情绊勇气,补血狂魔。ace是面对hp一半以下的敌人最终回避+30%,想不出有什么用。是我方唯一一个自带芯片供给的人员,可能打双0有用吧。其他时间都是一个废人,能力基本就比伊诺高个1点左右。
哈曼:
加入较晚,47话才来,精神是集中直感铁壁热血期待爱,爱64级,加入应该就有期待,消耗55也就比玛贝尔好那么一点。加入比较晚练大a稍微有点麻烦,练出来比较稳定2发。ace是nt等级+1和回避20,不如技量20的奖励。65级就有nt8,自带技能很不错,三级识破两级格挡,体积差无视3,可以开开x1fc。不过人气很高上次登场还要数到z3,应该很多人用。强度还是挺高的,就是晚了点,而且uc的好机体不太多。
普露:
隐藏达成后36话加入,精神是必闪感应狙击祝福脱力爱,脱力消耗45,太高了。自带两级援防和体积差2级,ace是130气以上每回合带集中,很一般。无爱可以格纳,除非你很缺很缺感应。cut in挺好看的。
普露兹:
45话才来,太晚了,ace和普露一样,自带技能援防变成援攻,精神是必闪感应狙击应援友情爱,跟普露差不多,也是比较可有可无的角色。
马士文:
36话作为援护登场,不入队,满足隐藏后和哈曼一起入队,ace是敌军回合伤害1.2倍,精神是手下留情集中必闪必中气魄爱,有点迷,爱消耗50还可以,但是没什么机子开也不是很强。自带技能一大排,强化人底力6气力突破2体积差2斗争心3,还有气力上升奖励,实际有用的就没几个。。来的太晚了无爱还是格纳吧,不过扎古3改动画很帅。
逆鸭系:
阿姆罗:
30话分支加入,ace是nt武器射程+1和技量+20,还不错,精神是集中手下留情直感突击魂觉醒,魂50级觉醒56级,消耗都是50。75级出nt9,自带两级体积差和再攻击,还有打带跑非常重要。全身技能都很实用,非常强的角色,尽管清杂兵上觉醒不如决意,但分支对boss战斗力要强一些,加入之后建议去开zz发挥最大实力,后期收到夜莺也可以开夜莺,宇宙关很不错。建议培养。
布莱德:
本次母舰之一,12话分支加入,自带舰队指挥,出场指挥3,40级就有指挥4。还有两级援攻,底力5,格挡2,很厉害。精神非常好,主驾驶加速必中先见气合激励热血,副驾驶梅蓝是信赖狙击不屈铁壁气合补给,30级出激励51级出热血,激励消耗40,副驾驶63级出55的补给。ace是自军回合开始时,指挥官范围内我方气力+5。强度很高,前中期非常有用,但似乎只对ggg的凯没有作用。必定出击的角色,建议练到大a。
夏亚:
47话加入,实在是太晚了,论能力和强度都应该是uc系第一人,ace是nt等级+1和技量20,72级nt8。精神直感集中加速狙击决意魂,加入的时候应该都有了。自带打带跑,体积差2级,见切3,气力def,除了最后一个都很有用,非常适合开zz。决意消耗从x的45改成了50,影响不大。除了加入时间挑不出任何毛病的机师,硬要说就是打boss不太行,但也不需要鸭子来做这件事。
葵司:
45话加入过晚,ace是nt等级+1和移动1,76
级nt8。自带两级斗争心,没有体积差。
精神是直感幸运扰乱狙击觉醒爱,觉醒消耗仅仅40,但爱要60。40觉醒是一个很大的亮点,但发挥的空间不够大,也许可以去试着开海牛发挥觉醒map,但本身六围有点差。
邱尼:
不知道为什么可以用的角色,骡枪秒。没达成隐藏就只有43或44话可用,看分支。ace是130气时每回合挂直感,没大用。精神集中必闪狙击必中气魄热血,无亮点。自带反骨心,两级体积差,底力5,77级强化人8,还凑合吧。无爱没用,建议格纳。我很怀疑是不是有人对他有爱。
海盗金凯度:
第六话加入,很早。精神不屈集中直感分析狙击魂,51级魂。76级出nt9,自带7级底力和冲刺。ace是格斗武器射程+1和技量+20,可惜没有再攻击。比较强的人物,但主要发挥在前期,没有体积差很可惜,前期可以一用,如果投入一定资源学体积差和再攻击后期强度也不错,但不算非常出彩,开x1fc挺不错。
托比亚:
第六话加入,上来就只有f91开。ace是热血消耗30变25,移动+1,效果有点囧。精神很不错,不屈直感加速铁壁热血魂,47级出热血56级才有魂,自带底力8和气力突破2,74级nt9,但47话剧情后nt上限只剩7级,开海牛会有一点亏。本身是很强的反击手,但宇宙关不多且奎曼沙和瓦索龙都是隐藏还来得晚,空陆关又要芯片,三零就没法用。长期没什么好机体开,f91从相性上来说还不错,可惜是量产型没有mepe,账面也一般。前期可以一用,中后期由于没有合适的机体开可能要格纳,很可惜。
uc系人物:
由于人物和机体有很多组合,强度不一,这里分开写,先看人物。
z系:
卡缪:这次来的很早,第10话就加入了。配置和x如出一辙,精神集中直感加速狙击气魄魂,消耗都不变的,但魂要49级才出,ace也是惯例的敌方回合1.2倍伤害+20%ct,自带精神耐性和斗争心2,两次援攻,nt9要70级。
不算弱,但不太适合开原配的z,反击水平一般,但z的大招是绑定卡缪的。卡缪的问题还是在于明明是反击路线,但是没有底力和铁壁单纯靠回避需要点能力和改造支持,而uc系这边比较适合他的几台机体来的都比较晚,比如说海牛,瓦索龙,奎曼沙,转了一圈最后大部分时间可能都在开z。如果是需要对大量小boss打输出的时候开x1fc吃先见反击也是不错的选择。
花园丽:
精神根性努力信赖不屈期待希望,47出期待58出希望,ace是出击sp+15和希望消耗变35
第10话加入。本作后勤一姐,最低消耗的期待只需要40,还是主驾驶的,80击坠出大a随便就是2-3发期待打出来,非常推荐练出来,自带两级援防和格挡1,还有救援技能开梅塔斯不愁等级。
uc系机体:
z高达:
10话加入,15话就有大招,但射程相比x被大削,鞭子剩下2格,911突击就剩1格,气力要求还是140,前期虽然账面很高但是很难放出来。炮0改4200宇s只要25en其实是不错的武器,但z的机体能力偏弱容易被打爆,不适合打反击,en这次0改有200还算够。终究逃不过前期可以一用,后期不怎么能上场的命运。911账面0改5600,绑定卡缪,c属性对1格武器来说跟没有没什么区别,不知道nt能不能加1格武器的射程。如果能的话后期也就是个3格5600的宇s,真的不够强,本次最弱主角机的竞争者。卡缪前期没东西开,开这个凑合,如果想练后勤的换给别人开也可以。变形后就是废的,不变形还是陆爬移动5,其实很难用,但矮子里拔高个已经是凑合了。5改奖励是生物传感器发动6围+10,还是少了点,凑合吧。
mk2:
大招4200不可p,30en,5改奖励给大招多500账面也就是那个样子,最终命中+10%聊胜于无,3槽移动5,纯过渡机。
百式:
2号,大招4100就算了还有气力要求,5改奖励全武器300账面和射程+1,3槽移动5,格纳。
梅塔斯:
10话加入,uc系唯一的后勤机,3槽,变形后移动7,武器你可以视为没有,但也有装上辅助机械臂和射程芯片让托比亚开打反击的神奇用法,大部分时间还是当后勤比较好。5改是追加补给装置和200装甲,很实用,伊诺或者花园丽可以长期开。
zz高达:
12话分支加入,15话追加大招,47话给全装zz。本作map头牌,4000面板,130气力70en的map前期可练后勤,中后期骡子鸭子开,打杂兵非常强。大招绑定捷多配合全军最早的热血在少数几关有一战之力,空陆a,0改也是5600账面。5改奖励被削弱,变成了mega粒子炮武器消耗-10和要求气力-5,聊胜于无吧,但这个消耗减少是在e-save之后计算,也就是说带消耗减少的芯片,可以把map消耗压在40左右。但要注意穿马甲的话map要100en。本身装甲不算太低,长距离武器是弹数制还有个罩子也可以铁壁反击一下,不过伤害很一般。没开能力也是地爬移动5,不过变形战斗力比z强那么一点点。
白卡碧尼:
47话加入,5改账面是浮游炮可随nt等级等级上升,但账面实在太低了,0改4500,还是空b,哪怕是c属性也救不了,其他武器也是,不过是3槽移动6的。要是早点来还可以给托比亚或者卡缪开一下,但实在是有点晚。
卡碧尼mk2红,黑:
小号卡碧尼,5改奖励是浮游炮账面+400和最终命中+20%,满改账面竟然是5500,不好意思你还是格纳库躺着吧。3槽但移动5。
扎古3改:
比红黑卡碧尼强一些,但来的也太晚,没什么机会上了。格纳库躺着。
葵曼沙:
达成隐藏可加入,应该是45话左右,5改奖励第一个武器可p,以及浮游炮200账面。简直是啪啪打自己不做光剑的脸。来的有点晚,非宇宙战不好发挥,挺适合托比亚和卡缪两个反击手开。
υ(牛)高达:
30话才来,大招账面绑定阿姆罗,0改5200,空b,其实也挺垃圾的,5改同白卡,骡子还是开zz吧。不过要注意改造可以继承到海牛,一拖二,对uc有爱的人可以提前改一下赚改造。浮游炮账面满改nt9有5650左右,6发,反击其实是不错的,就是有其他几个大神在这也不出彩,卡缪或者托比亚都可以开。注意有大量空b武器,空陆关需要带地形芯片。
灵格斯:
移动7,5改有移动1和300账面,艾尔出3发激励了可以开这个比较机动和方便走位,其余时间格纳。
杰刚:
**格纳。满改4700账面逗谁玩呢。有一台的改造可以继承到zz,但是改了他一点用都没有,直接改zz就行了。
拉凯拉姆:
布莱德的战舰,惯例移动5,自带补给不错,但是不一定有机会用,机体没有可p武器,大招账面4400,无气力要求配合援攻拿exc点很不错。有一个范围不大的map,110气力就能用,3700账面还可以,5改奖励是map账面+400,最大en+60,还算不错的奖励。比起机体,布莱德的人物显然更强势一些,但反正是必用的战舰,战舰能力也不差,还是练吧。满改map账面有5100。
沙扎比:
跟牛差不多废,47话才来,大招0改账面甚至是4900,还空b,不过是en不是弹数,没收到夜莺也不建议鸭子开这个。5改同牛,奖励是好奖励,机体太垃圾了。浮游炮是15en消耗挺美的,但是被同期加入的其他几个完爆了。
红,绿鹦鹉(乍得多加):
来得晚,账面低,5改奖励是浮游炮+400账面以及弹数+4,格纳。
hi-υ(海牛)高达:
44或45话换机,继承牛的改造,比起x加了一招4发的可p武器,账面不高但比原来低气力只能用光枪光剑要强的多了。有一个消耗不低的map,范围不大。5改奖励同牛,大招不绑定骡子,0改5300,nt9满改6950,宇s,还凑合。浮游炮账面也还可以,反击水平还ok,但来的也挺晚的,考虑到map可能最后给葵丝开比较好,给卡缪或者托比亚开也可以吧,但装甲不高,卡缪回避方面更好。
α-瓦索龙:
应该还是达成隐藏和葵丝一起加入,浮游炮需要nt,地形适应比较差,但浮游炮账面尚可且硬度很高,5改奖励500装甲和移动1,有可p武器,上位葵曼沙。还是那个问题,来得晚,不然中期托比亚开还是挺强的。
夜莺:
达成隐藏47话加入,有一份抛射2x2的map,5改同沙扎比。很强势的机体,大招是浮游炮且账面不低,应该是0改5100左右,自带4改,消耗只要30。建议加入后给有突击的骡子开,大招+再攻击可以秒一些杂兵,鸭子就去开zz。
量产型f91:
基础数据尚可,托比亚初期座驾,大招vsbr0改4200账面,110气力30en,没有宇s,其实被z的粒子炮完爆了。托比亚这台可以继承到x1fc,喜欢uc就5改吧,5改奖励也是不错的,全武器+300账面和1格射程。武器可以自己看着改,论实力他没有上场资格,但改高了就很难说了,很可惜没有mepe。35话左右会拿到一台一模一样的,但是不继承改造。
x1改改:
金凯度初期机体,推进武器不错,15话加一个4600的大招。33话获得强化,大招账面直接强化800来到了0改5400,115气力就可以用,6发残弹,但没有宇s。5改奖励是全武器200账面和贯通,还不错。但是没有体积差无视,要注意。
x1fc:
托比亚33话换乘,继承原来那台f91的改造,5改和x1改改一样。是uc系最好的通用换乘机体,大招0改5600,满改武器配合5改奖励有7000是uc系第一的账面,只要120气力消耗40,但一样没有体积差,贯通倒是自带。常规武器账面尚可,比起x追加了一个2格射程的武器,账面比村正高200,其他都一样,还凑合吧。根据机师不同有不同的亮点,比如说卡缪开可以小范围大招反击一下多个小boss,还可以援攻,骡子开可以觉醒连发打单个打boss,金凯度开的话移动和射程都更长。主用uc系的话,最后应该还是要金凯度来开,学个再攻击堆技量大招连打两下,其他几个人都有更好的选择。
总结一下uc系的一堆机体,各大高达以外没用的很多,杰刚的账面吓到我了。浮游炮机们到了空陆关直接半废,必须带芯片。部分强力机体45话后才加入,0改的话45话之后那堆都是自带4改能提供一定战力但相对有限,最强的就是夜莺了。
实际上前期只改一个zz就可以了,大家可以轮流开练后勤人头直到骡子出来接管,喜欢uc就顺便改造牛或者f91。
x1fc在uc内部是个还不错的机体,分支可以当主力用。
真正称得上厉害的组合就只有鸭子和骡子开zz和夜莺这两组,反过来开也不错,但骡子的确更适合夜莺。其他的方面只能说亮点有但用得上的机会不多,托比亚卡缪开葵曼沙瓦索龙在宇宙还不错,葵丝开海牛也凑合。uc系的后勤人员倒是质量很高。x1fc的战力放在合流里不太够看。
这次在很多新人都获得倍率的情况下uc系一个都没捞到,实力不进则退,强力的几个机体和机师来的又比较晚,除了map继续能扛把子以外已经很难找到突出的强点了。如果是原配机师厨的话,需要很多金钱去培养。
g高达系:
神高达:
多蒙精神不屈直感加速气魄魂爱,魂51级,爱66级,消耗都是50。
第3话早早加入,没开超级模式账面很低,还是移动5的。120气能发动超级模式,移动+1,全武器账面+200,可以用神手指,0改5500账面在前期很高。5改奖励是100en和发动超级模式时使用一次气合,多蒙的ace奖励是出击气力+10,和明镜止水下1.1倍伤害,自带斗争心3,也就是说,如果在布莱德的指挥范围内,布莱德又有ace,出击的时候就可以直接140气力发动明镜止水。多蒙自带2级见切,底力7,生存还可以,但不适合杂兵战,适合拿去跟boss单挑。30话分支追加明镜止水和石破天惊拳,0改账面应该是6200+200,算高了。明镜止水是六围+10和sp回复,锦上添花吧。46话追加5人的同盟拳,0改面板非常高,5人齐上7700+200,哪怕是多蒙一人出击也有6500+200,还是比石破要高。
初期表现相对出彩,有加速不担心脚程,30话前略微沉寂,但出ace难度不大,追加石破后就是很稳的一线对boss机了。时隔多年的索系机战回归,实力相当不错,建议重用。
未完待续~