请仔细阅读说明,尤其是括号中的内容。
最后达到游戏中令人讨厌的成就。这个游戏包含两种结局。结果之一是救人。(选择炸掉目标)之前很多人都为这个成绩绞尽脑汁,因为达到完美结局的条件并不苛刻而是非常模糊。很多人以为最后只要选择炸掉目标就行了,其实不然。详见下文。而且发现有一个致命的BUG,那就是:(!如果你先打了大团圆结局,那么你就可以读取之前的存储点,重新制作普通结局;如果你先玩普通结局,不幸的是,你将无法读取之前的记录以达到完美结局,所以你必须重新玩游戏。简单来说,就是先实现一个完美的结局,然后读取存储点,完成一般的结局!那么我们就顺着这个思路,来说说大团圆结局的条件。
要获得这个成就,首先选择在游戏结束时炸掉目标。而且最重要的是帮助需要帮助的人,完成一些隐藏的条件。再次关注(!证实了以下隐藏条件并不是都要完成,只要完成其中的几个,就能达到完美的结局!)有些可以忽略,但不清楚哪一个可以忽略。因此,我将列出我所知道的必要条件:
亨特:
和你看到的第一个人说话,故事就发生在楼上。
和站在人群中的人说话,有情节。
和开医院门的人聊,他会坐在旁边,有情节。
隔壁房间右手边有一张床,上面躺着一个男人。
坐在椅子上的亨特会给你一张明信片。拿去吧。
展览:
本开始弹吉他后,剧情就发生了。
往前走,你会发现一个大人和一个小孩坐在一起弹吉他。
选择在展览期间给生病孩子的父亲一颗子弹。
进继父房间后跟他说两次话。
里加:
一个坐在台阶上的人给了他一颗子弹,阴谋就发生了。
给带你去波旁酒的孩子一颗子弹。
桥梁:
在桥上,有一个三个娃娃的盒子打开了,一个情节发生了。
波旁酒会告诉你藏起来完成后会发生什么。
失落的地下墓穴:
第三次启动时暗视觉进入门内。
市场:
屠夫附近有一个人在和一个小孩说话,聊完了就给他一颗子弹。
死城1:
本关门后,进入大楼。不要下楼往右走。房间里有一台收音机在播放。
鬼魂:
在这个关闭的终点将会有一个绿灯。在此之前,角落里的一个男人靠近了,剧情发生了。
异常:
过了铁路,来到对面,你会发现一具死尸。
当你穿过火车到最后一节车厢时,你会看到一个骨架发生了。
前线:
摔倒后倒着跑,可以看到夜视和一些子弹发生。
听完对话,剧情发生。
到了两个警卫睡觉的地方后,他们来到了隧道的尽头,下了楼,进了一个房间,剧情发生了。
在这一章中,从集中营营救苏联红军士兵。
仓库:
到达敌人的无线电台并向波利斯发送消息。
来到你看到的第一列火车,进去往前走,剧情发生在最后。
当你在检查站的尽头反方向走的时候,你会发现一具尸体。
孩子:
把萨莎送回母亲身边后,他选择拒绝接受子弹作为奖励。
在两个黑暗的幻象出现后跑向它们。
去斯巴达检查站和可汗谈谈
其他未确定的元素
-“找到超过30个收集元素(不确定)
-“探索地铁的所有区域(不确定)
——“杀死两个恶魔(不确定)
好吧,以上全部或部分,如果(!最后对话内容有变化,代表成功。例如,原来的对话是他将毁灭我们,而它将变成他能听见我们...和...能理解我们。!最后,有人说成就可以通过完成某些固定组合来解锁。第四次打完,完成以上全部就解锁成就。但也有人说除了这些还有其他条件,还不确定。这两天又要去尝试一个新游戏了。。。。。而且游戏结束的时候,别忘了拍黑暗一号。这是幸福结局的必要条件。
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