暗黑血统3通关心得分享 暗黑血统3游戏可玩性评价
游戏发布后,很多玩家还在持观望态度。有些起步早的同学已经通关了,对游戏各方面都有自己的感受。我们来看看这款暗黑破坏神3游戏的玩法评价。
游戏可玩性评价
1.同样的黑暗背景,不同的团队做出不同的感受,各种判断都需要适应。
2.感觉还是没有二代好玩,可玩。
3.比第一代僵硬的动作要好。设备系统的复杂程度介于一代和二代之间,略显单调。
4.升级一个东西的意义是什么?奇怪也会变得更糟。搞什么鬼?
5.还有点半成品的味道,但无伤大雅。
6.没有小地图,很难在脑海中形成一个世界格局。不合适。
7.除了混沌形态,怎么能打断一切?两个节奏混乱的小怪物能把我打死,这是天衣无缝的殴打。反而boss不像某些大型兵那么难打。没有割草的快感,大概是吸引很多黑子的主要原因。
Ps:从图片上看没什么可选择的,重点是设定。这种漫画风格难道不能做出逼真的画面让你成为好画面吗?我没有遇到什么模糊的问题,大概只是设置的问题,屏幕设置好像要重启游戏才能正常工作。
暗黑破坏神3通关经验分享到此为止。喜欢的就开始吧。
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