印石SP山风技能调整了什么?12月2日,阴主正式上线前,最后一次调整了SP山风的技能,比初版的楚灵山风强多了。接下来我们就来看看。
一、技能调整
“秩序”效果调整如下:战斗开始后,迅风每获得一个动作点,楚灵山风的动作条增加1%。※当控制效果被驱散或消失时,增加30%动作条。此时,快风每增加一个动作值,增加1%的动作条(最多90%)。楚灵山之风造成伤害时,敌人生命每减少1%,会额外造成0.5%的伤害。
〖秩序Lv5升级效果调整:迅风在战斗开始时获得40点行动点。※.
“荀 middot※将“护羽”效果调整为:施法后增加40点行动值;可以吸收攻击造成的75%伤害,有护盾存在时获得100%暴击抗性,持续2回合。
“荀 middot※猎眼的效果调整为:施放后增加40点动作点;风寻紧盯一个敌方目标,降低目标35%的攻击、防御和速度,持续2回合。
“荀 middot※打击空”效果调整为:快风碰到敌人时将敌人吹离地面。被轰离地面时,其被动和护魂效果失效,落地时造成攻击240%伤害。(怪物不能被吹走,但是造成的伤害提高到480%。之后快风增加40点动作点。)
“迅风”的描述优化如下:当楚灵山之风不承担控制效果时,猫头鹰迅风可以在回合开始前执行“迅宇”和“middot”。※打猎“或”训 middot打空”一次配合主人。
二。全技能效果
第一版技能请看:阴阳师中SP山风的技能有哪些?
1。被动:订单
战斗开始后,迅风每获得1点动作值,楚灵山风增加1%动作条(新);当控制效果被驱散或消失后,增加20% 和30%动作条。此时,迅风每增加1个动作值,会额外增加1%的动作条(最多90%);楚灵山之风造成伤害时,敌人生命每减少1%,会额外造成0.5%的伤害。
升级
自身受到的群体伤害降低50%
在Lv.3回合开始前,迅风每1个动作值会给楚灵山风提供1%的暴击伤害。
Lv.4快风获得所有好友每一次暴击10点行动点(单次攻击最多触发1次)
Lv.5战斗开始,迅风获得3040点行动点
原始技能效果
当楚灵山风不承受控制效果时,可以在回合开始前执行猫头鹰快风“Xun middot羽毛"、 quot荀 middot猎眼”或“荀 middothit空 quot;1次,配合主持人。
Xun middot;羽毛
释放后加30 和40 动作点,迅风来到前队友身后,对其施加一个无法防御的护盾,可以吸收攻击的80%75%的伤害。当盾牌存在时,他可以获得100%的暴击抗性(新
Xun middot;狩猎令
释放后增加40 和50 动作点,快风紧盯一个敌方目标。目标所有属性降低20% ,攻击,防御,速度降低35% ,持续2回合。
Xun middot;Hit 空
释放后需要花费80点行动点。当风来到敌人面前时,它会将敌人吹离地面。被轰离地面时,其被动和护魂效果失效,落地后造成240%攻击伤害。(怪物不能被吹走,但是造成的伤害增加100%480%,之后迅风增加40点行动点。)
原始技能效果
2。疾病(0火)
快速向前,攻击敌方目标两次,每次造成40%伤害。
2级伤害增加到42%
3级伤害增加到44%
4级伤害增加到46%
5级伤害增加到50%
3。兰(三火)
带着强风卷起的火焰冲向敌人,挥舞双刀,攻击敌人目标4次,每次造成63%伤害。
2级伤害增加到66%
3级伤害增加到69%
4级伤害增加到72%
5级伤害增加到75%