《圣斗士旗》中哪些角色适合训练?这里带给你 Ficreal 总结一下圣斗士旗将难度角色训练路线的经验,分享给不知道哪些角色适合训练的同学。让我们看一看。
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分享将军难字训练路线经验
一般难度,不要反复刷练级书,0杀,全部挑战目标。通关之初,并没有对每次通关的战术进行深度优化,只是战略性的选择了合适的训练路线。
在经验和资金有限的情况下(尤其是中期),需要从战略上规划性格培养。
为了完成挑战目标,我们通常必须面对:
1.处理支持
2.多线推进
3.冲击大厚度三维臂的位置。
在全球经验、资金、关卡时间的约束下,小规模精英是一个相对容易的解决方案。
注:这是个人从全过程的角度来看性格培养的重要性,不重复整个0死挑战。并不代表绝对意义上的谁强谁弱。
1.乐队:
即使不刷重复,也可以在过程和直线中找机会互相刷,不需要消耗资源。注意乐队需要在一些关卡挑战中受伤,尽量保证乐队不空浪费回合,快速升级。
2.通用核心:四把卡宾枪
最舒服的输出形式,顶级的输出能力,没有任何天敌的攻击面的通用性,英雄集群后直接推平任何完整敌人阵地的能力,太好用了。另外需要注意的是,云雀、绝杀、公主在防守端不具备单骑能力。为了稳定性,他们不应该作为单人尖刀突击角色。
《孙子兵法》妹妹虽然综合能力无与伦比,是全游戏第一,但是她入队太晚了。比起代替女主和白毛妹承担单人突击的任务,在当时,更适合做主阵中的中坚力量。再加上它的低级4攻4速超级特技,在经验有限的情况下,不会考虑刻意让它玩太多。
因为它的普遍性,升级兵种后就不用管它的经验获取了。资源消耗大户,中期武器升级,购买武器的重点照顾对象,但绝对物有所值。
其实公主的特技和能力一般,可以放在家里养,但是这个游戏目前只是卡宾。...
3.专注核心:轻骑夏洛特,再骑欧妹。
由于后期敌人数量庞大,几个轻骑BOSS的存在,以及夏洛特的单人剧情,培养一个主轻骑是有用的,也是必要的。重骑达到一定阈值后,对清除轻骑集群(主要是地图角落的支援)或交错火炮阵,抵抗前线有重要作用。
此外,高机动部队总是有其战略价值。
卡宾枪队虽然可以在攻击中击败所有敌人,但是不需要反复通关就被杀的满满挑战往往需要多条战线的划分,上面两个可以练出舒服很多的流程。需要照顾它的经验获取。
①关于夏洛特VS缪拉:这里不是讨论绝对实力,而是根据具体环境和使用情况来评估其价值。4~6+伤害差距VS13闪避。中后期,轻骑没有资本冲进一个不分级碾压的复杂战斗群。此时的主要任务是轻步,拔除外围/后方敌人,所以能确认1的无疑更好。而且剧情强制夏洛特练习到一定程度,用经验造轻骑太浪费了。
②关于欧美VS德赛:1。核心属性护甲等级高达5点;2.在队里的时间。这两者对于没有经验的玩家来说基本都是致命的缺点。
③关于骑士的转移:原则是达到防御阈值后补充攻击。欧梅与敌人等级差小于3的护甲一般都符合门槛。大致可以用-3J内榴弹和-4J外胸甲。
3.5特殊子芯:标准步拉纳和轻步欧内斯廷。
虽然和女主同在一个怀里,虽然拥有特殊技能的单人实力超过女主,虽然加入队伍早,但是被属性拖累,无法独自承担破局任务。在中后期战斗群中,胜步因为移动和射程跟不上主力长距离群,发挥有限。
但是因为这个游戏非常喜欢增援重骑队,所以拉纳不可避免的要承担很多任务比如解决一路支援重骑的问题,帮助抵抗前几回合的正面等等。,这也是一个非常关键的人物。
欧内斯廷作为与白毛女仅一人之隔的角色,也是很强的,需要重点培养。不过,既然不会冒险强迫她执行单一任务,那么在群体作战和标准步增援中不太注重实力,她就足够合格了。
这两个都是不可忽视的角色,虽然不需要像上面这两个那么多的关注。
关于拉纳的工作调动:随意,不开玩笑。在本帖的环境设置中,调什么不影响使用效果。
4.合格有用的球员:骑德赛,轻骑缪拉,射拉斐。
除了倒数第二级,属于玩的时候肯定能帮忙的角色,自然可以用。
需要注意的是,在双枪中,酒鬼女孩的速度较低,容易被对方枪追上...除此之外,枪还有一个重要的职责就是轻微压血线/断对方血或者第一次被击中。这时,示波器溅射就有了它的作用。
5.不需要获得经验的玩家:双猎人和双工程师。
因为它的* *属性分配,他能做什么,其他角色就能或者可以做得更好。
其实工程师是有关键用途的,但不是用来正面作战的,不需要军衔。
还有一个经典火纹的老兵定位的迪翁。如果放弃实际应用,猎骑可以打地球,拆大炮,后续版本可能有用。
最后,在前期,毫无疑问任何角色都可以大有用武之地,表现出与众不同,也就是中后期的东西没有重复限制。
6.主人公:女主人和白毛女。
成型后几乎所有关卡都有单人帮助破局的能力,合适的时机组队可以有效帮助度过中期难关。其实这两人在成型后往往担任单人前线任务,获得经验不是问题,但要为他们尽快晋升兵种做打算。所有能力都可以喂女主,有多余钱和加速的也可以买给女主吃。白毛女的回避饰品需要整理。
似乎没有太多关于这个女人作为一个独特的人的讨论。只是到最后,无双位置有了更好的选择,但是首先无双位置最大的任务就是中间站起来,女主一直在线。其次,其优秀的属,适当的速度,可怕的气获,足以单人应对除了三个以上轻步之外的所有情况。
女性作为战略技能的持有者,在标准步骤中是最有用的。几个剧情都是单枪匹马,必然需要一定程度的训练,而训练的程度只是平衡的问题。
当然第二个充满气就消失了(BUG?),严重限制了女主的发挥。
关于女主转行:如果培养,转防御。不修炼,随意。