小小梦魇有一吗

纽约客杂志2022-09-08  7

小小梦魇2和1有什么区别 小小噩梦2和一代差别介绍

小噩梦2和1有什么区别?很多玩过一代的朋友都很好奇这个问题。今天给大家带来的是小噩梦2的介绍和第一代的区别。感兴趣的朋友,不要错过。让我们看一看。

《小噩梦2》和《代差》简介

镜头

镜头很有感情。玩一代的时候,摄像头会左右晃动。玩3D的游戏我不会晕。第一代让我有点晕。第二代演示中,镜头不会左右抖动,非常稳定。

场景

第一代大部分场景都是室内场景(在船舱里),空房间比较封闭,感觉比较压抑。二代的开场是在室外,空感大大升级。进了房间,距离就窄了,空感比一代大很多。

因为玩STEAM,游戏配置直接调到最高,整体亮度比我初代玩PS4的时候亮,看着更舒服。不知道二代家庭版有多亮。

空房间

我玩了2代DEMO,细细品味。玩了25分钟,玩了2个小时,以为自己玩的太仔细了,还没发现隐藏区域。开发者巧妙的应用场景空和镜头透视,让玩家很难找到秘密区域。

添加AI合作伙伴

终于,我玩的时候不再孤单了。我身边有一个可靠的伙伴,有些机构需要我伙伴的帮助,他足够聪明,可以指导玩家。能牵手真可爱。我非常喜欢它。二代出售后,我打算从头到尾抱着,好好保护他/她。

新武器

当你拿起有重量的武器时,在地面上的摩擦声很好,攻击和撞击物体的力量很扎实。当你击打棉花球、桌子、墙壁等物体时...它会反弹回来。这很有趣。我喜欢这种感觉。

新款帽子配饰

第一代在找小矮人和酒瓶。二代成了一顶帽子找,可以带。我不确定是否还有其他隐藏的物体需要寻找。

物理

二代玩家爬的时候板子会微微动一下,很喜欢这个细节。而第一代会爬上书柜,书会从上面掉下来。我非常喜欢它。

捡东西扔东西的时候,一代人扔出小块是很费力的。二代投掷的时候,就变得非常容易用力。

有些陷阱会意外触发而死。为了避开它们,你可以投掷物体或武器来避免危险。

第一代必须带着钥匙前进。二代的钥匙变小了,可以随身携带,而不是一直拿着。

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