印石SP绿灯侠强化了什么?4月14日,印石的体验服强化了SP绿灯侠。那么这种改变包括了什么,对绿灯侠的灵魂匹配和就业产生了什么影响?接下来,让我们互相认识一下。
一、内容变化
注:以下为4月14日体验服务的变更内容,不保证会直接安装在正式服务中。
[SP-步飘绿灯侠]
*#39;放牧火灾 # 39;被调整为标记,不能被驱散。
*#39;不要熄灭 # 39;调整为每收集1个鬼火获得1层,上限为100层。死后,层数不清零。每层增加所有朋友1%和1%的攻防。
*#39;一盏灯照亮了夜晚 # 39;添加效果:
是的 # 39;放牧火灾 # 39;目标,在被再次强加 # 39;放牧火灾 # 39;当扣除2个鬼火时,扣除的鬼火被浮世绿灯侠收集;
收集鬼火,每30点施放一次,不消耗 # 39;死亡之光 # 39;。
看原SP绿灯侠技能效果:
SP绿灯侠阴阳师技能调整(2020年4月10日)
《阴阳师》中Sp浮世精神技能解读
二。变更的解释
1。[不要熄灭]
100%抗性增加改为100%攻击,如果只算基础攻击的话有3000多。对黑镜来说是很大的提升,攻防加成对黑镜来说是很大的提升。在增攻模式下,女歌手虞姬的灵魂效果提升更大,本地鬼将有就业机会。在PVP的情况下和浪川一样,死后保留增加buff效果。
2。[牧火]
牧火由buff改为无法驱散的mark(牧火的目标需要额外施放一个火,PVE无效)
被动【点亮黑夜】增加效果:如果你捕食同一个目标,直接扣除对面2个鬼火。不知道火,第二次普攻无效,不会触发灵魂防御。
战魂感觉更容易配合转轮法着火,SP光的基础速度也不低。之后用大蛇拉一次火流控制对面,直接把7火节奏改成5火。
每次集齐30个恶魔之火(是集,不是耗),可以免费施一个魔咒(不是一百个火招)。当然,大招放出后,增损buff消失,类似于钱骥的五层buff拉锤子。要不要放大招还得选。
之前的SP灯已经在每一次魔法地震中的丑蝎灯中就业,这次对buff的额外攻击带来的团队收入不会少。视觉上,PVE和PVP可以两种方式开花,他们正在等待考验。