长树的主角怎么样?长树中的主角是每场战斗都必须要接的角色,那么主角的提升和培养怎么样呢?下面就让边肖给大家介绍一下,感兴趣的朋友可以看看。
1。专业类
通过主线2-4后,即可解锁职业。职业有四种,对应输出干扰,坦克,护士,上debuff。职业的选择是由自己团队的组建决定的。不同的职业有不同的基本功。建议前期不要随意改变主角的职业,直到一个职业突破到等级二。
2。武器
不同的职业可以使用不同的武器。武器决定了主角的基本功,但是没有武器,主角就无法使用基本功。同时武器可以给主角数值加成。更多细节会在后面的武器一栏里单独说明。
3。各种技能
基本功:由职业决定。
通用技能:顾名思义,每个职业都可以选择的技能。每个职业的主角等级越高,可以使用的通用技能就越多。
内在能力:可以理解为被动。
系列技能:上图中,每行的两个职业是同一个系列,系列技能可以被这个系列中的职业使用。
调谐出:这是由武器决定的。你可以查看武器的细节。
基本技能、一般技能和系列技能统称为共鸣技能,也就是说主角可以装备三个共鸣技能,而同伴最多只能有两个。
4。主角的培养
主角的职业经验可以通过推图获得,1AP:10EXP,1BP:10EXP,每周挑战副本保持试用。每关可以获得200经验值。
主角职业的等级不影响主角的面板,但是主角的等级影响。
主角1级的时候,生命720,攻击450。每升一级,他的攻击增加83,1-11级,每次升级20血,11-30级,每次升级30血,30级以后每升一级40血。到了47级,这个规则还是适用的,以后算法可能还会继续变化。
5。主角和想象的身体
在战斗中,只有主角存活,才能召唤假想体辅助战斗,所以要保证主角的存活。
6。主要角色的面板
不同职业的主角,达到1级、5级、15级、20级,可以获得一定的等级加成,只有主角在那个职业时才能领取。如果达到20级,可以获得全职业加成,即无论主角职业如何,所有职业都可以获得该加成。
阵型中主要人物面板的值=主要人物本身的值+回声面板的总加成+武器面板的加成。
其中,主角自身的价值是无法在主角的细节中被看到的。只有一个主角的军队编入编队,才能看到没有任何回音和武器加成的主角面板。
注意攻击力和伤害不是一回事,具体伤害计算公式后面会给出。