回国怎么加2分?很多朋友可能还不知道游戏怎么加分。今天,边肖带给你2点回家的游戏推荐。过来看一看。
游戏中的加分是困扰新手玩家的难题。
因为勘探需要最高的单属性,所以前面四个位置需要四个单属性最高的点。
而单一属性带来的收益曲线的导数是负的。比如核心输出各点敏捷的输出值还不如同时加敏捷之力的输出值。
同样的属性点,敏捷提升加的输出大于力量提升加的输出。因为躲闪、命中等原因,一次失误等于没有输出。
温馨提示:速度只影响一般攻击速度,与技能释放速度无关。提高技能释放速度需要一定的意志。
1号位(坦克)的加入是主力,辅助构成。如果加上3: 2的比例,输出点数增加最多。先是力量要点,后来到了20级左右,开始补充体质,因为探索需要最高的单属性。
2号位(副坦克)的辅助点是主意志和辅助敏捷。按照3: 2的比例相加,因为辅助输出的意志必须相加,那么你只能选择力量和敏捷中的一个。加敏捷会比加力量带来更大的提升,而2号位的职业通常会附带保命技能。如果4号位是奶妈,2号位会主动会第一,20级以后会补敏捷。
提示:传教士可以被放在这个BUG职业的第二个位置。
3号位(核心输出)的添加点是主敏捷辅助力量,按照3: 2的比例添加。首先要点敏捷,然后到20级左右开始补充力量,比例大概是2: 3。核心输出需要更多的命中和暴击。对于我一周测试两次的蝰蛇(强化狙击手),我只看他一直在表演,超图输出占50%以上。他先是每秒一个技能,然后是一枪——每次普通攻击两枪。损失极其可怕。AOE在2号位,比如轰炸机,弥补一些伤害。玩过狙击手的应该都能体会到这种快感,毒蛇给的是全体人员+暴击。这是一个有趣的职业。
增加了4号位(指挥辅助),建议前期用护士辅助,不要用指挥辅助,因为梦魇模式前期没有奶很难过量,吃很多药容易没药猝死,而且要探索的关键属性是智力。在四个位置中,只有第四个位置可以支配智力。普通攻击伤害也是伤害,在4号位提升部分命中的增益大于+力量提升的输出,所以加敏捷。后期可以换成指挥辅助,加上指挥辅助就是主意志和辅助智力的比例,3: 2。
摘要
位置1,主要力量,辅助体质,3: 2,20级之前全部力量,其次体质补充。
2号主意志敏捷,3: 2,20级之前全意志加,后期敏捷补。
3号位是敏捷辅助主力,3: 2,20级之前全部加敏捷,再加力量。
如果第四个职位是护士,主要的智力是次要的意志;如果后期换成指挥辅助,主意志从属于情报,3: 2。