在家怎么站?很多朋友可能还不知道如何在游戏中立足。今天,边肖带给你两个角色站在不同地方的技巧分享。感兴趣的朋友过来看看。
在游戏中,角色被分为1、2、3、4四个位置。
从第一、第二、第三、第四个位置开始,游戏设定是命中依次减少,面板输出依次减少,闪避依次增加。
位置1(坦克)
职业标签是 肉盾输出 , quot肉盾”, 肉盾辅助 人物放在1号位,因为闪避最低,最容易受伤。这种职业自带加盾加甲或者加血加闪避等技能,是最适合吃伤的位置。
比如:突击部队,防爆部队,警卫,重装步兵等等。
位置2(副油箱)
职业标签是“辅助输出”和 输出辅助 放在位置2,也就是控制命令输出,自保能力强,输出值低,但是带控制,AOE或者BUFF。比如眩晕,沉默,士气,护甲等等。
比如:炸弹客、防暴专家、生化兵、民兵、蝎子等等。
第3位(内核输出)
职业标签是 输出 放在3号位,核心输出位,阵容的绝对核心输出。通常这三个技能都是输出技能。
比如赏金猎人、狙击手、杀手、间谍、毒蛇等等。
位置4(指挥协助)
职业标签位置 辅助 , 待遇 , 辅助治疗 4号位,命中最低,输出最低,闪避最高。这些职业通常没有伤害技能,要么是群增益BUFF,群奶,要么是士气+闪避等。
比如应急兵、部落巫医、外科医生、教堂牧师、工程师等等。
温馨提示:奶和盾的区别在于盾是额外的血量,可以用满血释放技能,而奶要先失血才能回血。满血释放技能没有任何收获。
所以如果是 自动模式quot在大多数情况下,盾比奶好。这也是很多人喜欢用工程师和教会牧师的原因,包括我。奶不好省事,可以手动释放,免费开技能总是满血。
为什么核心输出位3,辅助输出位2?这里需要一点博弈论来理解。
辅助职业通常是群体技能(伤害、控制或者BUFF)。
2号位的输出和命中高于3号位,该游戏技能的群体伤害低于单个伤害。
但群体技能(辅助输出)可以提高命中率和伤害,高于个人技能(核心输出)。
3号位的回避性高于2号位。核心输出通常有三个技能是伤害技能,没有自保能力。虽然命中和伤害更低,但是活着的时候只有输出,所以比辅助输出更需要闪避。或者狙击蝰蛇(核心输出类)最后可以射一个小孩,轰炸机不行。刮伤在最后1V1无法获得优势。但如果核心输出放在4号位,输出和命中会下降太多,增益太小。这是一个博弈过程。
综上所述,2号位的辅助输出和3号位的核心输出最大化了阵容的收益。