归家异途21月27日更新了什么 归家异途21月27日更新内容介绍
11月27日更新了什么,不一样的回家路?最近游戏更新了新的补丁,很多朋友可能不知道更新了什么。今天边肖为大家带来11月27日更新内容的介绍,快来看看吧。
11月27日更新内容介绍
0.6.3 f12
增强了标记的优先效果,现在人物更倾向于攻击被标记的单位。
AI治疗技能现在是根据血量的百分比来判断,而不是血量的数值。
稍微提高了AI在自动模式下的智能。
军械库原来增加仓库容量的效果现在是增加装备售价2.5%/5%/7.5%。
添加了关于构建系统的相关教程。
调整部落巫医的双技能放血疗法,现在可以对目标慢慢治疗伤势了。
强化了精英教官和炮兵指挥官的专业技能。
修正了一个不能正常解锁Alef和beta角色条目的bug。(如果你之前打败过这两个敌人,入口会自动解锁,不需要重新挑战。)
修正了一个可以用两次的bug。
修正了一个不能正确显示战利品列表的错误。
修正了一个当队伍离开地图时,该地区的轰炸效果不会停止的错误。
0.6.3 f13
在重要的探索过程中,时间只会在队伍移动和事件互动中流逝。在此基础上,适当提高时间流逝速度。
高难度,尤其是噩梦难度,提升boss实力很重要。
调整地图生成机制,降低巨幅地图的生成概率。
增加了全队一键补血功能。
在主菜单界面增加了更新日志。
修复了决战对话中角色动画抖动的问题。
修正了营救其他部队特工的错误。
修正了归还材料箱时善意显示的bug。