先说女性的三种职业
三个都是单身,区别在于小技能是加在自己身上还是全队。看起来都很美,却在炒b的背景下变成了三个玩具(难过),只能说未来可期。如果后面出了更难的模式,有强单boss需要攻击,就选他们。
1,豺狼,定位肉盾输出,号称小强盗。
两个小技能,一个15冷却,一个21冷却,一个21冷却,一个21冷却。技能模块优秀,数值不超模,还是比土匪强。强盗招100士气,180武器伤害,60吸血。装备快枪,技能转身快。感觉前期还是很好用的,但是没有保护能力,只能自己照看。对于一个会点橙,会滚才华的女人来说,无疑不是更好的选择。
2.蝎子,小生化战士,衣服不错。
没什么好说的,2技能,15冷,12秒总中毒,只有3技能有点亮。
3.毒蛇,女强人,定位控制狙击手。
反正技能组也很棒,就是空有屠龙技能,但是没有龙去斩杀她。决策环境性价比有点低。
以下是男主的三种职业4.精英教官,也被称为我提请孔明在一个单一的机器。我欣喜若狂地发现,这并不是fgo悲痛欲绝的强势转身。
顺便自己看看,这些都是一级数据。
5.炮兵指挥官,人称小掷弹兵。
大招和2的模块和伤害和掷弹兵一样。大招的昏迷时间是一样的,2的昏迷时间比掷弹兵多0.5秒。最大的区别在于第三个技能,掷弹兵是软控,而指挥是加速。加速度极大,但特效无声。。。真的很沉默。
6.大独裁者,老板的职业。
我更喜欢叫他小奴隶贩子,虽然差别很大。独裁者的大招是单体。如果换成一个团,我愿意叫他神枪手。可惜,改变不了。
注意,说话的技巧是加上速度值而不是百分比的。我没有实践过,觉得这是一件很恐怖的事情。
这么多隐性职业。yysy的很多模块都很优秀但是不知道怎么玩。他们都是未来的战士。希望大老会玩花。
下面是一般的专业推荐。其实强的只有这些,炸B,工程师,奴隶主,肉盾。T0,弹B,天前有工程师,弹B更在工程师之前。
顶级aoe和控制,两个炸掉B柯南毁灭者,我需要你一个人做什么?当然,如果难度更大,可能会有炸不起来的时候,但现在是暂时的神了。
一两个技能很难驾驭。烟雾弹的可怕之处在于可以叠加。建议找武器要快,主力要快。如果一个队伍有两个常驻轰炸机,建议一个主力灵敏一点,因为毕竟要考虑到跑图。
T1,工程师/教会牧师。盾牌,多好的东西。工程师强的时候不仅加盾和护甲百分比,还有护甲。当护甲比较少的时候,这是比护甲百分比有价值得多的东西,到最后后排你可能没有多少护甲。3.小技能控,可以和炸b形成联动。
盾的好处是你打盾的时候伤害不会累积,而高护甲的好处是减伤伴随着更少的伤害和伤害。归根结底都是省药。
建议武器速度高,目前安排主力,安心辅助主力意志(敏捷?)快看,牧师有奶有智慧,但不推荐要点。
T1,奴隶贩子/传教士,c不知道,奶和转,加上两个炸B真的是一波带走。攻击吸血变相奶可以理解为加伤害。除了治不好伤,真的是无所不能。后期我基本不吃奶,只能手动加血。
其实是一般的目的,但是我是主要的情报副将,因为团队确实缺少一个高情报的人物来跑,而且他也有些奶。
这是一个伟大的转变,也是一种保护。和奴隶贩子是两种不同的辅助。主意志,思考当前行可以是主意和副意,而单纯的辅助可以是意念和副意。
T2,突击队初始职业之一,新人之友,aoe控制回血。新人刚入手一个简单的,但是不知道选什么?两个突击队,一个负责主敏,一个负责主力,一直到最后。路上抢一个盾,抢一个辅助,抢一个奶,绝对不会无法正常发挥。
主力和主力都很敏感。
[/S2/]外科医生T2其实一切都运转的那么好,只是减伤真的很实在,但是转弯真的很慢。如果你有这个时间,你会很早就完成了,并有所产出。整容会专门变成工程师+奴隶贩子/教会牧师,你受了巨大的伤就不需要他了。后期真的很弱。
然而,减少伤害是真实的,但减少伤害的最好方法是不受伤。
主智力,辅助意志/敏捷。
Homebound 2隐藏职业评价及职业选择指南分享到这里,希望对你玩的有帮助。