文明变迁,征服路线怎么赢?想要征服路线,在游戏中取得胜利,就必须掌握一些战术思想。这里给大家总结一下 克莱徐浩木 提供一些前期、中期、后期的技巧。详细内容我们来看看《文明6》胜利的关键点。
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征服和胜利要点分析
征服是赢得文明6的一种方式,也是打败神级电脑最简单的方式。
征服文明系列有三种:
[预警]
一般选择克里、阿兹特克、苏美尔、埃及(驴车)、匈牙利、怀疑论、马其顿、希腊、罗马等UU早期文明进行战争。其强大的早期部队被用来迅速打平邻国,然后开启半耕半进的模式进行战争。一般这种征服都是在工业时代围绕科技/市政赢得的。
如果早期的战争征服停止了,那将会是另一个系统,叫做割城流。
与五代类似,六朝的割城是一种前期战争,文明邻邦UU在前期战争中宣战等。,把战损送到对面,把敌城送去补充自己的发展。这种打法比较高级,因为对操作和操作要求比较高。但是好处也很大。
同期的自铺城市可能只有一两个区域基础设施很少,但是AI作弊的城市可能三个区域都是基础设施满的,这种打法不会对战争狂造成过度惩罚,外交也不会轻易崩溃(只要处理好)。
[中国战争]
一般选择前期农耕性强中期UU性强的文明如澳大利亚(矿工兵团)、奥斯曼(百变亲苏丹兵)、法国(法火)、波兰(有翼骑兵)、俄罗斯(哥萨克骑兵)、朝鲜(火箱车)、中国(虎尊炮)或祖鲁(早期兵团和祖鲁矛)、日本(岛)等特殊机制文明
前期作战和部队准备,中期部队升级开始一波攻击,依靠同时期强于普通单位的单位进行征服作战,一般在开航空科技(飞机)之前就能完成征服胜利。
[后期战争]
选择农耕文明强,或者一些农耕有优势,后期UU强的文明,比如美国(一分钟侠和BF17),德国(汉萨同盟,帝国自由城和虎王坦克),加拿大(百变,溜冰场,皇家骑警),瑞典(百变,诺奖,卡尔远征军)等文明。
前期按照正常流程积累国力,UU期一到就宣战,推到几乎无敌。这个游戏娱乐性更强,因为后期战斗难度最大,容错最少,因为如果推不动,失误导致的拉锯战会导致远端AI达到胜利条件。
[关于外交]
另外,如果征服胜利了,外交可以在崩溃前尽可能多的封锁利益。
坠机后不需要外交,因为你想要的,你想要的,你需要的,只要你抓住了。文明的胜利关乎战争经济。
也就是掠夺,收割人口和资源,滚雪球自己胜利。征服不像其他胜利模式那样注重一些细节,比如农奴挂卡,领取女神,超级地域加成,因为核心是战争和提升效率,而不是农耕。
所以,如果你玩征服,请放下你虚伪的嘴脸,拍拍AI的脸,抢抢AI的工人,杀杀AI的单位,滚出AI城。心软可能会导致严重后果。
想知道如何赢得文明6征服路线的同学们,希望以上分享能对大家有所启发。