游戏会根据玩家杀死的市民数量和地区稳定程度来判断结局趋势。当然,不杀一人也能达到完美结局,但难度还是比较高的。边肖今天带来的是球员 419873387 分享吸血鬼游戏的完美结局。让我们看一看。
完美结局的选择策略详解
这个游戏有四个结局:
最佳结局:以妻子去美国结尾。
好的结局:在最后,和我的妻子待在城堡里,等待解药。
半坏结局:妻子自杀,男方孤独终老(但不能老。)。
可怜的结局:妻子自杀,男人开始疯狂杀人。
首先按照下面的操作,不一定要杀一个人才能得到最好的结局。
让我首先总结以下要点:
1.除了吸死他们,魅惑,保留,变身四柱都不会影响结局!(但是!见以下文章)。
2.四块的健康直接关系到结果。任何一块的倒下都会导致最好结果的落空。
3.每个支柱剧情的选择会直接严重影响街区的生命值!所以只要四块不落,偶尔吸一两个人也没问题(除了没成就,吸死一两个人容易让剧情链体现生命值,所以吸那些没社交圈的优先)。
4.吸人确实影响结局。根据reddit上的反馈,一个游戏最好不要主动吸四个人以上(包括柱子)。想要得到最好的结局,吸柱子比吸小npc对结局的影响更大。否则,即使四块还活着,也很容易进入半好半坏的结局。
也就是说吸人的数量在4个左右,四块都没掉就可以得到一个好结局,但是有一个地方要注意。
我没测试过,但是听说转换招商会一定会跳过最好的结局。(主要是和女主有直接关系)
下面是我总结的每个关键选择对剧情的影响:
护士
走吧,这一块的生命值大幅度提升或者稳定,疾病概率大幅度降低。
催眠,本邻域生命值略有下降,患病概率大增。
吸,本邻域生命值略有下降,患病概率大增,影响最佳结局。
父亲
我们走吧。这一块的生命值大大降低,疾病概率大大增加。然后连锁反应降低生命值,你会杀两个npc猎人,一个npc变怪,相当于同时失去四个NPC!(但是靠药物稳定不崩溃是可以的。我的台词是护士变怪,牧师变怪,还是最好的结局)。
转化,本块生命值稳定或提高,疾病概率不变。
吸,邻居生命值下降,患病概率增加,影响最佳结局。
爵士
催眠,所有格挡生命值上升!清除疾病!(重点),但是这一块疾病发生的概率增加。
转化,邻域健康值稳定,疾病概率不变,影响最佳结局。
吸死,邻里生命值降低,患病概率增加,影响最佳结局。
医生
让他死了,这个街区的生命值会大大下降,疾病概率会增加。
变身,本块生命值大幅增加并稳定,疾病概率大幅降低。
吸死,本邻生命值大减,疾病概率增加,影响最佳结局。
其他的
1.猎人首领是变身还是释放都不会影响结局。
2.支线会增加健康值。像白教会救中国女孩,中国女孩会免费送药。白教堂的生命值会上升,疾病概率会下降。
3.杀死任何npc都会导致生命值降低。
看到上面了,就是想吸人,可以靠支线或者药物来抵消吸人带来的生命值压力。
保证四块活下来,吸不超过四个人(相当于每块吸一个),让富商死掉,那么还是可以达到最好的结局。
还有一点,一旦邻里健康值处于紧急状态,就是红色。
吸任何人或任何事件导致生命值下降会直接崩块。
迷人的护士或者放走牧师会直接产生debuff。如果不杀他们,邻里生命值会下降的很快!