吸血鬼vampyr游戏模式及系统体验心得 游戏特色介绍
vampyr游戏正式发售后,很多有经验的玩家对游戏的评价不一。一些观望游戏的同学对游戏的特点了解不多。我们给你带来了 qaz123abcde 分享一下vampyr的吸血鬼游戏模式和系统体验,一起来了解一下吧。
游戏模式和系统体验
战斗的类型是血,但是简单很多,因为不只是简单的切挡,还有手枪(增加眩晕感,晕倒后可以启动额外技能)。各种武器各有特点,如剑、匕首、双手武器、猎枪、左轮手枪等。两者都可以升级,升级后可以附加额外的特效。以及各种效果的技能树,AOE,单体,防御,被动,进攻技能,不同属性的技能。大招等。打架挺有意思的。动态,不困难也不简单。
游戏模式是沙盒,非常自由。你是一个隐藏的吸血鬼,没有人知道你的身份。唯一知道你身份的好营主收留你,信任你,希望和你一起对抗邪恶的吸血鬼。但是你可以为里面出现的所有NPC选择第一个拥抱(互相吸血,然后吸完对方的血就死了,不再刷新),这样会给你很多经验,像个老千。10点杀一个怪物,第一次1000开始。但是会让好人的处境变得更糟,也就是说整个游戏的大趋势可能完全由你决定。
你是选择一直帮助好人,还是选择表面上帮助好人,背后发疯把这些人类变成食物。这大概是游戏的大趋势。
然后,再来说说游戏的系统,每个角色都有自己的血量。质量越好,吸血后获得的经验越多。同时每个人都有自己的背景介绍,一开始都是隐藏的。你需要和不同的NPC进行大量的对话来获得每个人的线索。在完全得到一个人的线索后,你可以将原始的血液升华,所以吸血后你会获得更多的经验。这是这个游戏的一个特点,但是也很繁琐。我不喜欢看很多对话。
还有商店可以买卖武器,买卖材料,制作道具或者升级武器。到目前为止,我就经历了这么多。但是我不想再玩了。
个人觉得这个游戏很酷很有趣,但是对话太多,很麻烦。我不喜欢它。