博德之门升级经验表


博德之门3 7月最新版本有什么内容 博德之门3优化补丁内容

3月7月最新版的博德之门有什么?7月游戏大版本更新,优化游戏体验,游戏机制创新,海量战斗,AI优化,更注重角色扮演体验,迈出诱人的一步,揭开影心的秘密。下面小编就为大家带来博德之门3优化体验补丁内容列表。让我们看一看。

博德3号门优化体验补丁内容概述

更新内容

主动侧倾系统:侧倾点低不死人

补丁5最重要的更新之一是主动翻滚,我们全新的翻滚系统。

除了更新旧的交互界面,最大的变化是你将如何影响翻滚过程。

在更新之前,想要通过技能测试需要双手合十祈祷,而现在可以主动使用法术或者加成来增加优势。

这到底是什么意思?比如说,当你通过某项测试的概率极低的时候。

你现在可以更积极地影响验证结果,而不是祈求骰子女神的青睐。通过强化技能可以获得优势加成。你可以在技能检定中掷骰子两次,或者使用神圣指引增加数值。

你也可以让其他团队成员施法,尽管在多人游戏中你的队友会自己决定是否允许你在掷骰子时使用他们的技能。

使用该功能需要消耗法术位,请三思而后行。

当然,驯服猫头鹰和幼崽的测试除外,在这种情况下,我们仍然建议你遵循你心灵的指引。

获得角色扮演奖励

在这个补丁中,我们也希望找到鼓励玩家角色扮演的方法。所以我们引入了背景目标。

在这个补丁中,我们也希望找到鼓励玩家角色扮演的方法。

当前的角色创建包括选择角色背景的选项-平民英雄、侍僧、流浪儿等等。

每个角色都会围绕自己的背景产生一系列的秘密小任务。找出如何完成它们会很有趣,当你完成这些小任务时,你会得到激励点。

玩家将获得最多4个奖励点,可用于再次掷骰子。或者当你已经达到了奖励骰子的上限,这些额外的积分就会转化为经验值。

所以我们引入了背景目标。

营地2.0

我们rest系统的一个普遍反馈是,它的门槛太低。

在补丁5之前,你可以在战斗之间休息很长时间,完全补充法术和生命值而不会受到任何惩罚。

很多玩家朋友觉得这不合理,我们也很赞同。所以我们创新了营制的机制。

营地用品

是一个新的功能,可以让你更有计划地决定何时开始一个长假。

现在,为了建立一个营地,你需要首先准备物资。

你还记得你在博德3号门发现的各种食物和剩菜吗?从这个补丁,这些项目将被用来建造营地。

所以当你再次问你的灵魂 一个人需要多少深水奶酪圈? 有时候,答案是尽可能多的背诵,因为奶酪是从现在开始通往休息的神圣食谱之一。

当然也可以使用不需要消耗补给的部分休息,但是这种休息并不能带来完全的恢复。

另一个新加入的是迷你营地。

在此之前,当你想露营过夜时,你必须回到河边的营地,不管你在白天探索时走了多远。

这让我们为所有被迫走长途马拉松的角色感到惋惜。

所以我们引进了一个小型的当地营地。从被摧毁的海滩旁边的教堂到黑暗的区域,我们为每个地标区域创建了独特的位置,当你准备好开始一个长时间的休息时,你将能够访问这些地方。

这次更新带来了很多战斗优化,从微小的修正——比如泥魔蝙蝠不再惧怕泥魔——到更重大的实质性改变。接下来,我们来看看其中的一些介绍。

敌人AI

你可以在这个补丁中找到很多AI的改进,战斗中的敌人会变得更加聪明和足智多谋。

比如附近有武器,现在空手的敌人会抢过来保护自己。

这种改变不仅会使战斗更具挑战性,而且你还可以利用这种行为来建立自己的优势:如果你解除了一个敌人的武装,他们将不得不用尽行动点来拿回他们的武器,这将使他们处于劣势。

更聪明的敌人,改进的法术,和平爱好者的小惊喜。

你还可以期待敌人在规划资源方面变得更好——现在他们在思考战斗中使用什么法术,攻击哪个目标,是否使用疾走动作,或者向需要治疗的角色投掷一瓶治疗药水时会变得更熟练。此外,这些行为也将适用于友好的NPC。

演职更新

可以看到新升级的法术动画,看起来很酷。

针对特定等级的法术变得更容易识别,而多个等级共享的法术得到了全面升级,获得了与等级特定法术相对应的协调外观。

哦,对了,你现在可以取消聚焦施法了。虽然只是小优化,但也是玩家建议的改动。

非致命战斗

我们也为爱好和平的玩家朋友们对游戏做了一些调整。

我们增加了一个新的非致命攻击模式。也就是说,当你因为偷了他们的物品而被NPC攻击时,你可以只是击倒他们而不是杀死他们。

另外,基于更广泛的需求,我们区分跳跃和撤离动作!

也就是说,现在玩家可以跳到高处以在战斗中获得优势,也可以退出一个敌人的近战范围,回到安全距离。

最后,我们增加了跳跃快捷键,让你在探索世界的过程中更容易穿越复杂的地形。

嵌入的评论为新玩家和被困人员提供了额外的说明

世界是一片笼罩在迷雾中的荒野,游戏却不该如此。

在这个补丁中,我们更新了旧的注释系统,并创建了新的功能,使Bode Gate 3的规则和概念更清晰,更容易理解。

嵌入的评论本质上是基于超链接的工具提示,参考维基百科。

当你遇到一个你不理解的名词时,就把你的鼠标悬停在它上面以获得更多信息。

而且可以固定屏幕上的评论,不用担心错过之前的评论。

影心的故事线变得更加扑朔迷离

暗影成为了这个补丁的宠儿。这次更新不仅为她增加了更多的对话组,也完善了她的故事线。

我期待了解更多关于她携带的神秘物品的信息。

哦,现在你可以在教学监狱释放她了!当然,你可以一走了之。

现在让我们介绍一下点击通话系统

现在我们来介绍一下点击对话系统。说到对话,我们来关注一下新的点击对话系统。

这是玩家和朋友们长期以来的需求:现在,当你用鼠标点击世界时,你的角色会用侃侃语交谈,并实时对剧情和他们的周围做出反应。

配音为了让这个系统成为可能做了很大的努力——不仅基于对话语境的连接,还取决于你目前所扮演的角色。

当然,如果你喜欢 多动手少说话 ,有一个音频选项,可以改变人物的唠叨程度。

博德之门3优化体验补丁内容列表分享到这里。新的补丁可以说是极大的优化了玩家的游戏体验,增加了很多新的内容,喜欢的不要错过。

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