博德之门3常用名词有哪些 博德之门3常用名词汇总
波德之门3有哪些常用名词?博德之门3有很多常用名词,是新手玩家必备的技能。下面小编带来博德门3中常见名词的汇总。让我们看一看。
波德之门3中常见名词汇总
攻击:需要骰击的攻击,需要和目标的AC比较。数值越高越好。
免疫:抵抗某个法术/陷阱/紧急情况,需要和要抵抗的法术/陷阱的DC进行比较。数值越高越好。
难度等级(DC):完成某事的难度。值越高越难。
护甲等级(AC):角色用来防御和躲避攻击的数值。数值越高越好。
Xdy: x y骰子。2d 8->;两个八面骰子。
技能:一个角色各方面的能力,用于验证。比如体育,隐蔽,医学,历史。
休:如果你休息8个小时,你将恢复到满血,并刷新基本上所有法术,物品和能力的冷却。
短暂休息:短暂休息会恢复一定的血量,刷新一些能力。
预备法术:休息前背一些法术,以便第二天使用。
环位:法术等级和数量。使用所有的2环光环意味着你不能在休息前施放2环法术。
熟练程度:是指你是否擅长某件事。熟练往往能给你一个熟练加成。
专业的一个分支。
专注:一些持续的法术需要保持专注才能持续有效。当它们受到伤害时,可能会断开连接,有些控制也会强制断开焦点。
优势:某次检查有优势,或者某次攻击有优势,这意味着你需要掷出d20两次,取结果高的一次作为结果。
劣势:某次检查有劣势,或者某次攻击有劣势,这意味着你需要掷出d20两次,取结果较低的一次作为结果。
抗性:抗性属性伤害的一半。
脆弱:受到脆弱属性伤害时加倍。