《赛克斯之剑远征记》怎么样?薛西斯是今年第二个上线的恶魔。这个新英雄到底有多强?技能好用吗?让我们来看看剑与远征塞科斯与边肖的实力分析!
萧条时期-赛克斯
涅槃 mdash mdash看上面
薛西斯瞬移到己方边缘,每隔0.13秒向前方区域的敌人发射流光,持续2秒。每条流光对敌人造成260%的伤害。对于具有懒惰效果的敌人,减少其急速20点,持续5秒。流光在涅槃期间会优先选择有慵懒效果,免疫伤害,控制效果的目标。
解析:
没有9红家具的加持,懒猫可以玩15次,有了9红,可以玩23次。每次的伤害值都很足。可见懒猫是一个吃了很多招的英雄,而且在开局期间不受控制和伤害,还有减速的附加功能。总体来说还是很不错的。
洼地的侵蚀
薛西斯对攻击力最高的敌人造成300%伤害,附加1层懒痕。当同一个敌人的印记达到3层时,会触发懒惰效果,降低敌人40点暴击,使敌人每3秒受到200%伤害。当敌人释放涅槃时,可以解除偷懒效果。技能 萧条的侵蚀 不会触发懒惰效果的目标将被优先考虑。
解析:
这是懒猫的核心技能,几乎所有技能在攻击懒敌时都会有额外效果。只有标记叠加三次才能触发debff,独占是降低这个门槛的好办法。可见懒猫这个英雄是要怎么练的。另外,第二技能本身的伤害就很好,懒惰的伤害就够了。
痴迷的眼神
薛西斯向最远的敌人发射了一个魔眼,对所有经过的敌人造成330%的攻击伤害。如果被痴情之眼击中的敌人还没有触发慵懒效果,会直接用慵懒效果施加;如果已经有了懒人效果,会额外获得20%的最大生命值,最大伤害不超过薛西斯攻击力的800%。
解析:
一个伤害很大的小技巧,却也契合了懒惰的核心机制。把三个技能作为直接触发懒人效果的技能,忽略条件。最大生命值百分比虽然危害很大,但还是需要前懒效果,实际触发效果并不好。
厌恶感
当有敌人靠近时,赛克斯会击退并击晕敌人3秒,造成330%的攻击力,并在接下来的5秒内减少其命中160点。塞斯释放了杀戮技能 最重要的 结束时,技能会立即恢复 讨厌 冷却时间。
分析
小技能的伤害值极高,其存在的意义可以理解为一个俯卧撑技能。因为放大的时候懒猫飞进来空,有了这个技能,它倒下的时候可以直接击退附近的敌人,保证接下来的输出环境。
专属技能-失恋之网
混乱:增加你的暴击招架率20点,触发懒惰效果的敌人造成的伤害降低30%。
+10:暴击招架率提高到25,减伤效果提高到40%
+20:暴击招架率提高到30,减伤效果提高到50%
+30:同一敌人的懒惰印记达到2级时可以触发懒惰效果。
解析:
很强的独占,独占30是必备技能,直接拉低了懒人效果的门槛。实际上是变相提高整个专属装备的收益,加强其生存能力。而且因为懒效果是核心技能,练懒猫必须给专科30。
家具技巧 mdash mdash惰性瘟疫
3:战斗开始时,让对面的敌方英雄直接触发懒惰效果。
9:杀人技能延伸 最重要的 持续时间长达3秒。
解析:
“红”的效果非常灵活,因为懒猫的位置比较专业,所以可以放在前排进行躲闪。同时,专属免伤,让懒猫可以任性的瞄准五个位置的敌人,不用担心猝死。这是PVP进攻端非常灵活的英雄。“红”我们就不多说了,就是升职大招造成的伤害。