他是三国历史上沙地区吴蛮族的首领。刘备亲自入侵吴栋时,随队出征,一箭射中了甘宁。那么这样的虎将在三国战略版中有什么战术呢?适合什么搭配?接下来我们就来看看。
首先,属性测量值
力:2.09,常规合格输出。
指挥:1.47,很好的物理防御。
智力:1.28,在所有低智力的威顿中脱颖而出。这是非常有价值的,它保证了黄旭对法律伤害的抵抗,从而使黄旭的单核游戏可用。
速度:0.73,中规中矩。没办法和五虎等1.0+的高速数字比,但还是比嘟嘟快。
兵种适合度:单盾S略少。好在威盾可供选择的人物还挺多的,尤其是曹操是盾S,我也不担心没有队友。
二。自带战术
每次武器伤害本身造成+15%武器伤害,最高75%。
当它是75%的时候,我们用标准模型来计算,普攻100%伤害预期,双技能100%伤害预期,那么就是300%*75%=225%!又是一个超模,所以问题是这个叠加能不能达到上限?非常容易。
黄旭的战术增加伤害,只要每造成一次伤害就叠加一次。如果一组AOE倒下,那将是三次。不过像神使这样的兵刃圆点每次都算一次,也就是一次神使可以叠六次!当然准备dot,技术技能速度慢,比较常规的选择是轻飞一只燕子,有40%的几率2-4段,也就是平均每回合1.2折,快一点的是骑虎难下。
就算不是典韦-黄旭流,骑虎也有2*0.35*2=1.4次/回合的堆叠buff速度,再加上一次普攻,也就是骑虎轻骑黄旭平均每回合可以堆叠3.6个buff!可以第二轮叠加,然后一直保持。这效率太可怕了。还有一点就是黄旭的伤增和八门是一个加减关系。即使在八门诸葛面前,黄旭仍然可以打出1.2倍的武器伤害。可以说,没有人能阻止黄旭的输出。
在这里,我想重点介绍一下这个骑虎难下的技能,可以说是给了所有物理流指挥官一个非常稳定的输出保证。他们不怕控制,每回合有多次判断机会,会相对稳定。对面的连击也会增加伤害,在输出端他们无可挑剔。他们与受伤增加的军事指挥官(黄旭和甘宁)完美匹配。唯一的问题是他们自带禁药治疗,所以团队只能采取刮骨疗毒之类的消极治疗,或者根本不治疗。
三。团队推荐
曹操+黄旭为标配,可以用第三人称典韦/储旭,甚至可以考虑于禁。
其他混合盾流也可以(比如加张飞),当然会稍微弱一点,但是只要有黄旭骑虎难下,基本盘是有保障的。
1。骑虎藤护盾
黄旭:骑虎难下+X;
曹操:滕甲+X;
典韦:后攻(S2可改为第三军)+前矢。
这里的x可以根据自己的情况来填。这套的核心是反向使用典韦的辅助和保护来增加骑虎难下的触发概率,然后使用黄旭+冯娅+曹操的高伤害加成来输出。
2。冯娅胡玮炜
、朱:勇飞+落凤/避实击虚;
曹操:冯娅+加藤;
典韦:后攻+绝地反击/联军集结。
很简单的魏顿阵容,利用了每个人的特点。缺点是控制力不足。伤势取决于储旭的发挥,而储旭被指控走了。不过这套物理减伤很足,藤甲+前箭+虎卫就像钢板一样,在物理近战上有很大优势。
另外推荐这个技能,50%概率团点,伤害可观,段数多。这也使得黄旭和储旭不会互相抢劫。
四。拆解策略
很简单的回血技能。这个技能不受XX影响,所以它的回复率是固定的。未经具体测试,该值不会产生误导。以下是直接结论。
这个技能有用但还不够用。
为什么这么说?因为三国杀没有攻击距离的概念,伤害很分散,固定单体的回血值很低。虽然嘲讽和辅助可以聚集伤害,但是一个人如果有三格,一格嘲讽一格血,输出能力就很难保证了。
因此,只有像程普、夏侯惇和典韦这样天生就有技能的人才会考虑他们的效果。另外,赵云和夏侯惇也可以考虑在开荒期间使用(因为嘲讽格子省了)。
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